近距離作戰(zhàn)先發(fā)制人 近距離作戰(zhàn)游戲介紹

作者: wnbim  2014-01-16 16:08 [查查吧]:www.ytshengsheng.cn

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  近距離作戰(zhàn):先發(fā)制人

  《近距離作戰(zhàn):先發(fā)制人》不是一款獨闖龍穴的FPS,而是類似于《彩虹六號》與《全光譜戰(zhàn)士》一樣的團體射擊,但他們卻有一點點的區(qū)別,《彩虹六號》可以單獨控制每一個角色,《全光譜戰(zhàn)士》不能單獨控制任何一個角色,而《近距離作戰(zhàn):先發(fā)制人》只能單獨控制隊長,其他三人的行動只能依靠電腦AI和玩家命令來決定。

  游戲簡介

  伊拉克的戰(zhàn)爭,向世界人民展示了美國陸軍的科技實力和戰(zhàn)斗技巧,雖然在伊拉克人民戰(zhàn)爭的汪洋大海里面,遭到了不小的打擊,但是仍然可以看到美軍的強大實力。加上那么多反映戰(zhàn)斗題材的影片,讓人覺得美國士兵都是非常的優(yōu)秀,裝備精良,先進的戰(zhàn)術(shù)課程等等,不過,除非你去參加美國軍隊,否則不可能了解到其中的精髓,現(xiàn)在好了,出了這么一款游戲《近距離作戰(zhàn):先發(fā)制人》,這款游戲由美國海軍陸戰(zhàn)隊指導開發(fā),在海軍陸戰(zhàn)隊和Atomic Games的協(xié)助下,Destineer將把這款游戲打造成繼《全方位戰(zhàn)士》之后又一款成為美軍訓練軟件的游戲。在這款游戲中,玩家將領(lǐng)導美國海軍陸戰(zhàn)隊的4人行動組,在世界上最危險的區(qū)域——中東的城區(qū)執(zhí)行任務(wù)。(這個可比國內(nèi)讓士兵玩CS那種簡單的游戲來的有用的多)。

  《近距離作戰(zhàn)》系列一向都是根據(jù)軍事小說家Larry Bond的同名小說改編,《近距離作戰(zhàn):先發(fā)制人》也不例外,同樣也是根據(jù)最新作品改編,唯一變化的是戰(zhàn)爭時代,從二戰(zhàn)過渡到近代戰(zhàn)爭,這或許是海軍陸戰(zhàn)隊參與了制作的緣故, 《近距離作戰(zhàn):先發(fā)制人》與《全光譜戰(zhàn)士》一樣,也把地點設(shè)在世界上最危險的地區(qū)——中東。故事的主線圍繞著貝魯特發(fā)生的騷亂展開。叛軍再一次向這座飽經(jīng)戰(zhàn)亂的城市發(fā)動進攻,而周邊阿拉伯國家的軍事干預進一步加劇了局勢的復雜性,美國派出了一支海軍陸戰(zhàn)隊遠征隊作為聯(lián)合國維和部隊進駐黎巴嫩,你將帶領(lǐng)一支四人小分隊作為先遣部隊,出沒在貝魯特的城里城外,完成各種任務(wù)。

  這就是《近距離作戰(zhàn):先發(fā)制人》的故事開端。不過別為輕松通過而得意,要知道這款游戲的開發(fā)過程中參考了真實的美國海軍陸戰(zhàn)隊過程。就你所知,這些人是最強大的海陸空武裝部隊,是最致命的。前海軍陸戰(zhàn)隊士兵因他們的正直、力量和決心而被崇敬?!督嚯x作戰(zhàn):先發(fā)制人》的原意是模擬一個真實的戰(zhàn)場,為那些即將上前線的男人女人們做準備。

  正如游戲標題《近距離作戰(zhàn):先發(fā)制人》所示-近距離作戰(zhàn)-在你的臥室。忘記你的一些人生原則,在貝魯特,強者生存。鮮血遍地,這就是十年內(nèi)黎巴嫩給人的印象,于是絕望促使人們反抗。僅僅因為絕望,數(shù)百人加入了反抗軍的隊伍?,F(xiàn)在,當你和你的部隊到達時,街道上的隊伍看上去有數(shù)千人,這時你該慶幸你的隊友都在你身邊。最好先熟悉一下你的隊伍,這次加西亞和拉克斯仍然會在你的隊伍中。加西亞是個巖石般堅強的軍人,而拉克斯仍然有一點青澀,不過上個星期他真正意識到了戰(zhàn)爭的含義,給你免去不少麻煩。最后是瓦茲,在三年前加入,我從未見過比他更熟悉軍械的人。

  進入貝魯特很簡單。沒有人想真正留在那兒,所以所有的門都是開著的。之后的貝魯特又是另一個故事。你可能擁有空中掩護,兩隊阻擊兵,不過狹窄的街道、毀壞的建筑和和無數(shù)民房仍然隱藏了許多叛亂軍。這是一個無人愿及的斷字區(qū),也是你們成為最好的原因之一:最早來,最遲走。

  《近距離作戰(zhàn):先發(fā)制人》比大多數(shù)FPS游戲更真實。整個開發(fā)過程都由美國海軍陸戰(zhàn)隊參與指導。想象你自己是突擊隊小組長,設(shè)法帶領(lǐng)你的小隊穿越大街小巷,并完好無損的回來。進展很慢,過程很累。你的每一步進退都維系著許多人的生死,如果你不夠優(yōu)秀,沒有將一個重要的敵人打掉。每一分鐘都可能致命,如果你沖擊,你死了,你會做什么?

  成名于90年代中期的《近距離作戰(zhàn)》一共推出了五代產(chǎn)品,《近距離作戰(zhàn)Ⅴ:諾曼第登陸》的發(fā)布已經(jīng)是上個世紀的事了,在闊別5年后,這個系列終于有新作的消息了,明年將推出即時戰(zhàn)略版的《近距離作戰(zhàn):紅鳳凰》(Close Combat: Red Phoenix)和動作射擊版的《近距離作戰(zhàn):先發(fā)制人》(Close Combat:First to Fight),前者還是由Atomic Games開發(fā),而后者的開發(fā)權(quán)則交給了MacSoft的母公司Destineer,這也意味著《近距離作戰(zhàn)》將再次重返Mac平臺,另外,《近距離作戰(zhàn):先發(fā)制人》也是繼《全光譜戰(zhàn)士》之后,又一款成為美軍訓練軟件的游戲。另外,Destineer還將推出軍用版,與普通版只有10%的不同。

  現(xiàn)在你知道近距離作戰(zhàn)先發(fā)制人了嗎?

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