天天炫斗商之溟pk連招技能

作者: 韓兒  2014-10-16 11:00 [查查吧]:www.ytshengsheng.cn

   下面介紹的是天天炫斗商之溟pk連招技能,希望在娛樂的同時可以為廣大玩家?guī)韼椭?/p>

  商之溟pk,據(jù)悉潛影之舞的幻化影子效果搭配群鴉之舞的空襲效果組合技能是神操作,又聽說風刃之舞,風刃之舞是PK神技,向四周發(fā)出飛刀,并進入無敵且移動加速的狀態(tài),一段時間后從四周收回飛刀,再造成一次傷害。

  但是實測才發(fā)現(xiàn)風刃之舞分兩個階段發(fā)出飛刀與收回飛刀,中間時間不能施展其它技能,PK當中,進入戰(zhàn)斗馬上沖上敵人,只能根據(jù)敵人的反映,控制離敵人一定距離,伺機使用風刃之舞,但是發(fā)出后不能再使用其他技能,只能跟著敵人后面,等待收回,再使用征途之舞,此種搭配非常生硬,但是在猥瑣才是王道的競技場,似乎也可以接受。

  毒之舞,是刷圖神技,持續(xù)傷害給它增分不少。滿級是1218%的傷害,21次的打擊次數(shù),所以也驗證了他的持續(xù)傷害,減速的特征,但是PK中效益不大,比較對于該技能的陷阱,只能稍微減速,離開也只是一個技能的問題,PK時亮點反而在躍空、位移。

  征途之舞,將敵人帶到控制,再踩落地面,造成猛烈的墜擊將敵人擊飛,此技能卷敵人時,范圍不大,反而是踩落地面時,打擊范圍相對較大,此技能是近戰(zhàn),如果在pk場中使用,要非常講究時機,也要創(chuàng)造時機。

  一個沒有明顯控效果的職業(yè),在競技場中如果想要近戰(zhàn)連招震撼輸出是幾乎沒可能的,所以商之溟的硬傷就在此,雖然是突進能力強,但是終究還是近戰(zhàn)型職業(yè)。所以,在毒之舞與征天之舞之間,毒舞講究游走,征天之舞在于壓制輸出(兩技能搭配輸出),小編更推薦征天之舞,雖然使用的頻率可能不多,但是PK競技場,本來就與刷圖不同,打打停停,恢復CD與SP的時間反而更多。

  PK技能,推薦的技能有中期更喜歡影襲、群鴉之舞、潛影之舞、征天之舞,至于天羅地網(wǎng),小編用的不喜歡,因為太講究連招了,對于猥瑣流不合,商之溟非常講究戰(zhàn)力,所以核心技能的升級非常必要,而涂毒來提升速度與傷害,在PK場中是杯水車薪,躲你幾回合,效果就沒了。

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