作者: udersv 2014-01-23 15:57 [查查吧]:ytshengsheng.cn
你知道極地大亂斗攻略嗎?一起來(lái)看看吧.
相信新出的地圖【極地大亂斗】吸引了不少玩家的注目
那么這張地圖我覺(jué)得大家多玩有什么好處呢,以下就是我個(gè)人對(duì)這張地圖特點(diǎn)的看法:
1、節(jié)奏快。這個(gè)地圖不僅每秒工資加速,并且時(shí)光類似的裝備成長(zhǎng)加快,經(jīng)驗(yàn)也是每秒自動(dòng)增加,這個(gè)是本人實(shí)測(cè)的,5時(shí)光流浪我打過(guò)。出門能擁有1300多的錢讓你擁有小件裝備,并且擁有3級(jí),適合許多喜歡體驗(yàn)英雄和團(tuán)戰(zhàn)刺激的玩家,讓你們脫離了對(duì)線1~3這個(gè)真空期的痛苦。團(tuán)戰(zhàn)基本上會(huì)頻繁爆發(fā)。因?yàn)槭菃尉€,所以摩擦自然多,喜歡練習(xí)走位和團(tuán)戰(zhàn)的玩家,可以多玩玩這個(gè)地圖
2、英雄隨機(jī)生成。這個(gè)地圖隨機(jī)的模式是一個(gè)特點(diǎn),很多新手認(rèn)為,自己隨機(jī)到不會(huì)的就秒,其實(shí)我覺(jué)得這個(gè)做法是不對(duì)的,LZ其實(shí)很多英雄也是不會(huì),但是也是當(dāng)初通過(guò)玩自定義慢慢熟練的,并且英雄最終看的不是對(duì)線能力,而是團(tuán)戰(zhàn)能力。怎么說(shuō)呢,游戲過(guò)程很重要,輸贏不重要。百煉成鋼才是真理。
3、輸贏不重要。目前截止,這個(gè)地圖不影響戰(zhàn)斗力,并且金錢的收益和召喚師峽谷是一樣的。玩小號(hào)的最適合了,真心打錢快,我一個(gè)上午就打了800多塊錢
1、為什么我輸了,但是我錢最多?而且是壓倒性的錢多?首先很多人會(huì)說(shuō),你人頭多,其實(shí)人頭是其次,這張地圖里,普通情況下,一個(gè)人頭只有140塊錢,等于5個(gè)刀,要想當(dāng)carry就必須有裝備資本,裝備靠人頭是靠不住的,只有補(bǔ)刀才是王道,除非你是打消耗的英雄,不然的話,最好把精力放在小兵身上。哥爭(zhēng)的不是現(xiàn)在,是未來(lái)
2.
如何在出門團(tuán)戰(zhàn)建立優(yōu)勢(shì)?其實(shí)我也說(shuō)不準(zhǔn),因?yàn)槟懿荒艽虻倪^(guò)團(tuán),70%是陣容決定的,30%是看人為的。但是打不過(guò)的陣容,就要學(xué)會(huì)去耗,切忌不要把爆發(fā)陣容打成了猥瑣消耗陣容,把消耗陣容,打成了團(tuán)戰(zhàn)一波流陣容。
3、逆風(fēng)了怎么辦?其實(shí)中路5V5逆風(fēng)最主要的原因就是拼的太狠,不看陣容。死了一波,又來(lái)拼一波,導(dǎo)致對(duì)面等級(jí)壓制。其實(shí)這張地圖如果你是弱勢(shì)團(tuán)隊(duì),最好的做法就是塔下補(bǔ)刀,多帶藥【貌似現(xiàn)在只能帶5瓶了】。對(duì)面如果按耐不住就會(huì)越塔,相信這張地圖,不論什么樣的陣容,塔下團(tuán)戰(zhàn)絕對(duì)是可以打贏對(duì)面的,如此反復(fù),通過(guò)補(bǔ)刀自然就有了優(yōu)勢(shì)。
以上就是幾個(gè)關(guān)鍵性問(wèn)題,接下來(lái)要說(shuō)的就是這個(gè)地圖必須注意的幾點(diǎn):
1、陣容的選擇很關(guān)鍵,不能因?yàn)樽约簥蕵?lè),而讓隊(duì)友被對(duì)面娛樂(lè),最明顯的就是EZ
小炮 這兩個(gè)英雄,如果你不顧團(tuán)隊(duì),玩AD,或者玩AP,絕對(duì)就不會(huì)有合理搭配的那么理想,這張地圖一個(gè)APC
一個(gè)ADC必須要保證,輔助出減CD,近戰(zhàn)必須先肉,是否做半肉,擇形勢(shì)而定。[不推薦瑞文
男刀出純?nèi)狻?。有機(jī)會(huì)送塔,一定要送塔回家出裝備!!!
