作者: 曾克 2014-01-15 15:36 [查查吧]:ytshengsheng.cn
你知道白骨洞一層怎么打嗎?一起來(lái)看看吧.
白骨洞一層這個(gè)副本在本人看來(lái)是做得比較好的,不論是在場(chǎng)景,耗時(shí),怪物設(shè)計(jì),基本上都算恰到好處。整個(gè)副本需時(shí)在20分鐘左右,難度越高需要的時(shí)間越多。不會(huì)因?yàn)楦北驹O(shè)計(jì)的太長(zhǎng),中途有玩家時(shí)離開(kāi)會(huì)導(dǎo)致剩余的玩家無(wú)法繼續(xù)進(jìn)行;也不會(huì)太短,讓玩家簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單稀里糊涂就通關(guān)整個(gè)副本。接下來(lái)就讓我?guī)е蠹襾?lái)詳細(xì)了解一下整個(gè)副本。
副本中許多地方會(huì)有落石的機(jī)關(guān),玩家們前進(jìn)的時(shí)候要多注意地面上的落石提示,被砸一下的血很多的;另外很多地方被骨墻擋住,玩家想要前進(jìn)的話需要先擊破骨墻平,接下來(lái)讓我們認(rèn)識(shí)下副本中的小怪。
白骨侍衛(wèi):普通近戰(zhàn)攻擊,無(wú)特殊技。沒(méi)激活前埋在地下處于無(wú)敵狀態(tài),等鉆出地面數(shù)秒之后才能夠被攻擊;
骨獸:普通近身攻擊,附帶近身范圍的毒氣AOE傷害,對(duì)范圍內(nèi)的玩家每三秒造成一次傷害,死亡之后留下的毒液灘還會(huì)繼續(xù)對(duì)站在其上的玩家造成傷害;
冥蝠妖:普通近戰(zhàn)攻擊,攻擊附帶吸血效果;
噬魂蝠:普通遠(yuǎn)程攻擊;
攝魂骷髏:正面一條直線上的法術(shù)傷害
第一次見(jiàn)到一號(hào)BOSS時(shí),讓人不敢相信這個(gè)只有一條血的家伙居然是個(gè)BOSS,雖然它確實(shí)是個(gè)BOSS。首先,當(dāng)玩家們進(jìn)入BOSS房間之后,不光需要面對(duì)已有的一群小怪,另外這里還會(huì)再刷新出一波小怪來(lái)攻擊玩家,火力全開(kāi)干掉就是。小怪清完后,將洞口的兩個(gè)黃色名字的火盆打掉,一號(hào)BOSS就會(huì)出來(lái)了,假如玩家一直沒(méi)有打掉這兩個(gè)火盆,那么兩個(gè)火盆中央的門就會(huì)間隔較長(zhǎng)時(shí)間刷新出一批白骨侍衛(wèi)。
一號(hào)BOSS白骨鐵衛(wèi)除了近身普攻之外只會(huì)一個(gè)技能,突進(jìn)。當(dāng)仇恨目標(biāo)距離較遠(yuǎn)的時(shí)候就會(huì)釋放,沒(méi)有任何提示或者蓄力,傷害較高。但是BOSS只有一條血,玩家們把這家伙輪掉就是了,沒(méi)有任何難度。
現(xiàn)在你知道白骨洞一層怎么打了嗎?
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