夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)哪個(gè)重甲最強(qiáng) 夢(mèng)戰(zhàn)最強(qiáng)ssr重甲排行

作者: 楊同肥  2019-09-21 14:00 [查查吧]:www.ytshengsheng.cn

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  1、埃尼亞斯之甲:

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  滿級(jí)提供10%的防御和10%的提高治療buff。這件衣服很明顯是槍兵更適用,10%的防御是幾件重甲中最高的,大地雖然更高但是只有挨打的時(shí)候觸發(fā),對(duì)一些有力突的槍兵譬如格尼爾和巴爾加斯顯然是這件衣服更合適,雖然在高壓情況下表現(xiàn)一般,但仍然是槍兵最合適的2件胸甲之一。至于其他重甲職業(yè)也是可以一用,但是對(duì)于他們來(lái)說(shuō)有比這件更合適的,畢竟10%提高治療的buff對(duì)他們來(lái)說(shuō)意義不大,都是一口抬滿的事。

  評(píng)分:90分(非t職業(yè)75分)

  2、大地之鎧:

  滿級(jí)提供被攻擊15%的防御加成和80%生命以上魔法減傷10%。

  很顯然這也是適合槍兵的衣服,在防御端應(yīng)該是最強(qiáng)的一件裝備,這件裝備可以說(shuō)是雷丁的畢業(yè)裝,因?yàn)槟Хp傷對(duì)于其他不能護(hù)衛(wèi)魔法的槍兵來(lái)說(shuō)作用沒(méi)那么大,但是對(duì)于雷丁這種本身圣職屬性的t以及未來(lái)可以同樣護(hù)衛(wèi)魔法的新人物古巨拉來(lái)說(shuō)效果尤為強(qiáng)大,對(duì)于其他尤其是帶力突的槍兵顯然從全面性和實(shí)用性不如埃尼亞斯之甲,綜合評(píng)分和埃尼亞斯之甲保持一致。

  評(píng)分:90分(非t職業(yè)75分,雷丁95分)

  3、風(fēng)王戰(zhàn)甲:

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  滿級(jí)提供5%的防御和生命加成和30%幾率減傷遠(yuǎn)程傷害30%。

  這件裝備可能是和唯一能和最后之服并列的100分裝備,特效實(shí)在過(guò)于強(qiáng)大。對(duì)于非槍兵的重甲近戰(zhàn)職業(yè)來(lái)說(shuō),觸發(fā)與否往往就是生與死的區(qū)別,進(jìn)而是能不能過(guò)圖或者競(jìng)技場(chǎng)能不能贏的區(qū)別。不只是在競(jìng)技場(chǎng),在pve比如龍或者高等級(jí)遠(yuǎn)程兄貴的場(chǎng)合同樣優(yōu)秀,且物理魔法通吃。而且這件裝備提供了5%的生命加成,相對(duì)于槍兵,其他重甲職業(yè)如果從防御和生命選可能都會(huì)選擇生命。有人詬病特效觸發(fā)幾率低,你不要把它當(dāng)成一個(gè)穩(wěn)定的特效,因?yàn)檫@件衣服本身不虧屬性,只要一些關(guān)鍵時(shí)候能觸發(fā)就絕對(duì)不虧,當(dāng)你競(jìng)技場(chǎng)打到殘局時(shí)一件風(fēng)王的觸發(fā)帶來(lái)的絕望體會(huì)過(guò)的都懂,其他重甲衣服的特效和風(fēng)王一比無(wú)疑相形見(jiàn)絀。另外這件衣服對(duì)雷丁來(lái)說(shuō)很難和大地進(jìn)行取舍,我的意見(jiàn)是兩件都要,根據(jù)不同情況更換。

  評(píng)分:100分(槍兵80分,雷丁95分)

  4、血紋魔鎧:

  滿級(jí)提供5%的防御和生命加成和30%幾率被近戰(zhàn)攻擊減傷30%。

  其實(shí)我是想給100分的,但是這件衣服的適用人群主要是槍兵,槍兵對(duì)于5%的防御加成還是有需求的,所以無(wú)法給滿。相對(duì)于風(fēng)王戰(zhàn)甲之于其他重甲職業(yè),這件衣服的特效就是為槍兵量身定做的,和cost的格擋技能比,血紋的血盾不受封被動(dòng)影響且能對(duì)近戰(zhàn)魔法生效(譬如克麗絲的普攻和未來(lái)可能會(huì)出現(xiàn)的魔法近戰(zhàn)職業(yè)),所以其本身的價(jià)值要超過(guò)格擋。這件裝備的缺點(diǎn)在于對(duì)于t來(lái)說(shuō)防御是比生命更有價(jià)值的屬性,所以5%的防御換5%生命加成不那么美,加分項(xiàng)在于這件衣服給其他非t職業(yè)的適用度同樣非常高。其實(shí)槍兵對(duì)于血紋和埃尼亞斯的選擇可以類比于雷丁大地和風(fēng)王的選擇,建議是兩個(gè)都練,根據(jù)具體情況更換

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  5、原質(zhì)之鎧:唯一輸出重甲

  評(píng)分:95分(非t職業(yè)90分)

  原質(zhì)之鎧真的很尷尬,如果是穩(wěn)定的提升雙防或攻擊都可以作為畢業(yè)之選,但偏偏卡血卡的難受。如果說(shuō)給雷丁,那么帶這件裝備能抗住帶血紋大地也能抗住,無(wú)非是多一點(diǎn)反擊,扛不住的話就更不如大地和血紋了。如果說(shuō)給輸出,50%血量以下才能觸發(fā)的攻擊,當(dāng)真不怕自己螺旋升天么。

  評(píng)分:85分

  6、鏡面鎧甲:芙蕾雅畢業(yè)

  又是一件明顯只有槍兵能用的裝備,其實(shí)這件裝備的強(qiáng)度完全是被最后之服拉上去的,在競(jìng)技場(chǎng)里一件穿著最后之服的雪莉或者亞魯特繆拉是每個(gè)槍兵的噩夢(mèng),這件裝備不但能完美解掉最后之服的buff效果,像飛兵的先制打擊和滿月都有概率能解掉。故這件裝備在競(jìng)技場(chǎng)里是一件趨近滿分的裝備,但是由于pve中幾乎0作用以及本身屬性虧了5%的防御來(lái)看,評(píng)分會(huì)拉低不少,不推薦平民玩家強(qiáng)化。另外芙蕾雅的天賦+倒刺配合這件衣服可能會(huì)有加分。

  評(píng)分:80分(競(jìng)技場(chǎng)95分)

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