V社稱將著手解決CS:go人物判定區(qū)bug問題

作者: 沈秒  2015-05-26 14:03 [查查吧]:ytshengsheng.cn

   《反恐精英:全球攻勢》(以下簡稱《CS:GO》)是一款非常出色的FPS網(wǎng)游,各種地方都十分出彩而且受歡迎。除了一個(gè)問題,那就是游戲判定區(qū)的致命問題。

  我們都知道無論是格斗游戲還是FPS,每個(gè)人物都有一個(gè)判定區(qū),當(dāng)攻擊或子彈打到這個(gè)區(qū)域時(shí)角色就會(huì)受到傷害。《CS:GO》在這個(gè)方面卻令人發(fā)指的糟糕,糟糕到難以想象這是一款競技游戲。不少玩過《CS:GO》的玩家應(yīng)該都體驗(yàn)過這種情況,當(dāng)你幾乎把一梭子子彈都糊對(duì)手臉上時(shí),卻發(fā)現(xiàn)他毫發(fā)無傷。《CS:GO》的社區(qū)玩家們早在2012年就在抱怨這個(gè)問題了,如今Valve終于開始決定著手解決了……

  這個(gè)問題的公布,在Reddit討論區(qū)上引起了軒然大波,讓玩家們深感震驚和憤怒。大家開始熱烈地討論自己的遭遇,并將郵件發(fā)給Valve說明問題。結(jié)果呢?實(shí)際上是,Valve在三年前就已經(jīng)得知這個(gè)問題的存在,但卻毫無作為。他們那冰冷而機(jī)械的回答讓所有人揪心:“我們正在處理中,不過具體完成時(shí)間不知道。”

  于是呢,在這樣一個(gè)回信之后,Valve就再也沒做過什么或者說過什么了。

  雖然可能無法一次性解決這個(gè)惡心的問題,不過玩家們所希望的也只是他們能盡快解決。至于這個(gè)盡快有多快,搞不好Valve自己心里都沒數(shù),畢竟已經(jīng)三年了。

  不過話說回來,這可能是《CS:GO》版的起源引擎自身的問題,也就是說可能并不是簡單打個(gè)補(bǔ)丁就能解決的問題。這也是為什么Valve在三年之內(nèi)都在沉默,當(dāng)然這以上只是我的猜測。而且真要說的話,三年把游戲翻新重做一遍都?jí)蛄瞬皇敲?。無論如何,玩家希望看到的是問題能真正得到解決。

        以上就是關(guān)于V社稱將著手解決CS:go人物判定區(qū)bug問題的介紹,希望對(duì)您有所幫助!

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