洛克王國八爪侍衛(wèi)怎么得 洛克王國八爪?;始寄?/h1>

作者: 羅牟  2014-08-07 15:55 [查查吧]:www.ytshengsheng.cn

  洛克王國八爪侍衛(wèi)怎么得?洛克王國八爪侍衛(wèi)獲得方法:

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  洛克王國八爪?;嗜娼馕觯?/p>

  【性格推薦】開朗為佳,固執(zhí)其次,其余不削弱物攻和速度的性格皆可

  【裝備搭配】除不必要的魔攻外,都可以為其搭配

  【努力值分配】物攻+252,速度+252,其余4點(diǎn)視hp是否被4整除而論(盡量避免所述情況)

  【技能配置】強(qiáng)健體魄+海底埋伏+劇毒噴墨+慢鏡頭

  種族和克制:種族值總和很理想地突破了700,那么單體種族值情況如何?可以明確看出,主要趨向精力和攻擊,速度略低于皇家迪莫。屬性搭配為水武雙系,克制土石火冰惡魔普通機(jī)械七系,同時也被電草翼萌四系克制。

  〖反擊〗技能速度4的被動技能,類似這樣的技能有魔法反射等。而這般必須受到傷害才能收到成效的技能在實(shí)戰(zhàn)中并沒有太大的展露手腳的空間,局限在物理反傷的效果之上,即使是打boss的效果和魔法反射相比還是稍遜一籌的。

  〖水泡阻力〗只能將對手速度等級削弱至-1級,對手速度等級小于等于-1級時都將造成60hp固定傷害

  〖強(qiáng)健體魄〗每回合分別強(qiáng)化攻擊&防御各1級,強(qiáng)化速度較慢。容易在強(qiáng)化中途遇上異常狀態(tài),但如果滿強(qiáng)所造成的輸出也是十分可觀的,搭配115的防御物攻向的寵物也是束手無策

  〖慢鏡頭〗所造成傷害和對方速度等級成反比,對方速度等級越低則造成傷害越高。之所以沒有加入技能配置的行列,是因?yàn)橄魅鯇Ψ降乃俣鹊燃壥蔷蛦误w而言的,為了增加輸出必須一個個地削弱對方的速度,實(shí)際上是不太切實(shí)的,這種意義上我們還選擇將其舍棄。但作為一個高輸技能,雖食之無味,但棄之可惜。

  〖劇毒噴墨〗具體的命中率和觸發(fā)中毒狀態(tài)的概率不得而知,但作為附加狀態(tài)的技能還是可以考慮選擇的

  〖海底埋伏〗具體的效果和飛躍打擊大致相同,第一回合先手加二免傷,第二回合出招但威力正常,并伴隨一定幾率麻醉,有點(diǎn)像削弱版的知己知彼。

  激戰(zhàn)定位:筆者更青睞將其定位成肉搏寵物(面對草王這個無解的存在,同樣也是有心無力的)

  高攻,但沒有高速來配合。高輸,但是沒有控制來輔佐。為搭建強(qiáng)化的條件,首先必須靠其他寵物的控制,條件一旦損壞,受自身速度因而十分被動。失掉主動權(quán)之后,伴隨一系列和你相仿的操作流程完成,這時已經(jīng)無力回天了。

  海底埋伏這個技能,如果運(yùn)用得恰到好處,還是十分不錯的。第一回合的先手免傷,可以抵抗來自對手的攻擊;第二回合依舊是要憑借自身的速度來爭奪先手(第一回合一旦命中,第二回合的攻擊也會強(qiáng)制命中,不用擔(dān)心命中率的問題)被控后強(qiáng)制終止出招如何破解?這就和知己知彼如出一轍了。第二回合若是因?yàn)楸豢囟荒艹稣校敲醋犬惓顟B(tài)解除,會立即觸發(fā)海底埋伏。不過也有一個很明顯的漏洞,指摘一下:光系寵物使用的非施加迷惑的技能都不會致使對手由睡眠狀態(tài)醒來,所以說,面對皇家迪莫這類特殊的存在,確實(shí)棘手。

  看似很強(qiáng)悍的存在,實(shí)則與花瓶別無兩樣。技能與種族的不合,確實(shí)是個遺憾!

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