征途2刀客加點(diǎn) 征途2刀客加點(diǎn)分析

作者: 沈史  2013-11-13 10:19 [查查吧]:ytshengsheng.cn

   你知道征途2刀客加點(diǎn)嗎?一起來(lái)看看吧.

  刀客也就是征途中的戰(zhàn)士,高爆發(fā)高輸出高防御,但是征途2中由于是近戰(zhàn)職業(yè)也沒(méi)征途中戰(zhàn)士那樣的強(qiáng)悍而不被玩家所喜愛(ài)。

  其實(shí)戰(zhàn)在我眼中依舊強(qiáng)大,首先來(lái)說(shuō)說(shuō)加點(diǎn),我推薦戰(zhàn)士的加點(diǎn)還是全力為主,但你要加全體全敏全精神全智力我也不攔著你。裝備還是魔防為主物防為輔,為何?就因?yàn)榉◣煿舯裙止舾?,法師人?shù)比弓手多,魔攻職業(yè)也比物攻職業(yè)多。

  其次來(lái)說(shuō)說(shuō)技能,基礎(chǔ)你想怎么點(diǎn)怎么點(diǎn)但是有四個(gè)必須滿(mǎn):

  1。流云步伐,技能對(duì)騎馬后仍然有加成而且比弓手的迷蹤步快上不止一點(diǎn)點(diǎn),追殺逃命必備。什么你不想加,好吧你贏(yíng)了。

  2。基礎(chǔ)刀法,3。殺氣訣,這兩個(gè)技能前者提升物理攻擊,后者提升物理攻擊,總之就是提升物理攻擊。

  4。疾風(fēng)殘影,你敢不點(diǎn)么,有人說(shuō)不用點(diǎn)滿(mǎn),但是減少冷卻就是增加輸出。

  刀客轉(zhuǎn)職后分為狂暴和守護(hù),只說(shuō)狂暴因?yàn)槲覜](méi)玩過(guò)守護(hù)所以不敢妄加評(píng)論。

  狂風(fēng)刀法7點(diǎn),高傷害和一定幾率的減速,禁食效果(禁食效果不知道是對(duì)所有職業(yè)還是只對(duì)法師求解釋?zhuān)瑴p速是對(duì)全體職業(yè))禁食就是不讓恢復(fù)生命和使用物品。

  三才刀法撐技能點(diǎn)數(shù),不用點(diǎn)太多。

  血狂,只點(diǎn)一點(diǎn)。血狂很多人覺(jué)得垃圾我這里不的不說(shuō)一下血狂這個(gè)技能。血狂就是自爆加無(wú)敵,是戰(zhàn)士翻盤(pán)的關(guān)鍵,使用血狂后4秒內(nèi)免疫所有傷害,移動(dòng)速度略微下降,狀態(tài)消失后犧牲自身總血量60%對(duì)周?chē)齻€(gè)目標(biāo)造成等量傷害,傷害無(wú)視防御。

  注意是消耗總血量的60%,也就是說(shuō)剩下一點(diǎn)血使用和滿(mǎn)血使用造成的傷害是等量的。怎么用和什么時(shí)候用是要看戰(zhàn)局隨即應(yīng)變的。

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