作者: 杜言 2013-12-31 11:37 [查查吧]:ytshengsheng.cn
火系技能解析
第一層
烈焰赤陽(yáng):火劍最牛逼的單體技能,配合所有相關(guān)天賦,一個(gè)暴擊上2W不是夢(mèng)想。
調(diào)息:不斷的放技能攻擊就越來(lái)越高,可惜被打到就失效了,打近戰(zhàn)的時(shí)候可以玩玩。
第二層
三昧火陣:點(diǎn)滿,不解釋
灼燒:這東西我一般只點(diǎn)一點(diǎn),不過(guò)這個(gè)傷害是不算對(duì)方法防的,我不管打誰(shuí)都是每秒掉那么多血。
神火浩劫:釋放需要一點(diǎn)技巧,打一條直線的,但是可以打得很遠(yuǎn),覺(jué)得自己放的好的就點(diǎn)滿吧。
第三層
陽(yáng)炎怒殺:火劍少有的控制技能啊,擊退加打斷讀條,加了天賦變瞬發(fā),傷害也還可以,點(diǎn)滿。
煉獄:不想自己的1.5秒火球變成未命中的就點(diǎn)滿吧,還加傷害。
浩劫?zèng)_擊:?jiǎn)蜳的話效果有點(diǎn)雞肋,國(guó)戰(zhàn)可以點(diǎn)滿。
第四層
焚天:點(diǎn)滿,瞬發(fā)陽(yáng)炎怒殺,我看到有人說(shuō)點(diǎn)滿了沒(méi)效果,拜托,自己去試下再來(lái)說(shuō),雖然陽(yáng)炎怒殺的描述沒(méi)有變,但是確實(shí)是變成瞬發(fā)的了。
赤陽(yáng):必滿,15%的傷害加成。
炎爆:暴擊秒人流火劍必滿。
第五層
逐日天鎖:唯一強(qiáng)控制技能啊,定身4秒,定身接火陣,傷害杠杠的。
天火疾殺:暴擊上2W全靠他了,點(diǎn)滿。
第六層
赤陽(yáng)天劫:國(guó)戰(zhàn)殺人利器,幾乎無(wú)CD,躲在后面下火雨,輕松連斬過(guò)百啊。
PK實(shí)戰(zhàn)分析
打戰(zhàn)神,基本可以玩到死,除了沖鋒沒(méi)別的控制,見(jiàn)面先開(kāi)盾,被沖鋒先手也沒(méi)關(guān)系,他一套基本破不了盾,瞬移閃人,無(wú)限減速風(fēng)箏到死,還有冰凍,建議不要帶BB,不然自動(dòng)打醒凍住的人有的你好受。
打武魂,這個(gè)確實(shí)有點(diǎn)不好打,操作稍微爛點(diǎn)直接一套被連到死,一個(gè)建議,被突了直接瞬移閃人,別猶豫,不然被他接上劈,直接沉默你3秒,再接破暈?zāi)闳?,隨隨便便秒掉你。
打神琴,這個(gè)沒(méi)怎么看到用來(lái)PK,不解釋
打魔琴,又一個(gè)耐操的玩意,遇到無(wú)限猥瑣流的魔琴真頭痛,無(wú)限給你上DOT,然后暈?zāi)?,抽你血,打了幾次都被操,后?lái)發(fā)現(xiàn),關(guān)鍵點(diǎn)就是打斷他的抽血技能,用冰凍或者冰封都行,瞬移飛出去也行,不過(guò)瞬移最好拿來(lái)躲他的暈,看見(jiàn)他讀條就把手指放瞬移上準(zhǔn)備,一見(jiàn)他動(dòng)作做完開(kāi)始起手馬上瞬移,可以躲掉他的暈,魔琴的暈45秒CD,躲掉一次你就贏了80%。
打血金剛,也好打,別被粘上,被擒龍拉了一定要趕緊飛,斬龍那技能不是好惹的。
打盾金剛,慢慢耗可以玩死他,不過(guò)小心自己別被反彈到?jīng)]血了。
現(xiàn)在你知道修魔劍宗加點(diǎn)了嗎?
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