PS4銷量已超Xbox與WiiU之和 次世代勝負(fù)已分

作者: hiwtlo  2015-08-31 16:33 [查查吧]:ytshengsheng.cn

  根據(jù)老牌市場分析機構(gòu)歐睿信息咨詢公司的最新報告,索尼的PS4主機截至2015年7月30日一共賣出超過2530萬臺,占據(jù)了超過50%的市場份額。不僅如此,PS4整個2014年的銷售額甚至超過了微軟與任天堂家用機產(chǎn)品之和。

  具體來講,PS4在2014年的銷售額約80億美元,而微軟與任天堂的家用主機業(yè)務(wù)之和僅為72億美元左右,其中索尼和微軟的業(yè)績在2013年發(fā)售新主機后有了明顯的上漲,索尼方面更是達到了2012年相關(guān)產(chǎn)業(yè)收入的將近2倍。

  而任天堂則受Wii逐步退出市場以及WiiU銷售不暢的影響,2014年的主機收入比起2012年反而下降了約25%。其略顯高昂的定價、對玩家需求的錯誤把握等等都是市場表現(xiàn)不佳的原因。從數(shù)據(jù)上看,WiiU的銷量在今年8月1日剛破1000萬大關(guān),對于一臺發(fā)售近3年的任系主力家用機來說,這個成績實在有些說不過去。

  另一方面,隨著硬件設(shè)備價格的不斷降低,索尼通過PS4獲得的銷售額與利潤有望繼續(xù)擴大,這一點從索尼最新財報中的PS4制造成本數(shù)據(jù)變化就能很輕易地推測出來。因為其399美元的定價近2年來沒有任何變化,而微軟Xbox One的價格則從499美元一路跌至349美元。

  盡管對于生命周期往往至少有6、7年的主機來說,短短2年很難分出勝負(fù),但至少從目前來看PS4的優(yōu)勢實在有些過于明顯,不知道微軟和任天堂將來會采用怎樣的策略縮短差距或是迎頭趕上。

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