畫(huà)面超贊的游戲匯總 制作超精美且上架不久

作者: vbtca  2013-11-23 10:32 [查查吧]:www.ytshengsheng.cn

  畫(huà)面超贊的游戲有哪些?

  游戲,隨人類而造。在人類社會(huì)中,游戲不僅僅保留著動(dòng)物本能活動(dòng)的特質(zhì),更重要的是作為高等動(dòng)物的人類,為了自身發(fā)展的需要?jiǎng)?chuàng)造出多種多樣的游戲活動(dòng)。

  一款游戲好不好,畫(huà)面很重要。下面,我們就來(lái)看看有哪些制作超精美且上架不久的游戲。

  無(wú)盡之劍3

  Infinity Blade III

  說(shuō)到畫(huà)面華麗麗,無(wú)盡之劍絕對(duì)當(dāng)之無(wú)愧,具體不多說(shuō),大家看截圖就好,目前推薦的這款已經(jīng)該系列的第三部作品。在這次的新作中除各種沒(méi)完沒(méi)了的BOSS以外,還添加了任務(wù)和劇情系統(tǒng),不過(guò)我覺(jué)得那個(gè)劇情實(shí)在是太狗血了,嗷,筆者實(shí)在是太想吐槽這個(gè)游戲了。

  雖然玩法是在是讓人很無(wú)語(yǔ),不過(guò)游戲畫(huà)面確實(shí)是沒(méi)的說(shuō),操作感也相當(dāng)好,強(qiáng)大的3D世界,還有多個(gè)有趣的場(chǎng)景,如果你對(duì)切切切非常喜愛(ài),不管你受不受的那無(wú)盡的挑戰(zhàn),來(lái)玩下試試看還是很不錯(cuò)的。

  海之號(hào)角

  Oceanhorn™

  最近新上的一款冒險(xiǎn)游戲,畫(huà)面效果非常精美,采用絢麗的3D視覺(jué)效果,這款游戲主要是想表現(xiàn)出一個(gè)男孩成長(zhǎng)的傳奇,男主在某一天醒來(lái),發(fā)現(xiàn)他的老爸不見(jiàn)了,唯一留下的線索就是他的舊筆記本電腦和一個(gè)神秘的項(xiàng)鏈,玩家需要從這里開(kāi)始探索神秘的海洋島嶼,用你的智慧和技能,以解開(kāi)的古老帝國(guó)的奧秘。

  該游戲從預(yù)告到正式上架讓玩家差不多等了1年,期待了那么久,要是畫(huà)面不美那就太坑爹了,音樂(lè)部分也是大有來(lái)頭,是由為《最終幻想》和《圣劍傳說(shuō)》配樂(lè)植松伸夫和伊藤賢治來(lái)進(jìn)行制作。操作方面,玩家可以輕松準(zhǔn)確對(duì)游戲進(jìn)控制,冒險(xiǎn)類游戲最少不了的就是各種怪獸和BOSS戰(zhàn),大量戰(zhàn)斗的冒險(xiǎn)體驗(yàn)相結(jié)合,你將永生難忘。

  狂野飆車8

  狂野飆車8:極速凌云

  狂野飆車系列一直都是賽車類玩家最愛(ài)的游戲,尤其是畫(huà)面和特效一直是賽車游戲里的佼佼者,在新版的《狂野飆車8:極速凌云》中,采用了全新的物理引擎,添加了八幅嶄新的地圖,與之前推出的狂野飆車的區(qū)別在于,賽車不在只局限在正規(guī)的跑道中,我們可以利用新跑道所提供的飛躍點(diǎn),體驗(yàn)一把灰起來(lái)的感覺(jué)。

  雖然玩家對(duì)這款新作褒貶不一,不過(guò)這始終不會(huì)影響到大家玩賽車類游戲的熱情,筆者覺(jué)得新添加的眾多功能里最有亮點(diǎn)的是支持多人在線模式,最多的時(shí)候可以支持8人在線,還能向好友發(fā)起挑戰(zhàn),還不下載一個(gè),跟小伙伴們灰起來(lái)。

  小小盜賊

  Tiny Thief

  這款游戲的畫(huà)面不是拉轟的3D,而是灰常小清新的繪畫(huà)風(fēng)格,該游戲?qū)儆谝嬷墙庵i游戲,主角很有愛(ài)哦。玩家需要扮演成在一個(gè)貪婪、腐敗和不公肆虐的世界里,挺身而出的小人物,也就是主角Tiny Thief 了,她將用機(jī)智與計(jì)謀戰(zhàn)勝自己的對(duì)手。

  游戲中包含了許多讓玩家費(fèi)勁腦汁的謎題,還有大量的互動(dòng)游戲元素將貫穿整個(gè)游戲,快來(lái)準(zhǔn)備接受史詩(shī)般的任務(wù),以拯救處于危險(xiǎn)中的公主與王國(guó)吧。

  機(jī)械迷城

  Machinarium

  《機(jī)械迷城》其實(shí)在11年就已經(jīng)登錄到了iOS平臺(tái),可惜當(dāng)時(shí)推出的版本只能在iPad上進(jìn)行游戲,讓大部分玩家無(wú)緣這款超贊的冒險(xiǎn)解謎游戲,終于在2年之后,它帶著iPhone版回來(lái)了,不知道大家有沒(méi)有把它給忘了。

  該游戲是由捷克非常著名的Amanita Design游戲工作室制作,筆者覺(jué)得它們最有特色的不是游戲本身,而是將游戲變成了一件充滿藝術(shù)氣息的作品,這款游戲采用了濃厚的水墨風(fēng)格,整個(gè)游戲格調(diào)充滿了淡淡的憂傷,玩家要在峰回路轉(zhuǎn)的劇情中,解決一個(gè)又一個(gè)難題。

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