龍紋三國新版國戰(zhàn)特色介紹

作者: lfcfh  2014-11-18 15:55 [查查吧]:www.ytshengsheng.cn

   龍紋三國于上線了新版本國戰(zhàn),相對而舊版的國戰(zhàn)系統(tǒng),新國戰(zhàn)的爭奪更加合理,這里給大家?guī)睚埣y三國新版本國戰(zhàn)規(guī)則玩法介紹,同時將其與舊版國戰(zhàn)相對比,讓玩家看看修改了哪些內(nèi)容。

  龍紋三國新版國戰(zhàn)特色

  1、各種城池每次霸王大陸戰(zhàn)獲勝后的豐富產(chǎn)出,將直接顯示在每個城池的信息提示中。明明白白打攻城,清清楚楚分金銀!

  2、開戰(zhàn)規(guī)則正式修改,攻城分為四輪進行!每周四10點開戰(zhàn)后,首輪下戰(zhàn)書時間為5分鐘,小城攻城開戰(zhàn)為10分鐘;次輪下戰(zhàn)書時間為5分鐘,大城攻城開戰(zhàn)為10分鐘;三輪下戰(zhàn)書時間為5分鐘,都城攻城開戰(zhàn)為10分鐘;四輪下戰(zhàn)書時間為5分鐘,王城攻城開戰(zhàn)為10分鐘。

  3、小城爭奪戰(zhàn)中,勝者奪城,敗者成為在野軍團。大城爭奪戰(zhàn)中,勝者占領(lǐng)大城,原大城軍團退到小城。如果多個小城軍團攻城,勝利后傷害最高的軍團和大城軍團城次互換。以此類推。

  龍紋三國新舊國戰(zhàn)對比

  在老國戰(zhàn)版本的早期階段,各軍團深受教條主義與左傾機會主義路線影響,熱衷攻打特大城市,損失較大成效較少。隨后,“農(nóng)村包圍城市”終于成為主流共識,圍繞中小城市的戰(zhàn)斗開始變得激烈起來。曾經(jīng)冷清的諸座小城,也逐漸開始屢屢被二家甚至三家軍團圍攻,打到雞犬不寧,展現(xiàn)出一派嶄新氣象!

  現(xiàn)在伴隨新版國戰(zhàn)的上線,小城的爭奪必將更加激烈,因為這已經(jīng)成了進入更高階攻城的門票。今后諸軍團一方面會更加注重宏觀戰(zhàn)略的制訂,不再計較一城一地的得失;另一方面,因為小城的“門票”屬性,想必大家也會圍繞小城打出更多更精彩的攻城!

       以上就是關(guān)于龍紋三國新版國戰(zhàn)特色介紹的內(nèi)容。

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