龍之谷劍圣刷圖加點(diǎn) 詳解劍圣刷圖加點(diǎn)

作者: 毛奎仍  2013-12-23 10:48 [查查吧]:www.ytshengsheng.cn

    你知道龍之谷劍圣刷圖加點(diǎn)嗎?一起來看看吧.

  職業(yè)簡(jiǎn)介

  劍圣是靈活性很高的職業(yè),劍的攻擊速度較戰(zhàn)神要快,現(xiàn)在的劍圣分為物理系劍圣,雙修劍圣以及魔法系劍圣。劍圣除了自身輸出高之外還使用"重錘"技能幫助全隊(duì)提高輸出。

  職業(yè)系別

  物理系就是使用長(zhǎng)劍與敵人進(jìn)行近身搏斗。

  雙修系就是物理系還有魔法系同修的劍圣,這樣的劍圣遠(yuǎn)近距離都能夠?qū)橙诉M(jìn)行打擊。

  魔法系劍圣就是用劍氣在遠(yuǎn)距離對(duì)敵人進(jìn)行打擊。

龍之谷劍圣刷圖加點(diǎn)

  職業(yè)二轉(zhuǎn)

  45級(jí)后,劍圣可以二轉(zhuǎn):物理系,劍皇;魔法系,月之領(lǐng)主

  先上戰(zhàn)士頁(yè):

  這一頁(yè)比較有爭(zhēng)議的應(yīng)該是沖鋒。對(duì)于純PVE的我來說3級(jí)沖鋒增加120的移速已經(jīng)足夠,滿級(jí)沖鋒5級(jí)增加移動(dòng)速度140,20點(diǎn)的移動(dòng)速度的差距相較于沖鋒狀態(tài)下的四五百移動(dòng)速度影響不大。至于耗藍(lán)的差別,T4沖鋒的藍(lán)耗相對(duì)于T3,大家都懂的吧,一級(jí)沖鋒在副本里無限沖都沒有壓力的說。當(dāng)然也主要是因?yàn)镾P吃緊,不然我也想讓這個(gè)戰(zhàn)士的招牌技能能滿就滿。其次凌空PVE玩爆升龍,誰(shuí)用誰(shuí)知道,也無需贅述了。精神訓(xùn)練只點(diǎn)到3也是因?yàn)镾P不夠,不過3級(jí)的訓(xùn)練刷圖也是足夠了,如果面對(duì)綠龍卡拉漢的綠球空藍(lán),加時(shí)裝或者技巧的5級(jí)精神訓(xùn)練也是不夠你回的,包里常備個(gè)生機(jī)護(hù)手拯救你吧!該死的時(shí)裝技能+1選了升龍,下次再買新時(shí)裝的時(shí)候必須是精神訓(xùn)練+1了,其他兩個(gè)技能不用考慮,省1點(diǎn)SP也是不錯(cuò)的啊

  再來爭(zhēng)議最大的劍圣頁(yè):

  爭(zhēng)議點(diǎn)1:沖鋒斬和沖鋒連擊

  完全是個(gè)人習(xí)慣問題,習(xí)慣用這倆技能起手或者連招的童鞋果斷各點(diǎn)一級(jí),更新后沖鋒斬上調(diào)了20%的傷害,習(xí)慣用沖鋒系的繼續(xù)加出來無誤。我是實(shí)在不習(xí)慣用這倆技能,更新前日食一直是我的起手式,洗過很多次點(diǎn),點(diǎn)出了這倆技能我也用的很少,除了沖鋒斬拆拆柱子神馬的,不過劍皇拆柱子技能何其多。也不差這一個(gè)了,于是就果斷洗掉了。

