s5沙漠死神怎么玩 狗頭人玩法總結(jié)

作者: mrstok  2015-04-21 14:27 [查查吧]:www.ytshengsheng.cn

  s5沙漠死神怎么玩?前期狗頭人后期人頭狗,這是狗頭人的真實(shí)寫照,下面就來(lái)談?wù)劰奉^人玩法總結(jié):

  沙漠死神—內(nèi)瑟斯

  狗頭作為英雄聯(lián)盟為數(shù)不多的成長(zhǎng)英雄,一直都飽受爭(zhēng)議,很多人都以為狗頭多么多么吊所以都喜歡拖到大后期來(lái)玩,而實(shí)際上狗頭大后期真的這么吊么?樓主就是要把大家拉出幾個(gè)狗頭誤區(qū)。

  很多人認(rèn)為狗頭大后期無(wú)敵,很多帖子里都能看到這句話,實(shí)際上這句話只對(duì)了一般,狗頭后期單挑是無(wú)敵,基本300Q的狗頭就單挑大部分英雄無(wú)壓力了,500Q的狗頭更是單挑無(wú)敵的存在,但后期狗頭打團(tuán)真的只能說(shuō)一般,首先狗頭手短腿短,雖然有著一個(gè)很變態(tài)的一個(gè)減速技能,但實(shí)際上還是容易被風(fēng)箏,而輔助出了坩堝,ADC出了水銀后更是對(duì)ADC毫無(wú)威脅,而讓ADC瘋狂的輸出。而狗頭的Q打護(hù)甲高的前排傷害明顯是要大打折扣的,因?yàn)楣奉^Q是物理傷害,如果不出破甲弓的話,打前排的傷害是要低很多的。所以狗頭打團(tuán)的處境其實(shí)和德瑪之類的差不多,手短腿短,打不動(dòng)前排,夠不著后排。除了夠肉外也沒(méi)什么優(yōu)勢(shì)了,所以我還是覺(jué)得狗頭強(qiáng)是強(qiáng)在中后期可以隨意1V2的那段時(shí)間。大后期打團(tuán)能力其實(shí)一般,只比蓋倫諾手什么的好一些而已。

s5沙漠死神怎么玩 狗頭人玩法總結(jié)

  還有一個(gè)誤區(qū),也是很多新手狗頭經(jīng)常犯的問(wèn)題,就是為了Q兵而線上只Q兵,也不控住線,一有Q就Q收小兵,這樣雖然看起來(lái)能減少Q(mào)的失誤,Q到更多的兵,但實(shí)際上這樣有很多弊端。如果是均勢(shì)局的話雙方和平補(bǔ)刀你只用Q補(bǔ)最后一下,也不平A也不用E清線的話很快兵線就會(huì)到你塔下,然后你就很難過(guò)了,因?yàn)榍捌诶鋮s減縮還沒(méi)出起來(lái)之前QCD會(huì)比較長(zhǎng),而很多人會(huì)因?yàn)橐猀兵而弄亂了塔補(bǔ)的節(jié)奏,而漏更多兵。并且如果對(duì)方是一些遠(yuǎn)程上單比如冰女,納爾之類的你塔補(bǔ)會(huì)更難過(guò),所以除非是順風(fēng)壓了對(duì)面,不然最好不要只用Q補(bǔ)兵,適當(dāng)用E控下線,不要讓小兵進(jìn)自己塔下,不要在意E死的那幾個(gè)兵,保持良好的兵線是必須的,不然你傳送去支援都會(huì)很尷尬。

  技能上,狗頭一般主Q,雖然主Q傷害不高,但是減冷卻很重要,一級(jí)Q8秒,滿級(jí)Q才4秒CD,所以推薦無(wú)論如何都要主Q。狗頭的W是一個(gè)很強(qiáng)力的減速技能,有英雄聯(lián)盟第一減速技能之稱。這個(gè)技能的減速效果是遞加的,會(huì)越減越慢,并且CD和持續(xù)時(shí)間都很長(zhǎng),后期滿CD了基本可以無(wú)限W,并且這個(gè)技能有很強(qiáng)力的減攻速效果,滿級(jí)可以減50%的攻速,這個(gè)技能配合冰心藍(lán)盾可以瞬間讓武器劍姬蠻子什么的陽(yáng)痿!但是不推薦副加,前期點(diǎn)一點(diǎn)即可。E技能是狗頭清線的唯一手段了,不要因?yàn)镼兵而放棄了控制兵線,也不要因?yàn)橐猀兵而一直等QCD,時(shí)間是不會(huì)等你的。并且這個(gè)技能線上耗血能力很強(qiáng),還可以探草叢,減護(hù)甲,很實(shí)用的技能,推薦附加的技能。而大招基本和鱷魚的一樣,不過(guò)鱷魚的大招是固定傷害,而狗頭大招是百分比傷害,并且這個(gè)技能在站擼時(shí)還能增加一定量的攻擊力。并且和鱷魚大招一樣,不受重傷效果影響。這個(gè)技能讓狗頭塔下反殺無(wú)數(shù)逗比!狗頭的被動(dòng),提供很不錯(cuò)的續(xù)航能力,Q也能觸發(fā)此效果,所以后期狗頭一個(gè)Q 也能回不少血,可以各種極限反殺。

