LOL無(wú)雙劍姬重做技能及定位詳解

作者: yqxlzd  2015-07-23 14:15 [查查吧]:www.ytshengsheng.cn

   LOL游戲節(jié)奏一變?cè)僮?,很多老英雄已?jīng)不適應(yīng)當(dāng)前的游戲節(jié)奏導(dǎo)致被坐穿冷板凳,所以不少老英雄也進(jìn)行了重做,現(xiàn)在終于輪到劍姬重做了。

  相比于我們最近進(jìn)行的其他英雄更新,菲奧娜可以說是上線時(shí)間最短的英雄了。她屬于高技巧型近戰(zhàn)刺客/戰(zhàn)士角色,原本的設(shè)定應(yīng)該是一位步伐靈活的擊劍決斗大師,不過目前的游戲中,只要她購(gòu)買了幾件特定的裝備,就可以破釜沉舟地殺入敵方隊(duì)伍,找準(zhǔn)最脆弱的目標(biāo),輕松完成勢(shì)不可擋的擊殺。這是她唯一的貢獻(xiàn),因?yàn)榉茒W娜只擅長(zhǎng)殺人,所以當(dāng)她的傷害不足以秒掉對(duì)面脆皮的時(shí)候,她就無(wú)法做出任何貢獻(xiàn)了。

  是時(shí)候做出些改動(dòng)了,因此我們?cè)O(shè)計(jì)了沒有傷害的新技能來(lái)協(xié)助菲奧娜和她的隊(duì)伍。我們還進(jìn)行了進(jìn)一步平衡性調(diào)整,削弱了她百發(fā)百中的殺人套路。她的玩法核心依然是要與對(duì)手攻心算計(jì),不過現(xiàn)在她新增了運(yùn)籌帷幄的技巧,以及間接協(xié)助團(tuán)隊(duì)的能力,而不再是單純的殺戮。請(qǐng)看,決斗大師的新招式:

  技能

  被動(dòng)技能:無(wú)雙劍舞–菲奧娜能夠找到對(duì)手的致命弱點(diǎn)–所有接近她的敵方英雄都會(huì)暴露出自己的防守弱點(diǎn)。如果菲奧娜成功擊破敵人的弱點(diǎn),這次攻擊就能造成額外真實(shí)傷害,同時(shí)獲得少量治療效果和短暫加速效果。菲奧娜擊破一個(gè)弱點(diǎn)以后,會(huì)立刻找到一個(gè)新弱點(diǎn),如果一個(gè)弱點(diǎn)在一段時(shí)間內(nèi)沒被擊破,菲奧娜會(huì)找到一個(gè)新的弱點(diǎn)。

  Q:空破斬–菲奧娜朝目標(biāo)方向突刺一段距離,然后攻擊附近敵人,造成傷害并附加攻擊特效??掌茢氐墓裟繕?biāo)優(yōu)先選取敵人英雄,并直接攻擊敵人的弱點(diǎn)。當(dāng)空破斬技能打到敵人時(shí),會(huì)減少本技能一部分冷卻時(shí)間。

  W:勞倫特心眼-菲奧娜擺出防守姿態(tài),在極短時(shí)間內(nèi)格擋一切傷害和硬控。做出格擋動(dòng)作以后,菲奧娜會(huì)對(duì)目標(biāo)方向進(jìn)行攻擊,對(duì)直線上第一個(gè)敵人英雄造成傷害同時(shí)短暫減速。如果菲奧娜成功格擋硬控技能效果(擊飛、眩暈、壓制、魅惑、恐懼、嘲諷),勞倫特心眼的減速效果會(huì)變成眩暈效果。

