新版NVIDIA顯卡驅(qū)動帶來虛擬現(xiàn)實支持

作者: 潘住首  2015-12-23 15:00 [查查吧]:www.ytshengsheng.cn

  如果你是虛擬現(xiàn)實愛好者,同時又是Nvidia GeForce顯卡用戶,那你現(xiàn)在應(yīng)該馬上升級自己的顯卡驅(qū)動。NVIDIA日前發(fā)布的361.43版WHQL認(rèn)證GeForce顯卡驅(qū)動帶來了大量針對虛擬現(xiàn)實的功能優(yōu)化,包括對于Gameworks VR 1.1版本的支持。在升級之后,虛擬現(xiàn)實游戲的運行效果應(yīng)該能夠得到大幅加強(qiáng),從而為玩家?guī)砀映两降捏w驗。

  Gameworks VR是Nvidia為虛擬現(xiàn)實設(shè)備所提供的API、運行庫和功能集合,其1.1版本為OpenGL應(yīng)用了最新的Oculus SDK的VR SLI,從而將該功能拓展至一大堆之前并不支持它的游戲。如果你的計算機(jī)擁有雙顯卡,那VR SLI可為每只眼睛指派一塊顯卡進(jìn)行圖像處理,以提高幀率和畫面同步——這對于沉浸式虛擬現(xiàn)實體驗而言十分重要。

  除了新功能的加入之外,本次驅(qū)動升級同時也對一系列bug進(jìn)行了修補(bǔ),比如解決在渲染掃描輸出面時的閃爍和撕裂現(xiàn)象。此外,Windows 10系統(tǒng)中一個致使熱插拔失效的問題得到了修復(fù),《星球大戰(zhàn):前線》開啟SLI時的延遲問題也得到了改善。

  考慮到市面上基本沒有任何一款面向消費者的虛擬現(xiàn)實設(shè)備問世,NVIDIA對于虛擬現(xiàn)實所提供的持續(xù)支持顯得有些耐人詢問。但通過此次驅(qū)動升級,以及NVIDIA所申請的部分技術(shù)專利可以看出,他們顯然把虛擬現(xiàn)實看作是即將到來的技術(shù)趨勢。

  以上是給大家介紹的新版NVIDIA顯卡驅(qū)動帶來虛擬現(xiàn)實支持,希望對您有所幫助!

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