龍之谷劍圣技能加點 劍圣刷圖加點介紹

作者: 曾雙旭  2014-01-02 11:57 [查查吧]:ytshengsheng.cn

     你知道龍之谷劍圣技能加點嗎?一起來看看龍之谷劍圣刷圖加點吧.

  職業(yè)簡介

  劍圣是靈活性很高的職業(yè),劍的攻擊速度較戰(zhàn)神要快,現(xiàn)在的劍圣分為物理系劍圣,雙修劍圣以及魔法系劍圣。劍圣除了自身輸出高之外還使用"重錘"技能幫助全隊提高輸出。

  職業(yè)系別

  物理系就是使用長劍與敵人進行近身搏斗。

  雙修系就是物理系還有魔法系同修的劍圣,這樣的劍圣遠近距離都能夠?qū)橙诉M行打擊。

  魔法系劍圣就是用劍氣在遠距離對敵人進行打擊。

  職業(yè)二轉(zhuǎn)

  45級后,劍圣可以二轉(zhuǎn):物理系,劍皇;魔法系,月之領(lǐng)主

龍之谷劍圣技能加點

  先上戰(zhàn)士頁:

  這一頁比較有爭議的應(yīng)該是沖鋒。對于純PVE的我來說3級沖鋒增加120的移速已經(jīng)足夠,滿級沖鋒5級增加移動速度140,20點的移動速度的差距相較于沖鋒狀態(tài)下的四五百移動速度影響不大。至于耗藍的差別,T4沖鋒的藍耗相對于T3,大家都懂的吧,一級沖鋒在副本里無限沖都沒有壓力的說。當然也主要是因為SP吃緊,不然我也想讓這個戰(zhàn)士的招牌技能能滿就滿。其次凌空PVE玩爆升龍,誰用誰知道,也無需贅述了。精神訓練只點到3也是因為SP不夠,不過3級的訓練刷圖也是足夠了,如果面對綠龍卡拉漢的綠球空藍,加時裝或者技巧的5級精神訓練也是不夠你回的,包里常備個生機護手拯救你吧!該死的時裝技能+1選了升龍,下次再買新時裝的時候必須是精神訓練+1了,其他兩個技能不用考慮,省1點SP也是不錯的啊

  再來爭議最大的劍圣頁:

  爭議點1:沖鋒斬和沖鋒連擊

  完全是個人習慣問題,習慣用這倆技能起手或者連招的童鞋果斷各點一級,更新后沖鋒斬上調(diào)了20%的傷害,習慣用沖鋒系的繼續(xù)加出來無誤。我是實在不習慣用這倆技能,更新前日食一直是我的起手式,洗過很多次點,點出了這倆技能我也用的很少,除了沖鋒斬拆拆柱子神馬的,不過劍皇拆柱子技能何其多。也不差這一個了,于是就果斷洗掉了。

  爭議點2:回避

  好吧。這個我只能說看你的取舍了。在我看來,滿級回避(5級)15%概率的自動格擋相較于3%的前置回避,只花費4點SP卻換來了12%概率的回避,絕對超值?;乇芟噍^于牧師系盾擋的好處是攻擊狀態(tài)下不會觸發(fā),所以幾乎不會有觸發(fā)RP擋斷技能的尷尬。更何況劍皇作為輸出環(huán)境最惡劣的輸出職業(yè),一直近身與小怪大BOSS格斗,15%概率格擋還是很有價值的,曾經(jīng)連續(xù)3次觸發(fā)被動回避扛了三次地獄K里面那只該死的八爪魚的冰噴,我現(xiàn)在愛死這個RP擋了,時不時給我來點驚喜,不然以劍皇的苦逼魔防扛3下這個冰觸手必然是非死即殘啊。作為全谷輸出職業(yè)里面魔防最低,沒有之一的小劍皇,我想說保命技能還是多多益善啊!30W+血帶了兩塊三屬性魔防板子還是被魔法師卡拉漢疊冰疊死,棒子你敢給戰(zhàn)士加點魔防嗎?!

  爭議點3:反擊斬/反擊波

  額。。更新后雖然合并到一起了,但是坑爹的把CD延長到5S了,再也不能無限反擊波了(之前反擊波釋放過程中無敵,不知道更新后的反擊斬如何),怨念啊5S的CD,卑微的傷害,3點的SP可以果斷省了,反正本來我的SP就緊張,你正好中槍了。

  爭議點4:日食

  更新后日食不減少超級盔甲了,作用不是被勇敢取代了嗎,還加個毛線啊?肯定有人會這么問。好吧。劍皇輸出技能本來就不多,再砍掉日食,技能銜接的上嗎?CD空檔你傷不起啊!總不至于想用35秒CD的勇敢來取代日食輸出吧。何況還是個魔攻技能(應(yīng)該是為了平衡劍圣兩系,之前的重錘是物攻技能),而且日食本身出手快,范圍和傷害都不錯,更新后日食CD由20S下調(diào)到了18S,并且有了吸怪效果,也是個不錯的改善了。以前滿日食主要是為了減超級盔甲的效果,其次才是看重他可觀的成長和輸出,現(xiàn)在既然是為了他保持技能的流暢銜接和輸出那就點到跳變點6級就夠了,SP不夠的就一級前置吧!靈活變通,我們都會的!

  議點5:直線

  T4直線相對T3不給力已經(jīng)是大家的共識,此次劍圣技能調(diào)整里面直線是提升幅度最大的之一了(上調(diào)20%傷害,一級從532%+1434到639%+1721),當然依然要打滿了才給力,條件太苛刻,小怪2hit太正常,不過一半的面板也是不錯了,CD27S是硬傷。用不慣的還是一級前置就好,上調(diào)了傷害目測依然不會太給力,多出來的點正好可以調(diào)整到?jīng)_鋒斬和沖鋒連擊或者戰(zhàn)士頁的沖鋒、精神訓練等等上面。

  最后劍皇頁:

  毫無爭議!!迫不及待想要試試新版懲罰了,雖然額外傷害的百分比下調(diào),但是面板可是提升了30%啊!只有BOSS血量下降到5%左右舊版的懲罰才會超過新版懲罰,所以5%血量以前的新版懲罰比舊版多出了多少傷害大家可自行補腦。

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