  E:劍術(shù)–菲奧娜的下兩次普通攻擊速度加快。第一次普通攻擊可造成減速效果但不能暴擊,第二次普通攻擊將100%造成暴擊。

  R:無(wú)雙挑戰(zhàn)–菲奧娜選定一名敵方英雄,獲得移動(dòng)速度加成同時(shí)完全洞悉敵人弱點(diǎn)。每次她擊破一個(gè)弱點(diǎn),都會(huì)造成最大生命值百分比的真實(shí)傷害。如果菲奧娜成功擊破全部四個(gè)弱點(diǎn),或者在目標(biāo)死亡之前擊破至少一個(gè)弱點(diǎn),則會(huì)在敵人腳下制造一個(gè)大面積持久增益區(qū)域,區(qū)域內(nèi),菲奧娜和隊(duì)友將持續(xù)獲得生命恢復(fù)。

  更新以后的菲奧娜雖然犧牲了單純傷害能力,但卻獲得了更強(qiáng)的生存能力和適應(yīng)能力,讓她更加符合小規(guī)?;鞈?zhàn)決斗大師的設(shè)定,而不是一名刺客。我們重新設(shè)計(jì)了她的被動(dòng)技能,增加了“攻擊弱點(diǎn)”的微操作,這需要玩家合理計(jì)劃、預(yù)判站位、準(zhǔn)確執(zhí)行。

  敵人當(dāng)然不愿意自己的弱點(diǎn)被擊破,所以我們?cè)诳掌茢丶寄苤性O(shè)計(jì)了能夠自動(dòng)攻擊弱點(diǎn)的功能。菲奧娜需要做的是在遠(yuǎn)處伺機(jī)而動(dòng)。現(xiàn)在菲奧娜可以無(wú)視碰撞體積突刺到目標(biāo)身邊,然后擊破敵人的弱點(diǎn),造成額外傷害,最后憑借短暫的加速效果安全撤退。

  隨后是W技能的改動(dòng)。舊版的勞倫特心眼相當(dāng)于是非選擇題–如果對(duì)手要普攻,那就按W,如果不普攻,那就不按。此外舊版勞倫特心眼的被動(dòng)效果對(duì)菲歐娜傷害的加成也很難被察覺。新的勞倫特心眼技能完全拋棄了被動(dòng)效果,但在防守時(shí)機(jī)上提供了更多靈活性。

  新版勞倫特心眼能夠完全無(wú)視任何傷害,雖然無(wú)敵的時(shí)間很短,但是這意味著,只要菲奧娜的反應(yīng)速度夠快,她就能躲掉大量傷害,比如德萊厄斯和蓋倫的斬殺以及其他刺客的刺殺。此外勞倫特心眼技能的攻擊效果很靈活,可以讓菲奧娜有機(jī)會(huì)靠近敵人,擊破更多弱點(diǎn),尤其是在格擋掉敵方硬控以后。

  劍術(shù)技能和菲奧娜舊版的E技能很像,新的改動(dòng)依然是為了配合劍姬擊破弱點(diǎn)的機(jī)制。

  最后也是最重要的,她的大招!利刃華爾茲曾是一個(gè)舉足輕重的技能,可以造成巨額傷害,同時(shí)也展示了菲奧娜矯健靈活、刀劍奪命的設(shè)定,玩家只需要按一下R鍵就能欣賞華麗的屠殺。不過換句話說,這個(gè)技能的機(jī)制并沒有讓玩家感覺到自己是一個(gè)身手矯健的華麗劍客。

  現(xiàn)在,新的大招無(wú)雙挑戰(zhàn)明顯采用了不同的設(shè)計(jì),會(huì)給使用菲奧娜的玩家(和她的對(duì)手)帶來(lái)一場(chǎng)真正的對(duì)決,菲奧娜輾轉(zhuǎn)騰挪,在對(duì)手身邊伺機(jī)抓住弱點(diǎn),而她的對(duì)手則需要護(hù)住弱點(diǎn)。如果菲奧娜在決斗中勝出,不但能打出大量真實(shí)傷害,而且還能為隊(duì)伍提供治療效果,制造優(yōu)勢(shì),最后贏得團(tuán)戰(zhàn)。 ?

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