晴空物語(yǔ)陰陽(yáng)師 陰陽(yáng)綜合攻略與技能分析

作者: jsgrl  2014-02-13 11:50 [查查吧]:www.ytshengsheng.cn

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  晴空物語(yǔ)陰陽(yáng)綜合攻略與技能分析

  陰陽(yáng)師是一個(gè)術(shù)法攻擊職業(yè),因此,智力是決定陰陽(yáng)師攻擊力的主要條件。

  小弟是一個(gè)純打手型陰陽(yáng),我還是有點(diǎn)再生的,不過(guò)都只能補(bǔ)再生術(shù)的下限orz。

  打手型陰陽(yáng)師,固名思義,就是攻擊型陰陽(yáng)師。因此,我們追求的是高傷害輸出,甚至是秒殺的快感,因此我的技能配點(diǎn)都是重攻擊較多。

  在介紹如何升等級(jí)升得快前,我先要介紹一些基本NPC

  傳送陣:只要玩家于各地圖找到傳送陣并與NPC對(duì)話(huà)就能開(kāi)啟當(dāng)?shù)氐膫魉忘c(diǎn),日后玩家就可以直接在右上角的傳送陣按鈕飛到各地圖,不過(guò)也要付出一定的費(fèi)用。

  醫(yī)務(wù)官:可與醫(yī)務(wù)官對(duì)話(huà)并選擇記錄復(fù)活點(diǎn),日后如死掉了按一下立即復(fù)活就會(huì)在已記錄的復(fù)活點(diǎn)復(fù)活,但在高等級(jí)時(shí)死掉然后復(fù)活的話(huà)會(huì)除裝備耐久及經(jīng)驗(yàn)值,不過(guò)角色不會(huì)因此而等級(jí)下降。

  現(xiàn)在說(shuō)說(shuō)怎樣做才能升級(jí)升得快,總括而言,升級(jí)有三種方法:

  第一種就是乖乖做任務(wù),鑑于我玩的年代是沒(méi)有甚么裂縫的,所以我對(duì)做任務(wù)情有獨(dú)鐘-3-

  不過(guò),在新手階段(約1-15級(jí)),做任務(wù)和打怪升等級(jí)的效率差不多,因此,我建議新手先以打怪升等級(jí)(特別是在秋葉塬),先升好等級(jí),能力高一點(diǎn),對(duì)解任務(wù)也有幫助。

  切記,秋葉塬的任務(wù)要先全部解掉,因?yàn)榍锶~塬沒(méi)有傳送陣,不能在日后直接飛來(lái)解任務(wù)。

  然后就是一直解任務(wù)一直解到翡翠樹(shù)海,暫時(shí)還沒(méi)有卡任(也就是任務(wù)做完了但經(jīng)驗(yàn)值不足以升級(jí))的問(wèn)題,但到了春臨谷地后就有了,因此請(qǐng)使用第二或第叁種方法升等級(jí)。

  只要一直解一直解很快就能升到45等或以上,不過(guò)這只限于當(dāng)初沒(méi)有裂縫的年代orz

  當(dāng)升到45等或以上,卡任問(wèn)題愈來(lái)愈嚴(yán)重,因此,我建議在現(xiàn)在起要第一及第二或第叁方法并用。

  優(yōu)點(diǎn):

  1. 完成一些主線(xiàn)任務(wù)可以獲得成就及相應(yīng)的稱(chēng)號(hào),稱(chēng)號(hào)可以為角色帶來(lái)不同的效果,詳情請(qǐng)?jiān)谟螒蛑邪闯删头Q(chēng)號(hào)鍵查看。

  2. 完成任務(wù)得到的金錢(qián)比打怪得來(lái)的較多。

  3. 不同任務(wù)有不同的獎(jiǎng)品,例如主線(xiàn)任務(wù)可以得到裝備、武器強(qiáng)化鎚、防具強(qiáng)化鎚和寶石等,每日任務(wù)可以取得生命藥劑及靈力藥劑等。

  缺點(diǎn):

