LOL冷門英雄大熱 螃蟹是否需要繼續(xù)重做

作者: 肖某  2015-05-20 11:16 [查查吧]:www.ytshengsheng.cn

   在剛剛結(jié)束的MSI季中邀請賽的全部28場比賽中,首領(lǐng)之傲厄加特以96.43%(15ban/12pick)的登場率位于全部英雄中的第二位。長久以來厄加特一直是處于最冷門英雄的前幾位,相比其他ADC,他的定位更加古怪,玩法上面也與其他英雄截然不同。一個打法和定位如此不明確的冷門英雄,在廣大玩家的眼中一直被視為應(yīng)該重做的對象。

  但是厄加特在最近的比賽中一直熱度不減,而在高分段的排位賽中也是非常熱門,韓服第一個打上最強(qiáng)王者的玩家也是靠著厄加特。人氣火熱之后的厄加特是否還需要重做呢?國外玩家對此爭論不休。

  支持重做的玩家認(rèn)為:厄加特的人氣上漲讓我更希望看到他重做。厄加特之前只是線上版的努努而已,他之所以流行并不是因為他很強(qiáng),而是他可以讓對手變得和自己一樣弱。作為一個ADC,他的大招經(jīng)常用來先手開團(tuán),或者是將對手換到自己的塔下,這樣的打法是不正常的。他的技能都很無聊,而且沒有什么克制手段。這樣的一個英雄應(yīng)該重做。

  而反對重做的玩家則認(rèn)為:厄加特只能在高端局和比賽中看到,在排位中的使用率不到2%。崔斯塔娜之前也沒什么問題,只是之后在比賽中火了,Riot就馬上重做了她。是否重做的標(biāo)準(zhǔn)完全是看比賽中的表現(xiàn)。

  這次討論也引起了Riot官方的回應(yīng),DanielZKlein在回復(fù)中說:

  我們并不是因為一個英雄弱或者人氣低才去重做他,我們重做英雄的標(biāo)準(zhǔn)是對于游戲有害,有的時候一個英雄是因為有害才導(dǎo)致沒人玩。有的時候削弱一個英雄很難受,我們會用重做的方式來減弱這樣的痛苦,但是不要混淆我們重做英雄的原則。

  厄加特的被動直接宣告了他可以什么都不做而打贏對手,而他的對手對此毫無辦法,只要和厄加特交戰(zhàn),你的傷害就會降低。再搭配厄加特的技能來說,如果你沒有躲開他的AOE技能,你不僅會受到100%命中的傷害直至你離開范圍,而且他還會減速你,所以你無法離開技能范圍。

  很遺憾今天我不能公布具體的改動方案,但是Vesh已經(jīng)提出了一個非??岬母膭臃绞健6蚣犹刈顬橛螒蚶镒畈幌朊鎸Φ膶κ?,他將獲得和索拉卡一樣的有趣重做,我對此非常期待。

  當(dāng)初重做澤拉斯不就是因為他技能笨重導(dǎo)致人氣很低么?

  我參與過澤拉斯的重做,所以這個事情我有發(fā)言權(quán)。首先人氣絕對不是是否重做一個英雄的標(biāo)準(zhǔn)。舊的澤拉斯是很笨重,但是重做他是因為過去的設(shè)計并不好,他過去可以靠著必中的大招和法術(shù)穿透遠(yuǎn)距離狙擊敵人,所以我們才會重做。

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