最終幻想14音樂揭秘

作者: pcjwm  2014-06-04 14:25 [查查吧]:www.ytshengsheng.cn

  最終幻想14馬上就要發(fā)布了,下面是最終幻想14音樂揭秘。

  《最終幻想14》制作人兼導(dǎo)演吉田直樹在最近的一次國內(nèi)發(fā)布會上,解析《最終幻想14》的背景音樂和環(huán)境音效,稱音樂是支撐起游戲用戶體驗的靈魂。

  吉田直樹表示,在《最終幻想》的系列游戲中,背景音樂和環(huán)境音效是游戲中不可或缺的一部分。從《最終幻想》的全球音樂會門票每次都被搶購一空可以看出,游戲中的音樂確實受到了大家的好評。吉田直樹還介紹,《最終幻想》系列游戲的音樂一直由作曲家植松伸夫負(fù)責(zé)創(chuàng)作,而由其作曲、王菲演唱的《最終幻想8》主題曲《EyesOnMe》更成為了全球的熱門曲目。

  關(guān)于背景音樂對MMORPG游戲的意義,吉田直樹表示,是音樂使游戲中的世界充滿了真實感。他介紹,《最終幻想14》中的樂曲超過了120首,在游戲中,這些音樂會伴隨游戲場景和時間流逝進(jìn)行交替變換,并采用無接縫交替的形式表現(xiàn)場景和晝夜的轉(zhuǎn)換。音樂中也會用特意制造的音樂空白表達(dá)人物的寂寞和不安等情緒。而在戰(zhàn)斗中,音樂還針對不同的戰(zhàn)斗場地進(jìn)行樂器的變換,例如用管弦、打擊和合唱,分別表達(dá)森林、海邊和雪地的戰(zhàn)斗場景。在玩家打怪獸和boss時,也會針對怪獸和boss的不同狀態(tài)搭配不同效果的音樂,以激起玩家的戰(zhàn)斗激情。

  關(guān)于游戲中環(huán)境音效,吉田直樹表示,音效可以演繹出MMORPG的世界?!蹲罱K幻想14》中的音效達(dá)到數(shù)萬個以上,其中瀑布、流水等的音效都經(jīng)過了距離計算。并且游戲中的聲音支持5.1聲道,可以讓玩家從各個方向聽到聲音。游戲還專門配備了音樂引擎,可以同時處理數(shù)百種聲音。

  吉田直樹還介紹,《最終幻想14》的音樂由一個人數(shù)很少但是很精英的團(tuán)隊歷時10個月左右制作完成,其中的120多首樂曲均由植松伸夫創(chuàng)作。如果中國玩家的意愿強(qiáng)烈,不排除之后會推出原聲碟和舉辦音樂會。

  業(yè)內(nèi)人士稱,在發(fā)布會上單談音樂是頗新奇和冒險的事情,因為國內(nèi)的游戲行業(yè)還沒有到發(fā)展到重視音樂的階段,但是可以顯示出制作方對游戲品質(zhì)的要求。

  《最終幻想》系列游戲擁有27年歷史,是創(chuàng)下1億套銷量的全球經(jīng)典游戲品牌?!蹲罱K幻想14》為該系列最新產(chǎn)品,國服由盛大游戲Avata工作室運營。目前,國服漢化已經(jīng)完成,并于2014年4月23日開啟首測,目前在全球擁有200萬用戶。

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