  1. 愈到后期任務(wù)達(dá)成條件愈繁復(fù)。

  接下來(lái)是第二種方法,這方法也是解任務(wù),不過(guò)解的是公會(huì)任務(wù),因此玩家必須先加入任何一個(gè)公會(huì)才可解公會(huì)任務(wù)。玩家可以由翡翠樹(shù)海就開(kāi)始解公會(huì)任務(wù)解到封頂。公會(huì)任務(wù)最好是組齊五人一起解。

  無(wú)奈的是第一個(gè)公會(huì)任務(wù)(翡翠樹(shù)海的)竟然在春臨谷地才能買(mǎi)到- -

  優(yōu)點(diǎn):

  1. 公會(huì)任務(wù)比其他所有任務(wù)可以得到的經(jīng)驗(yàn)較多,升等較快。

  2. 公會(huì)任務(wù)不會(huì)有卡任的問(wèn)題。

  3. 公會(huì)任務(wù)達(dá)成條件簡(jiǎn)單。

  4. 完成公會(huì)任務(wù)可為公會(huì)得到貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù),公會(huì)有足夠的貢獻(xiàn)點(diǎn)數(shù)可以把公會(huì)升級(jí),以開(kāi)啟不同的公會(huì)功能。

  缺點(diǎn):

  1. 公會(huì)任務(wù)需要購(gòu)買(mǎi),愈高等級(jí)的公會(huì)任務(wù)價(jià)格就愈貴,會(huì)增加玩家的支出。

  2. 完成公會(huì)任務(wù)沒(méi)有金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)。因此建議玩家同時(shí)使用第一種方法賺取金錢(qián)來(lái)避免赤字-3-

  第三種方法就是我提及過(guò)的裂縫。

  裂縫在我眼中是一個(gè)沒(méi)有王怪(不包括當(dāng)中的小王怪)的小型副本,裡面有好多好多好多好多好多好多怪物,而且攻擊防御血量都不可看輕,當(dāng)然,經(jīng)驗(yàn)值也多得不可看輕^^

  不過(guò),由于裂縫的小怪比較強(qiáng),因此沒(méi)有補(bǔ)血的人員或者沒(méi)有高等級(jí)的人的話(huà),玩家很容易死掉,注意,在裂縫裡死掉還是會(huì)扣掉裝備耐久度和經(jīng)驗(yàn)的。有見(jiàn)及此,我自己覺(jué)得低等級(jí)的玩家如想以打裂縫升等的話(huà),倒是比做任務(wù)升等來(lái)得慢,因?yàn)榈偷燃?jí)打裂縫小怪較難,因此時(shí)間也就要愈多。另外,一個(gè)不小心死掉的話(huà)時(shí)間更是浪費(fèi),因?yàn)榈偷燃?jí)的互助頻道叫不到高等的陰陽(yáng)來(lái)復(fù)活,低等的又很容易一起死掉。

  所以,我建議如沒(méi)有補(bǔ)血或高等級(jí)打手人員的話(huà)不要打裂縫。

  當(dāng)然,如果有的話(huà),打裂縫是眾多方法中升等級(jí)最快的一個(gè)。

  優(yōu)點(diǎn):

  1. 沒(méi)有卡任問(wèn)題。

  2. 不太需要付出金錢(qián),因?yàn)轶w力可以靠補(bǔ)血人員補(bǔ)回,靈力不會(huì)消耗低太多。

  缺點(diǎn):

  1. 怪物復(fù)活速度很快,容易令角色在危急時(shí)沒(méi)有足夠時(shí)間逃跑以致死掉。

  另外,現(xiàn)在還可以于游戲視窗右上角雷達(dá)地圖處找到一個(gè)「活動(dòng)」按鈕,裡面有每日推薦活動(dòng),只要完成了也可以獲得經(jīng)驗(yàn)值及金錢(qián)。

  我的配點(diǎn)主要是玩PVP(玩家對(duì)戰(zhàn))的。

  被動(dòng)技能 : 睿智符文5 魔眼3 術(shù)法界限3 調(diào)氣12 火焰真言3

  睿智符文、魔眼和術(shù)法界限都點(diǎn)盡,這些都是傷害輸出的主要來(lái)源,能加強(qiáng)攻擊力以及術(shù)法爆擊造成的傷害。

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