龍之谷弓箭手加點(diǎn) 詳解游俠PK加點(diǎn)

作者: ppohed  2014-02-13 15:48 [查查吧]:www.ytshengsheng.cn

    你知道龍之谷弓箭手加點(diǎn)嗎?一起來看看吧.

  我對游俠PK的定位是1V1,多人的另行研究……

  踢射,很好的起手技能,速度快,判定范圍大,CD短

  捆綁射擊,為什么只加1級,剛才刷圖點(diǎn)時加高是因?yàn)槔壍氖枪秩?,輸出?shù)多,可以適當(dāng)加幾級,但是PK1V1中就只有一個對手,這招純粹用來拉近距離,輸出交給其他技能。

  箭雨和消能旋轉(zhuǎn)箭,不用解釋了,必須加高的,游俠PK沒這兩技能的還是別玩了,就目前情況來說。

  螺旋風(fēng)暴,放棄,PK不實(shí)用,技能時間長硬直大,雖然改版后可以用很多技能中斷,但是經(jīng)常要放棄它的最后一段攻擊,傷害不可觀80SP不值得。

  凌波微步,必須的,傷害不錯,接在旋風(fēng)腿后面基本上都能命中。

  鷹擊,好技能,傷害高,空中出招不會被打斷,帶擊倒效果。

  爆裂踢,刷圖是廢招,但是用來PK,1級的眩暈概率就有90%,和祭司的精神爆破不同,1級精神爆破經(jīng)過我多次使用,感覺眩暈概率在25%-35%左右(感覺),而爆裂踢是“基本上”都會暈,90%是寫在技能說明上的,能暈人的都是好技能,被擊暈后人物會原地轉(zhuǎn)一圈然后倒地,這時候可以做兩件事情,緩一緩CD,或者直接右鍵踢飛,順帶說一下能把人踢飛的情況有2種,一個是捆綁射擊后右鍵,另一個是敵人眩暈后右鍵。

  下面說說踢飛后我們可以在空中做什么,有兩種選擇,1是追加雙飛腿后鷹擊,然后箭雨掃地或者踢射繼續(xù)連招,2是凌波微步X3接凌空踢,敵人再次浮空,繼續(xù)連招。

  最后說說旋轉(zhuǎn)渦流,相信沒多少人去加這個技能吧,這其實(shí)是個很實(shí)用的技能,這是起身踢的后置,帶有突進(jìn)效果、微浮空效果、霸體效果,和螺旋腿很相似。藝人在PK倒地的時候,使用起身踢,知道你有技能的人就會在旁邊等,你原地踢空了,近身職業(yè)就上來連你遠(yuǎn)程職業(yè)在你踢的時候就開始打了。如果有旋轉(zhuǎn)渦流,可以直接向?qū)Ψ經(jīng)_去,造成硬直,新的一套連招開始了……

  這樣,對方在你倒下后就會走遠(yuǎn)點(diǎn)以免中招,拉開了距離,如果對方是戰(zhàn)士,對游俠是優(yōu)勢;如果對方是遠(yuǎn)程職業(yè)呢?這招的優(yōu)點(diǎn)又體現(xiàn)出來了,倒地以后是可以向4個方向翻滾兩次加一次前撲再起身的,在這兩次翻滾中都能用起身踢,起身踢瞬間旋轉(zhuǎn)渦流,這滾兩下加渦流的距離是相當(dāng)遠(yuǎn)的。

  至于游俠的其他PK技巧前邊也有很多很好的視頻和帖子了,這里就不多說了。

  現(xiàn)在你知道龍之谷弓箭手加點(diǎn)了嗎?

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