決戰(zhàn)平安京中單鬼使白怎么玩

作者: 何竺妞  2018-02-16 21:32 [查查吧]:www.ytshengsheng.cn

  決戰(zhàn)平安京中單鬼使白怎么玩?鬼使白非常適合中單位置,他具有不錯的消耗持續(xù)輸出能力,下面就為大家介紹下。

  決戰(zhàn)平安京中單鬼使白怎么玩?

  天生被動:魂狩

  天生被動:鬼使白擊敗敵人后會在原地召喚一只小鬼,小鬼爆炸后對周圍造成26(+40%法強)(+13.0*等級)點法術傷害。該效果每5秒可觸發(fā)一次。

  驚喜指數(shù):☆☆☆

  評價:這個技能的設計初衷在于提升前期鬼使白的AOE能力,無論是對線過程中的補刀,還是團戰(zhàn)中的增傷,都非常的實用。但是有一點限制了此技能的發(fā)揮,那就是必須要有5秒的冷卻時間。

決戰(zhàn)平安京中單鬼使白怎么玩

  技能一:引魂術

  主動:鬼使白向指定方向釋放小鬼,若命中敵方式神則會引出目標的魂魄,攻擊魂魄可使敵人本體受到等值傷害?;昶巧瞪舷?00/200/300/400/500(+20%目標最大生命值)點,離開本體1000碼后會消失,并對敵人造成等值于魂魄剩余生命的傷害和1.5秒眩暈效果。

  驚喜指數(shù):☆☆☆☆

  評價:這個技能的驚喜之處在于其設計的相對獨特性,目前在平安京的式神錄里面,貌似沒有任何式神的技能與此技能有相似之處。除此之外,這個技能變相的給予了鬼使白一定的控制能力,也間接的提高了鬼使白的難度。在團戰(zhàn)中,此技能一旦拉住某個式神的魂魄,必然會對團戰(zhàn)的結局形成影響。但是這個技能十分考驗隊友之間的配合,以及對手的反應能力,穩(wěn)定性并不高。

  技能二:冥火術

  主動:鬼使白向指定方向召喚一片冥火,對矩形范圍內(nèi)的敵人每0.5秒造成17/34/51/74/83(+16%法強)點法術傷害, 持續(xù)4秒。

  驚喜指數(shù):☆☆☆

  評價:經(jīng)過測試,此技能的施法范圍比較大,前期應用此技能進行補刀,效果還是比較突出的,推薦前期主要進行加點。另外,冥火術搭配引魂術會引起意想不到的效果消耗效果哦!然而,這個技能的傷害在團戰(zhàn)中實在是微乎其微,因為它屬于持續(xù)性傷害技能,除非隊友具備強控,否則敵方式神很容易躲開技能的施法范圍。

  技能三:化靈術

  主動:鬼使白化身為靈體形態(tài),張開一個免疫控制的護盾并獲得20%加速效果,護盾承受100/200/300/400/500(+70%法強)點法術傷害后即會消失。

  驚喜指數(shù):☆☆☆☆

  評價:大家不難發(fā)現(xiàn)這個技能的法強加成很高,到了后期能夠提供巨額的護盾加成,加上免疫控制效果,在團戰(zhàn)中能夠保證鬼使白安全的進行輸出。相應的,此技能的冷卻時間比較長,因此在團戰(zhàn)中選擇合適的時機開啟十分考驗鬼使白玩家。推薦中后期主加!

  大招:無常奪命

  主動:鬼使白在指定位置召喚招魂幡,對范圍內(nèi)敵人每0.5秒造成75/112.5/150(+20%法強)點法術傷害和50%減療效果,持續(xù)5秒。招魂幡會跟隨鬼使白移動,二者保持相對距離不變。

  驚喜指數(shù):☆☆☆☆

  評價:鬼使白的大招亮點在于范圍性的持續(xù)傷害,而且大招的施法范圍可以跟著鬼使白一起移動。在團戰(zhàn)中,只要與戰(zhàn)場的核心保持一定的距離,然后通過牽引進行持續(xù)輸出。缺點是大招的移動與鬼使白自身的移動方向和速度掛鉤,因此可能存在跟不上團戰(zhàn)節(jié)奏的狀況。因此,鬼使白選擇出一些能夠減速的裝備或許會更好!

  以上就是我介紹的決戰(zhàn)平安京中單鬼使白怎么玩,希望對你有幫助。

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