第五人格怎么成為人皇 人皇速成指南

作者: 湯疋足  2019-05-23 09:47 [查查吧]:www.ytshengsheng.cn

  第五人格怎么成為人皇?人皇大神戲耍屠夫,相信大家都覺得很好玩,下面帶來人皇速成指南,一起來看看。

  前提

  我要說的第一點,是找三個好隊友,起碼要能合得來,玩人隊員之間的默契很重要。

  然后同樣重要的,是這個游戲的基礎(chǔ),地圖。熟悉地圖是玩這個游戲首要的事情,以下我要說的所有的東西,基本都是以熟悉地圖為基礎(chǔ)的。電機、地窖、門、能繞的點,以及轉(zhuǎn)點的路線。

第五人格怎么成為人皇 人皇速成指南

  一、偷機

  偷機,顧名思義重點在偷,適用于機皇,那該怎么偷呢?首先你要有做賊的心理,注意屠夫的動態(tài)。修機的時候需要做的三件事,看左上角寒意提示(關(guān)于寒意這個技能我會在下面細(xì)說)、轉(zhuǎn)動視角找屠夫位置,注意qte判定。提前知道屠夫位置,選擇安全的方向撤離,或者提前找合適的點開繞都可以。當(dāng)然如果是在廢墟里修機這條不適用。

  在這里,我要重點說一下寒意這個技能,因為我發(fā)現(xiàn)好多人不知道這個技能怎么用而且不會用。這個技能的作用是,當(dāng)屠夫在你36米范圍內(nèi),視角朝向你這個方向時,左上角會有一個眼睛的提示。注意了,這里是知識點,是視角朝向你的方向,而不是面向。所以沒必要眼睛一閃你就開溜。眼睛持續(xù)存在的時候才是朝你走過來了。這個技能適用于了解屠夫大概位置,其實在開機時表現(xiàn)還不是特別明顯,用處最大在我感覺是開門的時候,能讓你在還沒有心跳的時候就知道屠夫已經(jīng)過來了。這里捎帶說一下,醫(yī)院的三連是需要先破掉的,三連分正三連和反三連,正三連是大樹bug點到木屋中間的三臺(通常是這三臺),正三連如果只有一臺的時候,基本就是反三連了,從石像到木屋中間的三臺。

  二、繞點

  繞點其實是我認(rèn)為對整場游戲最有利的溜屠夫技巧。小范圍的繞點不會影響隊友修機,當(dāng)然,容錯率也比較低。但是如果去到類似bug點的那種無敵點,會玩的屠夫也大概率不會再繼續(xù)追你了。

  首先說繞窗,地圖里能繞的窗口其實非常多,例如木屋,軍工廠的大廠房,以及各個廢墟里,這里沒有地圖就不一一列舉了。就說一下繞窗需要注意的東西吧。因為窗口通常都在廢墟里,墻壁較高,比較容易甩脫屠夫,但是也同樣容易被屠夫騙走位。這里說一點,看屠夫身前的紅色燈光,不要著急一直繞,很多屠夫不愿意一直死追的。很多可以繞的窗口都是會有一個安全距離的,就是看到屠夫紅光從墻后或者從窗口出來你再跑都砍不到你的位置。如果你發(fā)現(xiàn)沒有,那應(yīng)該就是你繞錯墻了。(這里加一點,離那種邊上就能走過去的廢墟窗口遠(yuǎn)點。)還有一點需要說的是,一般能繞的窗口附近都會有板子,或者另一個窗口,可以用來對付封窗,以及死追屠夫快追上的時候轉(zhuǎn)點。

  這里說的不是那種廢墟或者木屋帶墻壁的板子,而是那種木桶、集裝箱之類旁邊長短墻的板子。在沒有窗口的時候轉(zhuǎn)點過渡用。這里說一句,那種板子不要想著不要砸屠夫,很危險。技巧也很簡單,就一句話,能繞長端繞長端,要繞短端別落板。繞短端騙空刀之后轉(zhuǎn)長端繞,快追上又砍不到的時候落板繼續(xù)繞,還是要小心屠夫騙走位。屠夫在短端的時候不要翻板,通常向這種點不適合一直繞,因為很容易失誤。那怎么辦呢?兩個或者三個組合到一起繞。斜眼笑。屠夫踩板你轉(zhuǎn)點,或者如果要轉(zhuǎn)的點近的話,他不踩板也可以轉(zhuǎn),當(dāng)然前提是你要繞出距離。

  最后說一下砸板,排位的時候不推薦。但是匹配的時候想要皮可以玩玩。其實這個說起來也很簡單,找那種能躲在后面的板子,像一些只能跟屠夫臉對臉站著的板子你就別想著去砸了。屠夫抬到別落板,你就站著看他就行了,屠夫抬重刀的話看肩,肩過板子邊沿的時候落板。別的就沒什么了,還是看反應(yīng)和一點兒運氣。

  三、轉(zhuǎn)點

  這個是最需要你對地圖足夠熟悉的,你需要知道什么時候應(yīng)該往哪里轉(zhuǎn),我沒辦法給出什么詳細(xì)的路線,把比較常用的轉(zhuǎn)點過渡路點說下。醫(yī)院柵欄、醫(yī)院這個圖相對軍工廠容易的點就在這,醫(yī)院有柵欄,柵欄上或者旁邊基本都有板子。軍工廠由于大的空地較多,所以轉(zhuǎn)點相對就要難一點兒。重點說一下,寧可不轉(zhuǎn)點,也不要往空地跑!軍工廠中間的三板(四合院)以及廢墟、木屋、大廠,這些地方的附近都有一些長短墻的板子,可以用上,前面說繞點的時候說了,先繞,快追上了就近找板,拉開距離回去繼續(xù)繞??偟脕碚f,軍工廠不建議大范圍轉(zhuǎn)點。當(dāng)然你走廢墟甩開了另說。轉(zhuǎn)點這里再說一點,轉(zhuǎn)點的時候?qū)ν婪蛭恢玫陌芽匾约白笊辖切〉貓D的應(yīng)用。轉(zhuǎn)視角是很多萌新都做不好的事,看后面走路撞墻,不看又不知道屠夫在哪。這個除了需要熟悉操作和地圖以外,你也可以看小地圖。兩格半你就要吃刀了。(看紅光也可以。)還有,我見過一些萌新身邊就有板子強行平地轉(zhuǎn)點的,如果屠夫離你不是很遠(yuǎn)的話,請就近找板子。別去跟屠夫賽跑具體的轉(zhuǎn)點路線我可能會在后面更,也不一定,因為沒有地圖

  說小地圖的意思不是就不用轉(zhuǎn)視角了,而是屠夫近身之后的位置,基本在小地圖上看到屠夫位置的時候你就已經(jīng)不安全了。轉(zhuǎn)視角在轉(zhuǎn)點和繞點的時候是很必要的!

  再加一點,如果人格左面點滿,可以在翻板加速的時候轉(zhuǎn)點,有些點是需要有翻板加速才能轉(zhuǎn)過去的,比如醫(yī)院三連中間T字廢墟到柵欄。

  以上就是第五人格怎么成為人皇 人皇速成指南相關(guān)內(nèi)容,希望對你有幫助。

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