龍之谷游俠pk加點(diǎn) 詳解游俠pk加點(diǎn)法

作者: pycvw  2014-01-24 15:13 [查查吧]:www.ytshengsheng.cn

   你知道龍之谷游俠pk加點(diǎn)嗎?一起來(lái)看看吧.

  我對(duì)游俠PK的定位是1V1,多人的另行研究……

  踢射,很好的起手技能,速度快,判定范圍大,CD短

  捆綁射擊,為什么只加1級(jí),剛才刷圖點(diǎn)時(shí)加高是因?yàn)槔壍氖枪秩海敵鰯?shù)多,可以適當(dāng)加幾級(jí),但是PK1V1中就只有一個(gè)對(duì)手,這招純粹用來(lái)拉近距離,輸出交給其他技能。

  箭雨和消能旋轉(zhuǎn)箭,不用解釋了,必須加高的,游俠PK沒(méi)這兩技能的還是別玩了,就目前情況來(lái)說(shuō)。

  螺旋風(fēng)暴,放棄,PK不實(shí)用,技能時(shí)間長(zhǎng)硬直大,雖然改版后可以用很多技能中斷,但是經(jīng)常要放棄它的最后一段攻擊,傷害不可觀80SP不值得。

  凌波微步,必須的,傷害不錯(cuò),接在旋風(fēng)腿后面基本上都能命中。

  鷹擊,好技能,傷害高,空中出招不會(huì)被打斷,帶擊倒效果。

  爆裂踢,刷圖是廢招,但是用來(lái)PK,1級(jí)的眩暈概率就有90%,和祭司的精神爆破不同,1級(jí)精神爆破經(jīng)過(guò)我多次使用,感覺(jué)眩暈概率在25%-35%左右(感覺(jué)),而爆裂踢是“基本上”都會(huì)暈,90%是寫(xiě)在技能說(shuō)明上的,能暈人的都是好技能,被擊暈后人物會(huì)原地轉(zhuǎn)一圈然后倒地,這時(shí)候可以做兩件事情,緩一緩CD,或者直接右鍵踢飛,順帶說(shuō)一下能把人踢飛的情況有2種,一個(gè)是捆綁射擊后右鍵,另一個(gè)是敵人眩暈后右鍵。

  下面說(shuō)說(shuō)踢飛后我們可以在空中做什么,有兩種選擇,1是追加雙飛腿后鷹擊,然后箭雨掃地或者踢射繼續(xù)連招,2是凌波微步X3接凌空踢,敵人再次浮空,繼續(xù)連招。

  最后說(shuō)說(shuō)旋轉(zhuǎn)渦流,相信沒(méi)多少人去加這個(gè)技能吧,這其實(shí)是個(gè)很實(shí)用的技能,這是起身踢的后置,帶有突進(jìn)效果、微浮空效果、霸體效果,和螺旋腿很相似。藝人在PK倒地的時(shí)候,使用起身踢,知道你有技能的人就會(huì)在旁邊等,你原地踢空了,近身職業(yè)就上來(lái)連你遠(yuǎn)程職業(yè)在你踢的時(shí)候就開(kāi)始打了。如果有旋轉(zhuǎn)渦流,可以直接向?qū)Ψ經(jīng)_去,造成硬直,新的一套連招開(kāi)始了……

  這樣,對(duì)方在你倒下后就會(huì)走遠(yuǎn)點(diǎn)以免中招,拉開(kāi)了距離,如果對(duì)方是戰(zhàn)士,對(duì)游俠是優(yōu)勢(shì);如果對(duì)方是遠(yuǎn)程職業(yè)呢?這招的優(yōu)點(diǎn)又體現(xiàn)出來(lái)了,倒地以后是可以向4個(gè)方向翻滾兩次加一次前撲再起身的,在這兩次翻滾中都能用起身踢,起身踢瞬間旋轉(zhuǎn)渦流,這滾兩下加渦流的距離是相當(dāng)遠(yuǎn)的。

  至于游俠的其他PK技巧前邊也有很多很好的視頻和帖子了,這里就不多說(shuō)了。

  現(xiàn)在你知道龍之谷游俠pk加點(diǎn)了嗎?

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