作者: hydgd 2014-07-24 17:12 [查查吧]:ytshengsheng.cn
《創(chuàng)世西游》是網(wǎng)易西游三部曲之新章。游戲在畫面效果,職業(yè)方向,戰(zhàn)斗模式,裝備寵物四大方面進(jìn)行了突破創(chuàng)新。真3D手繪畫風(fēng)吸引住無數(shù)玩家眼球,帶給我們很多的刺激歡樂。但是今日網(wǎng)易官網(wǎng)提前一年發(fā)出停運(yùn)公告.下面我們一起來看看創(chuàng)世西游為什么停運(yùn).
1.《創(chuàng)世西游》停運(yùn)的原因是什么?游戲的運(yùn)營(yíng)是否出現(xiàn)了問題?
答:針對(duì)《創(chuàng)世西游》目前的產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)情況,秉承公司“精品戰(zhàn)略”的理念以及本著對(duì)玩家負(fù)責(zé)的態(tài)度,我們最終做出了停運(yùn)決定,將在一年后的2013年3月19日終止對(duì)《創(chuàng)世西游》的運(yùn)營(yíng)。 網(wǎng)易一貫看重玩家體驗(yàn)和產(chǎn)品品質(zhì),對(duì)用戶游戲體驗(yàn)有著最苛刻的要求,對(duì)該產(chǎn)品的停運(yùn)是經(jīng)過我們反復(fù)調(diào)研和深思熟慮的決定。公司認(rèn)為,只有經(jīng)過了玩家的審核,精品中的精品才可以最終公測(cè)正式上線。
作為網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商,網(wǎng)易一直堅(jiān)持不斷開拓創(chuàng)新。其中《創(chuàng)世西游》是我們?cè)?D回合制游戲領(lǐng)域的首次嘗試,這一全新領(lǐng)域的用戶需求是多樣和復(fù)雜的,雖然推出后在市場(chǎng)上的測(cè)試情況低于我們的預(yù)期,但在此類型游戲的開發(fā)過程中,積累了豐富的經(jīng)驗(yàn),能夠幫助我們?cè)谘邪l(fā)的道路上不斷進(jìn)步。
網(wǎng)易游戲產(chǎn)品矩陣日趨完善,運(yùn)營(yíng)狀況良好,我們將為玩家創(chuàng)作更多高品質(zhì)的游戲,無論是過去現(xiàn)在還是未來,我們的任何調(diào)整改進(jìn)都將從玩家的利益出發(fā),并始終堅(jiān)持精品戰(zhàn)略。
2.游戲產(chǎn)品的停運(yùn)是否會(huì)對(duì)網(wǎng)易的經(jīng)濟(jì)財(cái)務(wù)造成負(fù)面影響?
答:從網(wǎng)易2011年全年的財(cái)報(bào)就可以看出,公司的盈利情況是非常良好的。2011年9月,網(wǎng)易還入選《財(cái)富》雜志評(píng)選的2011年全球“100家增長(zhǎng)最快的公司”。我們堅(jiān)信,精品戰(zhàn)略將繼續(xù)為網(wǎng)易的發(fā)展保駕護(hù)航,網(wǎng)易游戲也將始終朝著健康蓬勃的方向前行!
3.《創(chuàng)世西游》在創(chuàng)立之初的預(yù)期是怎樣的?此次停運(yùn)是否意味著在該領(lǐng)域的探索和發(fā)展遇到挫折?
答:網(wǎng)易內(nèi)部一般不對(duì)一款產(chǎn)品有非常嚴(yán)格的營(yíng)收要求,我們最看重的是玩家體驗(yàn)和產(chǎn)品品質(zhì),如果有非常具體的營(yíng)收要求,研發(fā)運(yùn)營(yíng)人員容易為了完成目標(biāo)出現(xiàn)短視行為,從而傷害到玩家,這是違背我們的開發(fā)和運(yùn)營(yíng)理念的,我們最希望為玩家?guī)砀咂焚|(zhì)的游戲產(chǎn)品和良好而完善的游戲體驗(yàn);我們認(rèn)為,確保游戲品質(zhì)比單純追求營(yíng)收更負(fù)責(zé)任也更有發(fā)展前景。玩家有玩家的智慧,網(wǎng)易游戲能夠獲得廣大玩家朋友的支持和喜愛也正是因?yàn)榇蠹铱吹搅宋覀兊恼\(chéng)懇,認(rèn)同我們的理念和產(chǎn)品。
《創(chuàng)世西游》最初的研發(fā)目的就是探索打破回合制市場(chǎng)同質(zhì)化,尋找方法帶給玩家不一樣的回合產(chǎn)品和新鮮的體驗(yàn)樂趣。網(wǎng)易作為行業(yè)領(lǐng)頭羊,有責(zé)任為玩家開拓創(chuàng)新,創(chuàng)造更大的價(jià)值,同時(shí)也愿意承擔(dān)創(chuàng)新路上的風(fēng)險(xiǎn)和成本,任何情況,我們都會(huì)對(duì)玩家負(fù)責(zé)。《創(chuàng)世西游》項(xiàng)目讓公司在美術(shù)、引擎等方面累積了新的經(jīng)驗(yàn)、尤其在游戲表現(xiàn)力上是一次新的提升,在此基礎(chǔ)上,我們相信未來一定能夠?yàn)閺V大用戶提供更優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品。
4. 停運(yùn)后開發(fā)團(tuán)隊(duì)和運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)將如何安排?
答:公司會(huì)根據(jù)員工的個(gè)人意愿以及優(yōu)勢(shì)特長(zhǎng)在人事方面做妥善安排。
5.如何看待回合網(wǎng)游市場(chǎng)未來的發(fā)展?玩家對(duì)3D回合制產(chǎn)品的實(shí)際接受情況如何?
答:網(wǎng)易依然看好回合市場(chǎng)未來的發(fā)展,我們認(rèn)為這一市場(chǎng)仍具有很大的潛力和價(jià)值,未來會(huì)繼續(xù)加大對(duì)回合產(chǎn)品的創(chuàng)新投入,滿足玩家的多樣化需求。
3D回合制游戲領(lǐng)域的用戶需求多樣且復(fù)雜,該領(lǐng)域需要更多的研究和探索,不可否認(rèn),其尚有開發(fā)和改進(jìn)的空間,相信隨著不斷的開拓和創(chuàng)新,玩家的認(rèn)同感還會(huì)繼續(xù)提升。其實(shí)《創(chuàng)世西游》在上市后關(guān)注度很高,還是獲得了媒體和部分玩家的認(rèn)可,這證明市場(chǎng)需要?jiǎng)?chuàng)新的產(chǎn)品注入新的活力,玩家也期待著“不同于以往”的產(chǎn)品體驗(yàn);當(dāng)然,創(chuàng)新也伴隨著風(fēng)險(xiǎn),我們這款全新品類產(chǎn)品沒有更好的把握住更廣泛的市場(chǎng)用戶復(fù)雜不一的需求,但是通過該產(chǎn)品,公司積累了許多寶貴經(jīng)驗(yàn),未來會(huì)繼續(xù)努力,不斷進(jìn)步,絕不會(huì)停止對(duì)創(chuàng)新的追求和開拓。
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