絕地求生實用聽聲辨位技巧(2)

作者:   2018-02-22 14:19 [查查吧]:www.ytshengsheng.cn

  聽聲辨位

  要用聲音找出聲音的來源,就是要靠聲音的變化去找尋。

  在PUBG當中,聲音不會是生硬的,以一發(fā)的槍聲為例,有人在你正左方開了一發(fā)Kar98,你會聽到左方有聲音,在這聲音完結(jié)之前,你把人物向左轉(zhuǎn),你的耳機的左右聲音比率,會隨著你轉(zhuǎn)向的角度而產(chǎn)生變化。

  當你望正向聲音來源時,左右聲音比率會變成平衡,也就是,你的耳機左右聲,會變成一樣。

  而聽聲辨位這技巧,正正就是靠這變化,去找出左右聲平衡的角度,面這角度,就是正正面向了聲音的來源。

  這就是聽聲辨位。

  也就是,我們當聽到槍聲后,你要找出這槍聲的位置。就是要向聽到聲音比較大的一邊轉(zhuǎn)向,直到左右邊聽到的完全一樣。這角度就是槍聲來源了。

  這一點不論什么鬼耳機喇叭,只要不是壞的是正常運作的也是一樣。

  前和后的分別

  在上邊我假設(shè)過:

  有人在你正前方開槍,你耳機會是左右方也有聲音(左右聲音比率:左50%,右50%)

  有人在你正后方開槍,你耳機會是左右方也有聲音(左右聲音比率:左50%,右50%)

  沒錯,正前和正后,是完全一樣的那要怎樣去分正前和后的聲音?

  還是有方法的。

  也是要聽到聲音后,就算聽上去左右完美平衡,也要轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)人物角度。

  就是為了這情況,假設(shè)是正前開槍,當你轉(zhuǎn)向左一點后,你會聽到,左方會變細聲,右方會變大聲。

  就上文說過,要找出這槍聲的位置,就是要向聽到聲音比較大的一邊轉(zhuǎn)向,直到左右邊聽到的完全一樣,這角度就是槍聲來源了。

  由于你轉(zhuǎn)向左之后,右方是比較大聲,從而就可以確認,的確是在你前方開槍(記得轉(zhuǎn)向回槍聲來源....)

  如果是后方的話,當你轉(zhuǎn)向左一點后,你會聽到,左方會變大聲,右方會變細聲。

  還是這句,比較大聲的一邊就是槍聲來源。

  這就是前方和后方的分別方法,重點還是,聽到聲音后一定要轉(zhuǎn)動人物。

  搜敵應用有關(guān)靠聲音搜敵

  當找到正確角度(記得確認前后,不然會死),還有靠大細遠近聲去推測敵人大約的范圍,最后的就是在這范圍,看一下人在什么鬼地方。

  比較要注意就是他開槍后聲音是會受遠近而影響到你聽到的時間,子彈會比聲音快飛到你身上的。

  如果比較遠的敵人,你聽到聲音時他可能已經(jīng)把身體叔在掩護物后,所以有時候很精準地找出正確角度后,還是有可能看不到人的。

  可能在掩護物后看著你(?),可能剛好跑到你看不到的地方(樹葉)。

  如果敵人是射你的話,看情況作出對應;如果只是聽到開槍聲,可能不是打你。

  但最少要記著,這方位,是有人存在的。 ?

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