2、ADC在這張地圖中,除了補(bǔ)刀,最重要的一點(diǎn)就是要會(huì)出裝備,最近看到很多ADC喜歡無(wú)腦破敗,我都不知道該說(shuō)什么了,男槍破敗,EZ破敗,前期沒(méi)半點(diǎn)爆發(fā)。不論對(duì)面肉的裝備如何走勢(shì),飲血
》電刀》
輕語(yǔ)》》》這三件裝備是必須要先出的,不要用召喚師峽谷的打法來(lái)打這種地圖,你傷害會(huì)完全跟不上!
2、APC的作用其實(shí)就是拖節(jié)奏,這張地圖沒(méi)有哪個(gè)AP能在前期大有作為,但是到了后期你會(huì)發(fā)現(xiàn)輸出很難打在理想目標(biāo)身上,因?yàn)槭菃尉€,你打不了太多的花俏的手段,更多的是消耗,控制,找機(jī)會(huì)秒對(duì)面C。全場(chǎng)要注意用技能收掉塔下兵,不然被人壓進(jìn)塔,其實(shí)就輸了一半了。出門裝最好女神之淚+秘典,不然你的藍(lán)會(huì)不夠,中期出了鬼書20%+秘典10%,CD快,才能跟得上團(tuán)戰(zhàn)的節(jié)奏,不然大招真心不夠用,什么AP都差不多。
3、我把近戰(zhàn)分為2類。刺客;肉。沒(méi)有其他的,酒桶這類APC就不包括了。這張地圖,不論你玩的多好,經(jīng)過(guò)我實(shí)戰(zhàn)檢測(cè),最好的出門裝:燃燒寶石+多藍(lán)盾,沒(méi)有比這個(gè)更好的。為什么這么說(shuō)?因?yàn)榍捌谀阋_保的是作戰(zhàn)能力,什么是作戰(zhàn)能力?就是你能把輸出最大化,有些人會(huì)說(shuō),瑞文出門殘暴+1紅,那你真的就是送FB的那一個(gè),只要會(huì)打的對(duì)手,看見(jiàn)你刺客型的近戰(zhàn)突進(jìn)上來(lái),會(huì)立馬轉(zhuǎn)火。但是燃燒寶石不僅能減CD,并且提供的血量可以讓你在前期敢于去突進(jìn)打先手。中期你可以把它變成
適合肉的振奮或者適合攻擊的吸血旗。多藍(lán)盾前期的減傷,玩過(guò)你才知道有多么的重要。
4、召喚師技能的選擇。這里我推薦團(tuán)隊(duì)【閃現(xiàn)就不說(shuō)了】攜帶2個(gè)清晰,由誰(shuí)帶,看陣容英雄,對(duì)線消耗最實(shí)用的技能,沒(méi)有之一。
5、需要特別照顧的幾個(gè)英雄,也是我勝率基本上在90%以上的英雄:
AP提莫【如果對(duì)面有AP提莫,肉直接出探測(cè)器,不用解釋太多,只有近戰(zhàn)用起來(lái)最實(shí)在,千萬(wàn)不要盲目帶真實(shí)藥水,拖經(jīng)濟(jì),鬼知道你下波團(tuán)會(huì)不會(huì)死?】。
AP拉克絲【一般我玩拉克絲的勝率高達(dá)99%,所以對(duì)面玩拉克絲,我一定會(huì)針對(duì),怎么針對(duì)?一定要看肉會(huì)不會(huì)去粘,必須打團(tuán)戰(zhàn)一波流,強(qiáng)開團(tuán),但是別越塔。千萬(wàn)不要畏縮,猥瑣就輸了,會(huì)玩的拉克絲,會(huì)讓你塔都守不住】
AP卡牌【卡牌團(tuán)戰(zhàn)的持續(xù)輸出是非??膳碌?,清線能力也是如此,如果有機(jī)會(huì),必須強(qiáng)開團(tuán)秒殺,他死了,一切才會(huì)美好】
AD杰斯【如果對(duì)面有杰斯,那么就必須做點(diǎn)護(hù)甲裝備,沒(méi)有誰(shuí)能保證一輩子不會(huì)被Q中,但是如果你有了一點(diǎn)點(diǎn)護(hù)甲,他的傷害就會(huì)大打折扣,當(dāng)然走位才是最關(guān)鍵的,杰斯的能力主要在消耗上,打團(tuán)前期不用太針對(duì)】
AD韋魯斯【這個(gè)地圖里,會(huì)玩的高玩不會(huì)去主E副W,而是主Q副E,韋魯斯的消耗能力,被射過(guò)你才會(huì)知道,團(tuán)戰(zhàn)必須首要照顧,強(qiáng)開團(tuán)對(duì)象】
有些人還會(huì)說(shuō)豹女,這個(gè)我真心不認(rèn)同,我打心底覺(jué)得豹女很廢,因?yàn)樗皇茿OE消耗,技能也非常好躲。
現(xiàn)在你知道極地大亂斗攻略了嗎?
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