為什么說iOS比Android好 iOS比Android好在哪

作者: 丁佰允  2016-09-14 11:43 [查查吧]:www.ytshengsheng.cn

   為什么說iOS比Android好?iOS比Android好在哪?其實(shí)兩者系統(tǒng)都有各自的優(yōu)勢(shì),但今天要跟大家聊聊iOS相對(duì)好一些的優(yōu)勢(shì),一起來看看。

  本文只討論iOS與Android系統(tǒng)級(jí),并不涉及手機(jī)外觀、工業(yè)設(shè)計(jì)和其他部分。

  一、流暢性碾壓性優(yōu)勢(shì)

  由于Android系統(tǒng)采用了虛擬機(jī)的運(yùn)行機(jī)制,這就需要消耗更多的系統(tǒng)資源了運(yùn)行App,即便升級(jí)到Android 4.X,甚至Android 5.X,系統(tǒng)流暢性還是不如iOS。iOS無論是桌面滑動(dòng)、App的內(nèi)部操作,屏幕與指尖都似乎帶有“粘性”一般,這就使得手指觸控到哪里,屏幕就會(huì)馬上指向哪里,而Android呢?看似已經(jīng)媲美了iOS的流暢,但只是媲美,多數(shù)還是不及iOS流暢,即便Android的觸控延遲只有0.1秒其實(shí)就已經(jīng)分出勝負(fù)了。

  這里的流暢并不是指手機(jī)應(yīng)用的打開速度、關(guān)機(jī)速度。流暢指的是運(yùn)行速度、觸控速度,因?yàn)檫@才是最直觀的影響用戶體驗(yàn)部分。以筆者手中使用的iPhone5為例,自2012年使用至今從未刷機(jī),系統(tǒng)依然流暢不卡,而反觀與同時(shí)期的Android系統(tǒng)手機(jī)......

  二、iOS系統(tǒng)的軟件App多優(yōu)先升級(jí)

  并不是軟件升級(jí)快就代表好用,但至少軟件升級(jí)可能會(huì)為我們帶來額外的功能體驗(yàn),拿最近的微信舉例,蘋果iOS系統(tǒng)優(yōu)先升級(jí)并推出了朋友圈的“小視頻”功能,而Android系統(tǒng)則多等了幾個(gè)星期的時(shí)間。絕大多數(shù)主流的應(yīng)用軟件都以iOS系統(tǒng)開發(fā)升級(jí)為優(yōu)先級(jí),只有少數(shù)未通過蘋果審核上架、或特殊應(yīng)用才會(huì)在Android先放出。

  說到軟件App方面為何iOS系統(tǒng)升級(jí)快,這得益于蘋果有一套獨(dú)特的與開發(fā)者分享收入的計(jì)劃,有了利益關(guān)系,這能夠讓開發(fā)者更加有動(dòng)力、更積極的開發(fā)和升級(jí)應(yīng)用。而谷歌雖然也為Android開發(fā)了專屬的應(yīng)用商店,但在國內(nèi)的環(huán)境下國人使用的并不多,況且升級(jí)速度并不快,體驗(yàn)嘗鮮還要遙遙無期的等待。

  三、iOS游戲不要數(shù)據(jù)包,Android玩大型游戲很麻煩

  iOS的游戲直接通過官方App Store或在越獄后通過各種第三方助手安裝即可,這期間除了部分老舊設(shè)備可能出現(xiàn)不兼容的游戲外,其它均完美被支持,沒有游戲數(shù)據(jù)包一說。而Android玩家,如果要下載一個(gè)大型的游戲,必須要通過安裝游戲主程序+額外下載幾百M(fèi)B不等的數(shù)據(jù)包才行,如果是主流的高通CPU還好,但凡碰到非主流的CPU的話,那游戲數(shù)據(jù)包可能就遙遙無期了,開發(fā)者心情好的話會(huì)為CPU做適配,否則就只有無限等待或移植的命運(yùn)。

  四、小偷即使偷走也不會(huì)泄露隱私

  自從iOS 7系統(tǒng)之后,蘋果增加了安全保護(hù)機(jī)制,即如果進(jìn)行二次刷機(jī)或強(qiáng)行開啟手機(jī)的鎖屏密碼,必須要輸入原有的Apple ID的密碼進(jìn)行解鎖才行。我們不能防止手機(jī)被偷,也不指望被偷后能夠找回(雖然可以定位,但是否可以找回完全憑自己本事。),但至少可以保證我們手機(jī)內(nèi)的資料或隱私不被居心不良者竊取。小偷拿走手機(jī)后最多當(dāng)配件廉價(jià)的賣掉。

