童年回憶 盤(pán)點(diǎn)那些陪著玩家長(zhǎng)大的游戲

作者: bqorxl  2015-04-29 16:26 [查查吧]:www.ytshengsheng.cn

  時(shí)間是公平的,不管是對(duì)人還是對(duì)游戲。從一款游戲的誕生開(kāi)始,它的歲月就和無(wú)數(shù)的玩家一起在同步著,不管是它的繁榮,還是它的沒(méi)落,它的成功,還是它的失敗,這些種種的經(jīng)歷都在歲月的洗禮中被見(jiàn)證,被記錄著。對(duì)于游戲玩家而言,游戲的年齡并不是重要的,重要的是游戲帶給玩家的那種感受和那種經(jīng)歷。今天就為大家盤(pán)點(diǎn)下那些經(jīng)過(guò)了十年歲月洗禮的游戲,讓我們一起回到那些激情燃燒的歲月。

  《光環(huán)2》

  《光環(huán)》無(wú)疑是受到最廣泛稱贊、最具影響力的第一人稱射擊游戲之一,因此它的續(xù)作《光環(huán)2》自然備受玩家關(guān)注(這款游戲在2004年發(fā)售)。就已經(jīng)注定了 它的成功——在游戲發(fā)售前的一個(gè)星期,發(fā)行公司微軟就收到了超過(guò)一百五十萬(wàn)份《光環(huán)2》的訂單,這也同時(shí)證明了《光環(huán)》的fans對(duì)這款續(xù)作的品質(zhì)有多么信任。

  不過(guò),它到底怎么樣呢?先報(bào)告好消息吧!這款在Xbox上定義為動(dòng)作游戲的續(xù)作是一款絕對(duì)華麗、充滿特色的游戲,它有值得夸耀的卓越畫(huà)面、具有極高重玩性的戰(zhàn)役,以及在這個(gè)平臺(tái)的射擊游戲中迄今最出色、最完善的在線多人游戲模式。不過(guò),它還是有些顯著的缺點(diǎn),那就是令人失望的故事情節(jié)和相當(dāng)短的單人游戲部分,盡管如此,《光環(huán)2》具有如此寬泛的內(nèi)容,再加上動(dòng)作本身如此的突出,以至于沒(méi)有人質(zhì)疑它的品質(zhì)??偟膩?lái)說(shuō),它是我們目前見(jiàn)過(guò)的最佳動(dòng)作游戲之一。

  《火爆狂飆3》

  火爆狂飆3是該系列的最新作品,提供獨(dú)特的“撞毀與燒毀”賽車(chē)概念,以及能夠產(chǎn)生華麗視效的獨(dú)一無(wú)二特效引擎。游戲會(huì)隨著玩家在擁擠的交通中飛馳,與撞 毀,爭(zhēng)取頂尖飛車(chē)高手頭銜的過(guò)程中,變得越來(lái)越刺激。透過(guò)火爆狂飆3多種單人、多人撞毀及賽車(chē)模式, 玩家可在擁擠的城市街道上奔馳,并在經(jīng)歷危險(xiǎn)的驚險(xiǎn)動(dòng)作和震撼撞擊后,獲得豐厚的獎(jiǎng)賞。

  本游戲玩法不同于一般的競(jìng)速賽車(chē)游戲,是一款超越駕駛常識(shí)的瘋狂飆車(chē)游戲,玩家可以開(kāi)著大馬力的跑車(chē),在各種道路甚至都市中超速狂飆,擦撞、失控只是小 CASE,翻車(chē)、撞毀更是家常便飯,本游戲的特點(diǎn)之一就是細(xì)致的表現(xiàn)出各種車(chē)體的損毀,讓玩家在游戲中可以無(wú)顧忌的放下身家性命,體驗(yàn)真實(shí)生活中不敢為之 的危險(xiǎn)駕駛。

  《俠盜獵車(chē):圣安地列斯》

  《俠盜獵車(chē):圣安地列斯》是Rockstar North開(kāi)發(fā)的動(dòng)作冒險(xiǎn)電子游戲作品之一,屬《俠盜獵車(chē)》系列第三代作品的第二部,也是該系列第三套采用3D圖像的。Rockstar于2004年10 月首先推出PS2版,至2005年6月推出Windows和Xbox版。全數(shù)版本均獲不少好評(píng)及高銷售量,其中PS2版更是PS2平臺(tái)歷代銷量最高的游 戲,約達(dá)2100萬(wàn)套。

  承襲了前作的高自由度游戲系統(tǒng),并加入了更多的要素,游戲中不但可以殺人放火、幫派火拼,還可以到賭城一擲千金體驗(yàn)賭神的生活,或者做個(gè)靠妓女和嫖客吃飯的皮條客賺點(diǎn)外快,甚至還可以騎自行車(chē)、打籃球。不喜歡自己身上的行頭或裝扮的話,也可以到服裝店買(mǎi)自己喜歡的衣服來(lái)穿,到理發(fā)店理個(gè)自己喜歡的發(fā)型,甚 至是刺青,。游戲中還會(huì)隨著飲食方式的不同而改變身材。

  《殺戮地帶》

  《殺戮地帶》系列的第一部,是PS2平臺(tái)的主視角射擊類游戲的大作之一。游戲推出前很多玩家對(duì)《殺戮地帶》的開(kāi)發(fā)商Guerrilla都不太了解,這家名 不見(jiàn)經(jīng)傳的荷蘭開(kāi)發(fā)室由3個(gè)開(kāi)發(fā)小組構(gòu)成,他們的首部為玩家所知的作品是前不久由育碧在北美代理發(fā)行的《彈震癥:越南1967》。但讓Guerrilla 出名的就是由SCE歐洲分社買(mǎi)下發(fā)行權(quán)的PS2獨(dú)占作品《殺戮地帶》了。

  在游戲發(fā)售前,這款被冠以“HALO殺手”的FPS就備受矚目。因?yàn)?,在PS2有限的機(jī)能上,《殺戮地帶》要直接挑戰(zhàn)的將是XBOX上的《光環(huán)2》,同時(shí),兩者的發(fā)售期也是相當(dāng)接近。因此,比較在所難免。

  《紐約街頭教父》

  《紐約街頭教父》(Def Jam Fight for NY)是一款格斗類型的電子游戲,上市時(shí)間為2004年9月20日,開(kāi)發(fā)與發(fā)行公司是EA。你將在諸如空蕩的倉(cāng)庫(kù)和地鐵站之類的城市環(huán)境中摸爬滾打。等待 你的戰(zhàn)斗將更加的殘酷,各種各樣的武器將被加入進(jìn)來(lái)。為了獲得金錢(qián)與尊敬,你將不得不進(jìn)行卑鄙的戰(zhàn)斗,直至站到紐約地下世界的頂峰。

  采用徹底改良的格斗引擎,讓玩家能夠施展多種格斗風(fēng)格,以及取用獨(dú)創(chuàng)的眾多武器:例如瓶子、工具以及木棒。并能夠拾取多樣化的武器從只能使用一次的環(huán)境物 件(例如瓶子)到能夠持續(xù)使用的武器(例如板手和木棒)。另外游戲提供了互動(dòng)式環(huán)境:從可以破壞的環(huán)境物件,到喜歡參與的粗暴觀眾,《紐約街頭教父》里的 20個(gè)地點(diǎn)是玩家的終極武器。全新的痛苦點(diǎn)數(shù)讓玩家能夠施展獨(dú)具風(fēng)格的大絕招。 ?

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