魔獸爭(zhēng)霸戰(zhàn)術(shù) 魔獸獸族戰(zhàn)術(shù)介紹

作者: 許究  2013-12-31 11:09 [查查吧]:ytshengsheng.cn

      你知道魔獸爭(zhēng)霸戰(zhàn)術(shù)嗎?一起來(lái)看看吧.

  1.蝙蝠流

  『開(kāi)局』

  和正統(tǒng)的ORC開(kāi)局幾乎完全一樣,不過(guò)為了中期有足夠的木材,我略做了一點(diǎn)點(diǎn)小小的修改。

  一上來(lái)4P采金,1P祭壇,新訓(xùn)練的1P造地穴,訓(xùn)練出的第二個(gè)苦工繼續(xù)采金(一般是第二個(gè)造兵營(yíng),不過(guò)因?yàn)椴患敝麥鐚?duì)手,所以我也不急著出兵,寧可多幾十金,注意這點(diǎn)不重要,個(gè)人習(xí)慣而已),第三個(gè)苦工造兵營(yíng),第四個(gè)開(kāi)始都伐木,有40木材時(shí)再造一個(gè)地穴,基地生產(chǎn)排序一直排到17人口苦工(含先知的5人口)。

  當(dāng)兵營(yíng)可以訓(xùn)練咕嚕兵時(shí),基地里苦工的生產(chǎn)應(yīng)該已經(jīng)結(jié)束,這時(shí)人口剛好20。選中基地,研究掠奪(25金75木,這點(diǎn)錢很快就會(huì)賺回來(lái)的,研究的時(shí)候正好等待第二個(gè)地穴完成),并排序再造個(gè)苦工,也就是?*跗謔導(dǎo)適?P金8P木。

  造完祭壇的農(nóng)民去附近探一下,比如TR的隔壁,如果是GW這種圖,那探不探都可以,如果是LT,一定要盡早偵察,因?yàn)槿祟悓?duì)手可能會(huì)速礦,去晚一些就什么都晚了。

  祭壇完成后訓(xùn)練先知,先知出來(lái)后召喚狼(有個(gè)小精靈在旁邊時(shí)別召喚,寧可等他爆掉你微不足道的50MP后再召),然后分別探路。

  當(dāng)先知來(lái)到對(duì)手家時(shí)基地應(yīng)該差不多可以升級(jí)了,同時(shí)應(yīng)該還有2個(gè)咕嚕兵(在路上)。

  然后視情況做一定程度的騷擾或者M(jìn)F(對(duì)手是WD之流還是找個(gè)沒(méi)人的地方MF吧)

  咕嚕兵大約有4個(gè)的時(shí)候就可以停止了,讓先知帶上他們?nèi)F分礦(不一定是自己旁邊的分礦),一般都可以無(wú)損失的打下來(lái)。

  注意騷擾時(shí)有機(jī)會(huì)就拆對(duì)手在外圍未完成的建筑,部隊(duì)別太深入,如果可以引對(duì)手回城那就更好。

  家里在有資源時(shí)補(bǔ)足4個(gè)地穴、1個(gè)商店以及伐木常

  如果對(duì)手是暴G的亡靈或造FM的人類,那就升一下建筑倒刺。

  打下分礦之后回家一次,買1加速卷軸和2血罐(共250元,今后會(huì)逐漸用到)。

  注意以后每次回家都盡量買個(gè)加速卷軸,這絕對(duì)是好東西。

  『2基』

  基地到2級(jí)時(shí)召喚牛頭人酋長(zhǎng)、NAGA或影子獵手,視情況而定,比如說(shuō)打蜘蛛你就出SH,這會(huì)讓你獲得短暫的優(yōu)勢(shì),打AC就出TC放波。

  視情況造幾個(gè)塔以免基地被攻陷。

  視情況(指經(jīng)濟(jì)方面,比如你損失很小,就可以考慮一下)造2個(gè)苦工,他們以后會(huì)幫你建造分基地。

  然后造2個(gè)獸欄再升級(jí)基地,或先升級(jí)基地再造2個(gè)獸欄,同樣還是視情況而定,比如你兵力處下風(fēng),那就先造BE,比如對(duì)手兵力也不強(qiáng),那就可以考慮先升基地。

  說(shuō)到這里大家應(yīng)該注意到我多次說(shuō)到視情況而定,為了更好的了解對(duì)手,在整個(gè)對(duì)局過(guò)程中你必須時(shí)不時(shí)的讓狼或鏡像去偵察對(duì)手基地、有可能開(kāi)礦的地方。

  獸欄完成后,只要對(duì)手沒(méi)有暴空軍,你就訓(xùn)練兩條飛龍,不然就訓(xùn)練蝙蝠。

  『3基』

  基地到3級(jí)時(shí),因?yàn)槟阌?0個(gè)農(nóng)民伐木,所以一定有多余的木材升級(jí)地穴和箭塔的城甲。

  然后升級(jí)燃燒彈并訓(xùn)練蝙蝠。

  需要注意的是,在蝙蝠還沒(méi)登場(chǎng)之前,只要身上帶著加速卷軸,你就可以時(shí)不時(shí)去騷擾對(duì)手一下,如果對(duì)手是人類,你可以用先知的閃電+牛頭人酋長(zhǎng)的震蕩波屠農(nóng)。

  人類基地的防御實(shí)際上是非常脆弱的。

  蝙蝠登場(chǎng)之后,就可以開(kāi)始反復(fù)騷擾了,但要注意,你的騷擾不能沒(méi)有意義,在騷擾的同時(shí),你可以到處開(kāi)分礦。

  在攻擊外圍建筑的時(shí)候,讓狼在對(duì)手回來(lái)的路上站崗,對(duì)手一回來(lái)你就走,如果遇到緩慢、冰凍等減速情況,就用加速卷軸逃跑。

  如果對(duì)手回城,你也一樣要用加速卷軸逃跑。

  需要注意的是你的部隊(duì)盡量別太深入,不然逃跑時(shí)容易掉隊(duì)被殺。

  實(shí)在逃不了時(shí),或者當(dāng)你被蜘蛛網(wǎng)下空軍時(shí),可以用回城卷軸使自己脫離困境。

  當(dāng)你通過(guò)偵察看到對(duì)手沒(méi)帶回城卷軸,那么不用猶豫,直接拆掉他的主基地吧,然后就是屠農(nóng)。

  與此同時(shí),家里造個(gè)靈魂歸宿,訓(xùn)練1、2個(gè)巫醫(yī)滿地圖插眼球偵察。

  有多余的錢時(shí),就在主、分基地多造點(diǎn)塔。

  如果地圖上有地精實(shí)驗(yàn)室,為了防止塔被成片的摧毀,盡量別造在一起。

  如果對(duì)手是人類,為了防備龍鷹的云霧,塔也盡量別造在一起。

  之后,就看你對(duì)局勢(shì)的把握能力了。

  『英雄的搭配』

  推薦出3英雄,其中有2個(gè)必須會(huì)面殺傷魔法,這樣可以結(jié)合起來(lái)迅速屠農(nóng)。

  當(dāng)對(duì)手有強(qiáng)力英雄時(shí)(如守望者、山丘之王以及亡靈的英雄),盡量留一席之地給影子獵手,他的妖術(shù)可以在許多時(shí)候有效的對(duì)付他們。

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