  Android系統(tǒng)雖然同樣有密碼保護(hù)機(jī)制,但相比蘋果而言就要遜色一些,稍微懂點(diǎn)的人只要進(jìn)入Recovery后,就能刷機(jī)或清理數(shù)據(jù),手機(jī)的密碼形同虛設(shè)了。雖然有少部分手機(jī)做到了二次加密,但大多數(shù)的Android系統(tǒng)在這方面還是比較脆弱。

  五、更省電、功耗控制好

  系統(tǒng)機(jī)制的不同導(dǎo)致了Android會(huì)占用更多的資源來支撐系統(tǒng)運(yùn)行,官方宣稱的3000毫安時(shí)電池實(shí)際使用也不過一天的時(shí)間,而iOS系統(tǒng)的iPhone雖然看似電池容量不高,但得益于精心優(yōu)化,它在待機(jī)耗電大約只有Android系統(tǒng)的30%左右,使用耗電更是只有25%-75%。

  iOS系統(tǒng)采用獨(dú)立喚醒技術(shù),以及為處理器量身定制的芯片,在待機(jī)時(shí)更省電,使用時(shí)的耗電詳情呈“線性”趨勢(shì)。雖然有部分Android手機(jī)續(xù)航強(qiáng),但多為高容量的電池,并且使用長(zhǎng)時(shí)間后,由于系統(tǒng)或電池的原因,更是會(huì)出現(xiàn)“跳電”的現(xiàn)象。

安卓

  六、沒有強(qiáng)迫癥根本不用清后臺(tái)

  “不清理后臺(tái)會(huì)很費(fèi)電”、“不清理后臺(tái)會(huì)很卡”......反正也不知道什么時(shí)候起,手機(jī)清理后臺(tái)就成了必須要做的了,至于原因就為了亮點(diǎn),不卡、省電。不過這只對(duì)Android系統(tǒng)有效,iOS系統(tǒng)完全沒有清理后臺(tái)的操作,同樣耗電、流暢性也不會(huì)被影響。

  七、iOS更穩(wěn)定不易死機(jī)

  許多問題我們雖然不想承認(rèn),但卻是客觀存在的事實(shí),下至低端入門、上至旗艦頂配,Android系統(tǒng)在長(zhǎng)時(shí)間使用后,都會(huì)或多或少出現(xiàn)些不穩(wěn)定現(xiàn)象,比如最不能忍的死機(jī)現(xiàn)象,可換電池的手機(jī)還好,扣個(gè)電池就恢復(fù)了,但不可拆卸的電池手機(jī)就只能等待重啟或長(zhǎng)按關(guān)機(jī)鍵恢復(fù)了。

  iOS也會(huì)死機(jī),但相比較之下出現(xiàn)死機(jī)的幾率要少很多。

  八、綜合實(shí)力最好的影像系統(tǒng)

  目前搭載iOS系統(tǒng)的設(shè)備最高規(guī)格的攝像頭為800萬像素,但即便是這樣,憑借iOS系統(tǒng)的精心優(yōu)化,它仍是目前智能手機(jī)中綜合體驗(yàn)最好的手機(jī)之一(包括對(duì)焦速度、成像速度、成片速度、成片率、多場(chǎng)景拍照等綜合而定)。而搭載Android系統(tǒng)目前已經(jīng)達(dá)到了2070萬像素級(jí)別,感光原件甚至更好,但拍照的綜合體驗(yàn)來看,iOS的優(yōu)勢(shì)依舊明顯。

  從iPhone6 Plus起搭載了光學(xué)防抖特性,并且采用了先進(jìn)的相位對(duì)焦技術(shù),拍照體驗(yàn)更是有明顯的提高。iOS在視頻拍攝方面也同樣具有優(yōu)勢(shì),尤其對(duì)視頻拍攝時(shí)的防抖處理的十分到位,再搭配iMovie等專屬視頻處理軟件,讓它比Andriod更具有優(yōu)勢(shì)。

  九、雙核戰(zhàn)8核

  由于iOS高度整合、優(yōu)化、封閉性,讓它無論是在各方面的表現(xiàn)十分優(yōu)異,其中最值得欣慰的一點(diǎn)目前的iOS系統(tǒng)有著自己的一套生態(tài)體系,即便是使用雙核處理器,配合定制的GPU處理單元,在綜合表現(xiàn)來看同樣不輸Android,要知道現(xiàn)在8核處理器已經(jīng)不足為奇。

  總結(jié):

  雖然筆者列舉了9項(xiàng)iOS相比Android的優(yōu)勢(shì),但同時(shí)也并不否認(rèn)iOS還存在許多可以學(xué)習(xí)改進(jìn)的地方。而對(duì)于許多功能性的東西,這里并沒有將越獄的范疇考慮在內(nèi),如越獄后iOS能實(shí)現(xiàn)比現(xiàn)在更多更好的功能體驗(yàn)。

  以上就是我介紹的為什么說iOS比Android好,iOS比Android好在哪,希望對(duì)你有幫助。

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