夢(mèng)幻西游手游普陀加點(diǎn)流派思路分享

作者: peflr  2015-04-26 16:25 [查查吧]:www.ytshengsheng.cn

   夢(mèng)幻西游手游封測(cè)到現(xiàn)在,應(yīng)該也有很多小伙伴到了一個(gè)比較穩(wěn)定的人物等級(jí)。而現(xiàn)在如何加點(diǎn)、配裝應(yīng)該是大多數(shù)小伙伴關(guān)心的首要問(wèn)題~今兒,我就跟大家一起來(lái)探討一下普陀的加點(diǎn)問(wèn)題!當(dāng)然,都是個(gè)人看法,普陀加點(diǎn)流派有許多,也歡迎各位提出自己的看法!

  在具體說(shuō)加點(diǎn)前,我們還是來(lái)分一下類,畢竟游戲玩法眾多,也注定了普陀加點(diǎn)不可能是一個(gè)加法玩到底。這兒咱們就大致分三類:輸出型、輔助型、PK型。

  輸出型加點(diǎn)

  雖說(shuō)普陀在手游中的主要定位是奶,但是,每一個(gè)奶都懷著一顆輸出的心!!就算在PK中難以吊打?qū)γ妫矒醪蛔∥掖笃胀有闹袩崃姨鴦?dòng)的那顆輸出心啊!

  好吧,言歸正傳。輸出型普陀,推薦4魔1體。手游里PT的五行法術(shù)改成了魔法傷害,所以加魔力能增加五行法術(shù)的傷害,不過(guò)只適用于捉鬼封妖等簡(jiǎn)單任務(wù)。

  輔助型加點(diǎn)

  這個(gè)也和上面差不多,比較適用于純?nèi)蝿?wù)的小伙伴!我推薦3體2耐。在難度任務(wù)中,怪的輸出很高,所以PT需要抗住,輔助抗得住,隊(duì)伍才有希望。不過(guò)冥想沒(méi)點(diǎn)起來(lái)的話,建議帶點(diǎn)小藍(lán),不然藍(lán)空了,人還站著,那就只能唱一句:沒(méi)藍(lán)是會(huì)呼吸的痛~~

  PK型加點(diǎn)

  本人是一個(gè)不太喜歡走極端路線的,所以哪怕是PK加點(diǎn),我也比較推薦中庸的加法,這里我的建議加點(diǎn)是2敏1.5耐1.5體。當(dāng)然,這并不是絕對(duì),因?yàn)镻K中你需要根據(jù)你們隊(duì)伍配置,還有各個(gè)位置的速度搭配來(lái)配速,還要綜合考慮對(duì)手的情況。畢竟比起任務(wù),PK中所面對(duì)的變數(shù)更多,所以如何跟隊(duì)友配合,以不變應(yīng)萬(wàn)變是很重要的。

  關(guān)于加點(diǎn),可能性有很多。這里與大家討論了一下,提出了一些我自己對(duì)于普陀加點(diǎn)的看法,歡迎各位批判探討~其實(shí),加點(diǎn)這個(gè)東西,并不是一言堂。有的加點(diǎn)方案或許適合別人,但不一定適合你,畢竟游戲里變數(shù)太多,還是要根據(jù)自身情況而定。

        以上就是關(guān)于夢(mèng)幻西游手游普陀加點(diǎn)流派思路分享的介紹。

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