作者: 任岫 2014-01-16 11:14 [查查吧]:ytshengsheng.cn
你知道斗戰(zhàn)神覺(jué)醒任務(wù)嗎?一起來(lái)看看全職業(yè)覺(jué)醒技能吧.
靈猴:
【破天棍】
覺(jué)醒前:對(duì)前方區(qū)域攻擊3次
覺(jué)醒后:使用破天棍的時(shí)候,有一定幾率觸發(fā)【亂舞】狀態(tài),使用破天棍消耗的連擊點(diǎn)減少1點(diǎn)。
【轟天拳】
覺(jué)醒前:對(duì)前方區(qū)域造成傷害
覺(jué)醒后:轟天拳變?yōu)樾盍寄?,可以蓄力一段時(shí)間來(lái)達(dá)到更加大的傷害
神將:
【奔雷槍】
覺(jué)醒前:分3段對(duì)身前區(qū)域造成傷害。
覺(jué)醒后:召喚天神虛影協(xié)助攻擊身前區(qū)域,對(duì)感電目標(biāo)有額外傷害加成。
【亂星神槍】
覺(jué)醒前:蓄力攻擊周?chē)鷪A形區(qū)域
覺(jué)醒后:蓄力攻擊周?chē)鷪A形區(qū)域,本身自帶15%幾率重置技能冷卻。
羅剎:
【龍卷天罡】
覺(jué)醒前:天罡之氣匯聚成風(fēng),將目標(biāo)卷到空中,對(duì)目標(biāo)造成持續(xù)傷害。
【炙炎爆】
覺(jué)醒前:召喚炙焰爆炸攻擊指定區(qū)域。
覺(jué)醒后:炙焰爆炸后會(huì)殘留熔巖造成持續(xù)傷害。
【凝冰法界】
覺(jué)醒前:在身下召喚凝冰法界造成持續(xù)傷害。
覺(jué)醒后:凝冰法界上會(huì)不時(shí)穿出冰錐對(duì)周?chē)繕?biāo)造成傷害。
玉狐:
【陰風(fēng)箭】
覺(jué)醒前:射出一箭,命中目標(biāo)后在目標(biāo)區(qū)域召喚一個(gè)陰風(fēng)場(chǎng)
覺(jué)醒后:射出一箭,命中目標(biāo)后在目標(biāo)區(qū)域召喚一個(gè)攻擊范圍更大的噬靈花
覺(jué)醒后:天罡之氣會(huì)隨著卷起的目標(biāo)個(gè)數(shù)變化大小。
【天雷蓬】
覺(jué)醒前:召喚一個(gè)持續(xù)爆破的天雷,對(duì)范圍目標(biāo)造成傷害。
覺(jué)醒后:召喚一個(gè)持續(xù)爆破的強(qiáng)大天雷,對(duì)范圍目標(biāo)造成更大傷害,且附帶潰爛效果
【猛撲】
覺(jué)醒前:猛撲向目標(biāo)區(qū)域造成范圍傷害。
覺(jué)醒后:快速猛撲向目標(biāo)區(qū)域造成范圍傷害,且追加一次坐地,造成二次范圍傷害。
牛魔:
【旋龍殺】
覺(jué)醒前:短時(shí)間內(nèi)對(duì)自身一定小范圍內(nèi)目標(biāo)造成傷害
覺(jué)醒后:較長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)對(duì)自身一定較大范圍內(nèi)目標(biāo)造成傷害。
【懸熾珠】
覺(jué)醒前:召喚一個(gè)懸熾珠,對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成持續(xù)傷害。
覺(jué)醒后:召喚一個(gè)懸熾珠,對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成更大的持續(xù)傷害,并且懸熾珠進(jìn)行移動(dòng),傷害會(huì)持續(xù)提高。
龍女:
【旋刃】
覺(jué)醒前:旋轉(zhuǎn)鏈刃,持續(xù)攻擊身旁大范圍敵人
覺(jué)醒后:旋刃的每次攻擊會(huì)對(duì)鏈刃充能,使旋刃的傷害逐漸提升,且命中目標(biāo)越多充能越快。若按鍵不放會(huì)追加施放旋刃第二式,將鏈刃積蓄的能量注入地面對(duì)周?chē)哪繕?biāo)造成傷害,以及高度硬直和破體效果。
【影襲】
覺(jué)醒前:召喚分身幻影協(xié)助攻擊身前區(qū)域
覺(jué)醒后:影襲開(kāi)啟特殊能力,龍女與分身幻影在攻擊區(qū)域筑起一個(gè)黑洞,黑洞生成時(shí)將周?chē)鷶橙死吨凉魠^(qū)域,并在隨后攻擊時(shí)持續(xù)吸附敵人。同時(shí),影襲的傷害會(huì)在施放過(guò)程中逐漸提升
現(xiàn)在你知道斗戰(zhàn)神覺(jué)醒任務(wù)了嗎?
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