intel gma x4500 hd與HD Graphics 3000哪款玩游戲較好

作者: ecalp  2013-04-19 14:04 [查查吧]:ytshengsheng.cn

        intel gma x4500 hd與HD Graphics 3000哪款玩游戲較好?自然是HD Graphics 3000要好于Intel GMA X4500,全新的HD Graphics 3000是基于sandy bridge核心架構(gòu)將主板北橋芯片組的顯示核心融合到了處理器核心里面,基于32納米的技術(shù)比集成在主板北橋里面的GMA 45納米系列擁有更好的性能,更低的功耗。

  由于直接與處理器核心公用一個內(nèi)部的環(huán)形總線結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)交換方面得到了很大的提升,性能與GMA系列的核心顯示不是一個檔次的,唯一的缺陷是現(xiàn)在不能支持最新的DX11 3D技術(shù),這個問題將在ivy bridge中得到解決,同時也將大大的提升性能。

下面是一組關(guān)于HD Graphics 3000集顯核心的3D游戲測試:

  HD Graphics 3000集顯核心主要是應(yīng)用在i5 2500k和i7 2600k,還有移動平臺上面,下面是DX9模式一組游戲數(shù)據(jù)測試。

  海潮王座5人副本相對于魔獸世界“浩劫與重生”資料片中新加入的其它副本在畫面表現(xiàn)上中規(guī)中矩,BOSS數(shù)量相對較少并且比較簡單,通關(guān)時間短。因此為了節(jié)省時間我們將5人副本定為海潮王座。那么HD Graphics 3000/2000在海潮王座5人副本中的表現(xiàn)如何,我們來看下面的數(shù)據(jù):

  在1920x1080分辨率下,HD Graphics 3000/2000在海潮王座副本的平均幀數(shù)約為41.334幀/29.015幀;在1680x1050分辨率下的平均幀數(shù)約為46.127幀/34.237幀;在1440x900分辨率下的平均幀數(shù)約為48.736幀/35.831幀。實際游戲后的感受是HD Graphics 3000可以流暢運行海潮王座副本,而HD Graphics 2000在高分辨率下的表現(xiàn)略微遜色,但在1680x1050及1440x900分辨率下可以流暢運行游戲。

  測試小結(jié):通過以上四個場景測試,魔獸世界“浩劫與重生”資料片HD Graphics 3000在特高畫質(zhì)僅關(guān)閉陰影的設(shè)置下主城、野外任務(wù)及5人副本均可以流暢運行,而在奧山戰(zhàn)場中的表現(xiàn)要略遜一籌。畢竟將近80人在團戰(zhàn)時平臺壓力較大,一款非獨立顯卡在1920x1080分辨率下的平均幀數(shù)能達到24幀,表現(xiàn)已經(jīng)非常出色。而HD Graphics 2000在幾十人的場景中運行魔獸世界就顯得有些吃力了。

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