  爭(zhēng)議點(diǎn)2:回避

  好吧。這個(gè)我只能說看你的取舍了。在我看來,滿級(jí)回避(5級(jí))15%概率的自動(dòng)格擋相較于3%的前置回避,只花費(fèi)4點(diǎn)SP卻換來了12%概率的回避,絕對(duì)超值?;乇芟噍^于牧師系盾擋的好處是攻擊狀態(tài)下不會(huì)觸發(fā),所以幾乎不會(huì)有觸發(fā)RP擋斷技能的尷尬。更何況劍皇作為輸出環(huán)境最惡劣的輸出職業(yè),一直近身與小怪大BOSS格斗,15%概率格擋還是很有價(jià)值的,曾經(jīng)連續(xù)3次觸發(fā)被動(dòng)回避扛了三次地獄K里面那只該死的八爪魚的冰噴,我現(xiàn)在愛死這個(gè)RP擋了,時(shí)不時(shí)給我來點(diǎn)驚喜,不然以劍皇的苦逼魔防扛3下這個(gè)冰觸手必然是非死即殘啊。作為全谷輸出職業(yè)里面魔防最低,沒有之一的小劍皇,我想說保命技能還是多多益善啊!30W+血帶了兩塊三屬性魔防板子還是被魔法師卡拉漢疊冰疊死,棒子你敢給戰(zhàn)士加點(diǎn)魔防嗎?!

  爭(zhēng)議點(diǎn)3:反擊斬/反擊波

  額。。更新后雖然合并到一起了,但是坑爹的把CD延長(zhǎng)到5S了,再也不能無限反擊波了(之前反擊波釋放過程中無敵,不知道更新后的反擊斬如何),怨念啊5S的CD,卑微的傷害,3點(diǎn)的SP可以果斷省了,反正本來我的SP就緊張,你正好中槍了。

  爭(zhēng)議點(diǎn)4:日食

  更新后日食不減少超級(jí)盔甲了,作用不是被勇敢取代了嗎,還加個(gè)毛線啊?肯定有人會(huì)這么問。好吧。劍皇輸出技能本來就不多,再砍掉日食,技能銜接的上嗎?CD空檔你傷不起啊!總不至于想用35秒CD的勇敢來取代日食輸出吧。何況還是個(gè)魔攻技能(應(yīng)該是為了平衡劍圣兩系,之前的重錘是物攻技能),而且日食本身出手快,范圍和傷害都不錯(cuò),更新后日食CD由20S下調(diào)到了18S,并且有了吸怪效果,也是個(gè)不錯(cuò)的改善了。以前滿日食主要是為了減超級(jí)盔甲的效果,其次才是看重他可觀的成長(zhǎng)和輸出,現(xiàn)在既然是為了他保持技能的流暢銜接和輸出那就點(diǎn)到跳變點(diǎn)6級(jí)就夠了,SP不夠的就一級(jí)前置吧!靈活變通,我們都會(huì)的!

  議點(diǎn)5:直線

  T4直線相對(duì)T3不給力已經(jīng)是大家的共識(shí),此次劍圣技能調(diào)整里面直線是提升幅度最大的之一了(上調(diào)20%傷害,一級(jí)從532%+1434到639%+1721),當(dāng)然依然要打滿了才給力,條件太苛刻,小怪2hit太正常,不過一半的面板也是不錯(cuò)了,CD27S是硬傷。用不慣的還是一級(jí)前置就好,上調(diào)了傷害目測(cè)依然不會(huì)太給力,多出來的點(diǎn)正好可以調(diào)整到?jīng)_鋒斬和沖鋒連擊或者戰(zhàn)士頁(yè)的沖鋒、精神訓(xùn)練等等上面。

  最后劍皇頁(yè):

  毫無爭(zhēng)議!!迫不及待想要試試新版懲罰了,雖然額外傷害的百分比下調(diào),但是面板可是提升了30%啊!只有BOSS血量下降到5%左右舊版的懲罰才會(huì)超過新版懲罰,所以5%血量以前的新版懲罰比舊版多出了多少傷害大家可自行補(bǔ)腦。

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