lol8月7日更新了什么(6)

作者: hwbqcb  2014-08-08 14:01 [查查吧]:ytshengsheng.cn

  冰霜之牙

  產(chǎn)金速率降低了2金/10秒

  “作為一個專注于通過進攻性的交火來獲取金幣的裝備,【冰霜之牙】和【冰霜女皇的旨令】靠被動產(chǎn)金都能提供大量金幣,一定程度上偏離了設計初衷,因此我們削減了一些產(chǎn)金速率。”

  被動產(chǎn)金:4金/10秒→2金/10秒

  冰霜女皇的旨令

  產(chǎn)金速率降低了2金/10秒

  “作為一個專注于通過進攻性的交火來獲取金幣的裝備,【冰霜之牙】和【冰霜女皇的旨令】靠被動產(chǎn)金都能提供大量金幣,一定程度上偏離了設計初衷,因此我們削減了一些產(chǎn)金速率。”

  被動產(chǎn)金:4金/10秒→2金/10秒

  游牧民印章

  現(xiàn)在提供固定移動速度加成!但作為彌補,失去了一些法力回復。

  “這個改動讓【上古錢幣】/【游牧民印章】/【飛升護符】系列對那些‘游走型輔助’和先手型輔助來說更有吸引力了,并且也讓錢幣系列成為了更加獨特的工資裝系列。”

  [新]移動速度:+10移動速度

  法力回復:7法力/5秒→5法力/5秒

  飛升護符

  現(xiàn)在提供固定移動速度加成和更多生命回復!但作為補償,失去了一些冷卻縮減

  “這個改動讓【上古錢幣】/【游牧民印章】/【飛升護符】系列對那些‘游走型輔助’和先手型輔助來說更有吸引力了,并且也讓錢幣系列成為了更加獨特的工資裝系列。”

  [新]移動速度:+20移動速度

  生命回復:10生命/5秒→15生命/5秒

  冷卻縮減:20% → 10%

  冥火之擁

  【冥火之擁】的冷卻時間變長了

  “預先警告:這篇導言的用詞比較晦澀。

  【冥火之擁】放大了很多當前存在的低互動型玩法(例如:讓人沒機會反應的巨額爆發(fā)輸出)但沒有增加更多技巧性來調(diào)和這個效果。這是一個有著廣泛影響的問題,我們將不得不在未來解決它,同時,我們認為至少要提升【冥火之擁】的冷卻時間,好讓它與大多數(shù)‘反制爆發(fā)’的技能/裝備(例如:虛弱,治療術(shù),中婭沙漏等)保持更加適當?shù)钠胶?。如果我們不必擔心【冥火之擁】會把一個英雄變成一個‘一套秒殺’的巫師(麗桑卓你好),那就意味著我們有可能給那些玩法健康的刺客們提供更好的工具來履行職責了。”

  冷卻時間:60秒→ 90秒

  瑞萊的冰晶節(jié)杖

  法強上調(diào),生命值下調(diào)!

  “對冰杖的性價比的一次小增強,讓它更像是一件攻擊型的控制裝備。”

  法術(shù)強度:80 → 100

  生命值:500 → 400

  女妖面紗

  女妖面紗的充能時間變久了

  “女妖面紗的法術(shù)護盾的短冷卻特性,讓它可以在每波新的小兵到來時都能保持‘套盾’狀態(tài),而這讓它在一方嘗試攻塔而另一方在塔下防守時的均勢對峙場景中有點過于強大了。”

  法術(shù)護盾再裝填時間:25秒→ 40秒

  和諧圣杯

  【和諧圣杯】的魔法抗性被調(diào)低了。

  “我們對【和諧圣杯】進行了一些削弱,來讓它的法力源泉這一被動技能成為更有吸引力的賣點。”

  魔法抗性:25 → 20

  神秘之劍

  我們在四舍五入。

  “在我們意識到【神秘之劍】不那么熱門時,我們學會了計算的方式。”

  在20層時,死亡后損失的層數(shù):6層→ 7層

  麥瑞德之爪

  一個游戲體驗上的小型增強,【麥瑞德之爪】現(xiàn)在會追蹤你的【烈焰之炬】效果了

  “我們正在加入一個增益追蹤器,這樣玩家們就不會忘記升級他們的【麥瑞德之爪】了。”

  烈焰之炬追蹤:當你的物品欄中有【麥瑞德之爪】時,會在增益狀態(tài)欄增加了一個增益效果,用來顯示你距離【烈焰之炬】還有多少層效果。只會在召喚師峽谷中顯示

  扭曲叢林&水晶之痕

  黯炎火炬

  提升了【黯炎火炬】的冷卻時間,來與【冥火之擁】的改動相一致。

  以下內(nèi)容看上去和【冥火之擁】的導言非常相似(如果你在之前讀了的話)。

  【黯炎火炬】放大了很多當前存在的低互動型玩法(例如:讓人沒機會反應的巨額爆發(fā)輸出)但沒有增加更多技巧性來調(diào)和這個效果。這是一個有著廣泛影響的問題,我們將不得不在未來解決它,同時,我們認為至少要提升【黯炎火炬】的冷卻時間,好讓它與大多數(shù)‘反制爆發(fā)’的技能/裝備(例如:虛弱,治療術(shù),中婭沙漏等)保持更加適當?shù)钠胶?。如果我們不必擔心【黯炎火炬】會把一個英雄變成一個‘一套秒殺’的巫師(麗桑卓你好),那就意味著我們有可能給那些玩法健康的刺客們提供更好的工具來履行職責了。”

  冷卻時間:60秒→ 90秒

  水晶之痕

  潮汐海靈 菲茲

  Q和E的冷卻時間變長了

  “對于以‘遭遇戰(zhàn)’為主的統(tǒng)治戰(zhàn)場來說,菲茲的機動能力和傷害有點過高了。通過一些冷卻縮減,菲茲就能輕松地在戰(zhàn)斗中跳進跳出。提升他的冷卻時間將迫使菲茲在使用他的機動能力時變得更加謹慎。”

  Q淘氣打擊

  冷卻時間:10/9/8/7/6秒→ 11/10/9/8/7秒

  E古靈/精怪

  冷卻時間:16/14/12/10/8秒→ 16/14.5/13/11.5/10秒

  [-]召喚師技能

  虛弱

  削減的傷害比之前少了,現(xiàn)在會略微降低目標的護甲和魔法抗性

  “這個改動應該會減少【虛弱】的一些反制刺客的能力,同時讓它成為了一個多功能的召喚師技能(固定的護甲/魔法抗性削減意味著它在用來對付低防御力的刺客或射手時超級給力!)。”

  傷害削減效果:50% → 40%

  [新]護甲和魔法抗性削減效果:現(xiàn)在會削減目標10護甲和魔法抗性

  治療術(shù)

  治療量降低了

  “作為一個可以影響兩個英雄并提供移動速度加成的召喚師技能,我們現(xiàn)在意識到【治療術(shù)】真心強大。太強大了。”

  治療量:95 - 475 → 90 – 345 ?

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