  推薦指數(shù):☆☆

  對(duì)線技巧:使用:1.E技能是可以破甲的,所以在對(duì)拼前先E傷害最大化。2.Q是可以重置普攻的,AQ傷害輸出最大化。3.狗頭的大招是有很高的燃燒效果的,并且能加一定量攻擊,所以開(kāi)打前最好先開(kāi)大,不要等快死了再突然開(kāi)個(gè)大。4.W打團(tuán)盡量給ADC,不僅限制他的走位,也可以減大量的攻速。5.如果你是在壓了對(duì)面的情況下,想殺對(duì)面,那你擁有兩個(gè)選擇,一是把兵線推到他塔下,在確保打野不在的情況下,然后和對(duì)面換,在塔下和對(duì)面換賺的肯定是自己,因?yàn)閷?duì)面不僅要丟一波兵的經(jīng)濟(jì),還有一波兵的經(jīng)驗(yàn),這樣你就可以在等級(jí)上壓制了。二是你確定能有1V2并且至少換一個(gè),那你就可以直接跑到對(duì)面塔后面去斷兵,然后等打野來(lái),盡量換掉對(duì)方上單。應(yīng)對(duì):1.如果對(duì)方有狗頭的話,輔助一定要早點(diǎn)出坩堝,ADC也可以出水銀。2.狗頭的Q是物理傷害,除非狗頭出破甲,不然狂堆護(hù)甲能很大程度減少他的傷害,3.狗頭的大招在人堆或者兵堆里會(huì)增加很多攻擊力,并且兵越多,加的越多,所以珍愛(ài)生命,遠(yuǎn)離站擼!4.如果你是冰女一類推線能力比較強(qiáng)的英雄,可以嘗試把兵線往他塔下推,他會(huì)被打亂補(bǔ)兵節(jié)奏的!

  出裝思路:出門裝一共有四個(gè)選擇,一是水晶瓶?jī)杉t一藍(lán)這個(gè)狗頭打什么上單都可以選擇,二是布甲五紅,這個(gè)打一些爆發(fā)高的AD英雄可以出來(lái)。三是多藍(lán)盾,不過(guò)多蘭裝備屬性都大不如前。還有一種出發(fā)就是和黑店學(xué)的出門多蘭戒,賴線。第一件裝備也有很多選擇,比如新裝備正義榮耀就很不錯(cuò),增加一定的機(jī)動(dòng)性?;蛘呤谴駻D上單出冰心,日炎,冰心的藍(lán)量減CD都是狗頭需要的,很契合狗頭。打AP英雄可以考慮正義榮耀或者先斗篷再冰心或者正義榮耀。順風(fēng)的話也可以選擇冰拳或者三相,這兩件裝備都非常契合狗頭的屬性,但我個(gè)人是比較喜歡出三相的,提高一些機(jī)動(dòng)性,彌補(bǔ)手短腿短的缺陷。其他裝備什么振奮藍(lán)盾,女妖反甲鳥盾都是可以的。而實(shí)際上如果你想要輸出提升大的話破甲弓是很好的選擇。鞋子的話輕靈鞋,布甲水銀鞋都是可以的。

  英雄克制:1.冰女:這貨好像克很多英雄,尤其是這種短腿英雄

  2.吸血鬼:基本夠不著,拼發(fā)育還不虛狗頭,

  3.蘭博:控好溫,一上線就可以燒狗頭,如過(guò)狗頭敢來(lái)WQ你,直接紅溫站擼,教他做人。

  總結(jié):狗頭是一個(gè)典型的發(fā)育型英雄,單挑很牛逼,但打團(tuán)能力一般,所以還是推薦41分推好點(diǎn)。后期雖然傷害夠,但太容易被風(fēng)箏,手短腿短是硬傷!

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