游戲鼠標(biāo)和普通鼠標(biāo)有什么區(qū)別

作者: 陸奇巨  2018-06-26 09:56 [查查吧]:www.ytshengsheng.cn

  對(duì)于大部分游戲玩家來(lái)說(shuō),選擇一套好的鍵鼠設(shè)備是一件十分關(guān)鍵的事。而對(duì)于普通用戶(hù)來(lái)說(shuō),是否需要跟風(fēng)去購(gòu)買(mǎi)一款好的游戲鼠標(biāo)呢?下面就一起來(lái)看看游戲鼠標(biāo)和普通鼠標(biāo)有什么區(qū)別?

  嚴(yán)格意義上來(lái)講,所謂的吃雞鼠標(biāo)、絕地求生鼠標(biāo)等這些名詞都不過(guò)是跟風(fēng)而已,這些鼠標(biāo)可統(tǒng)一稱(chēng)為FPS游戲鼠標(biāo)。而游戲也分多個(gè)種類(lèi),鼠標(biāo)也有著不同的分類(lèi),并不是所有的游戲都依賴(lài)鼠標(biāo)。

  一般而言,最需要游戲鼠標(biāo)的游戲主要是兩類(lèi),一類(lèi)是RTS即時(shí)戰(zhàn)略游戲(包含現(xiàn)在的MOBA),對(duì)于微操作以及大局掌控非常重要的游戲;另外一類(lèi)自然是FPS第一人稱(chēng)射擊游戲。

  RTS可以追溯到職業(yè)電競(jìng)的起源——星際爭(zhēng)霸,這一類(lèi)的游戲要求玩家既要微操作,又要經(jīng)常大范圍移動(dòng)鼠標(biāo)對(duì)敵情,環(huán)境進(jìn)行偵察,做到知己知彼。既要手速,又要有靈活的頭腦,還需要大局感。

  近年來(lái)RTS游戲的熱度早已經(jīng)大不如前了,因此捏鼠已經(jīng)不常見(jiàn)了。參考一下,羅技的G303算是適合捏鼠的握法。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),捏鼠是需要用手腕把整個(gè)鼠標(biāo)提起來(lái)的,強(qiáng)調(diào)移動(dòng)的幅度。而FPS游戲的話(huà),主要是需要趴鼠,比方說(shuō)腹靈G52 pro就是屬于典型的趴鼠。趴鼠握法就是以手腕為力點(diǎn)移動(dòng)鼠標(biāo),幅度不大,但是對(duì)于精度要求高,尤其是玩狙的朋友,精度,穩(wěn)定性是剛需。至于辦公鼠標(biāo),一般來(lái)說(shuō)都比較隨意,人體工學(xué)方面也沒(méi)有游戲鼠標(biāo)那么講究。畢竟使用頻率和精度沒(méi)有游戲鼠標(biāo)要求那么高。

游戲鼠標(biāo)和普通鼠標(biāo)有什么區(qū)別

  總的來(lái)說(shuō),游戲鼠標(biāo)比普通鼠標(biāo)對(duì)于玩游戲來(lái)說(shuō),好在以下幾點(diǎn):

  1、更好的芯片和傳感器

  游戲鼠標(biāo)也是核芯電子原件,其芯片和傳感器的檔次很大程度上決定了鼠標(biāo)的性能。相對(duì)于廉價(jià)的普通鼠標(biāo)之外,一般的游戲鼠標(biāo)都會(huì)采用更高端的傳感器。目前市面上主要的游戲鼠標(biāo)傳感器分為光學(xué)和激光兩種,更好的傳感器和芯片將給鼠標(biāo)帶來(lái)更高的DPI,更穩(wěn)定精準(zhǔn)的定位,以及更平滑的移動(dòng)感。這些屬性將大大地幫助玩家在游戲中的發(fā)揮。

  專(zhuān)業(yè)的游戲鼠標(biāo)必然用專(zhuān)業(yè)的游戲芯片,魔焰2和G52 pro分別采用的是安華高A3050芯片和原相3325芯片。安華高A3050芯片曾經(jīng)是游戲鼠標(biāo)的標(biāo)配,但是硬件2000DPI決定了其會(huì)被高分辨率顯示器用戶(hù)所淘汰。而原相3325就可以達(dá)到5000DPI,不僅僅是2k屏幕,就是4k超清也可以滿(mǎn)足。當(dāng)然了,好的游戲芯片不僅僅是搞DPI的支持,穩(wěn)定性同樣是十分重要的。

游戲鼠標(biāo)和普通鼠標(biāo)有什么區(qū)別

  2、更好的手感

  鼠標(biāo)的手感是一門(mén)玄學(xué),每個(gè)人的對(duì)于鼠標(biāo)的手感喜好都不盡相同,而鼠標(biāo)手感重口難調(diào)也是很正常的事情。但是某類(lèi)游戲的游戲玩家對(duì)于手感的要求,還是有一個(gè)大體的趨勢(shì)的。

  手感是什么?這個(gè)是主觀的也是客觀。主觀的話(huà),鼠標(biāo)的大小,弧度,曲線(xiàn),重量都會(huì)因人而異。什么的鼠標(biāo)手感最好,大家都說(shuō)不準(zhǔn)。但是什么的鼠標(biāo)最爛,估計(jì)意見(jiàn)就統(tǒng)一了。比方說(shuō),雙擊,誤觸,漏觸發(fā)

  雙擊與漏觸發(fā)的話(huà),主要是微動(dòng)的問(wèn)題。曾經(jīng)有鼠標(biāo)用的微動(dòng)壽命僅有70萬(wàn)次。現(xiàn)在最長(zhǎng)壽命的微動(dòng)是5000萬(wàn)次微動(dòng),這一類(lèi)一般用在高端游戲鼠標(biāo)中,比方說(shuō)骨伽的Suprassion。入門(mén)級(jí)游戲鼠標(biāo)的話(huà),主要也是歐姆龍的為主,其中,2000萬(wàn)次歐姆龍白點(diǎn)微動(dòng),性?xún)r(jià)比是最高的。一般國(guó)貨在79-200的幅度,投資不多,但是手感提升比較明顯。當(dāng)然了,微動(dòng)也是有手感的區(qū)別,脆、軟的手感區(qū)別還是有的。

游戲鼠標(biāo)和普通鼠標(biāo)有什么區(qū)別

  3、針對(duì)的自定義功能

  一般大品牌的游戲鼠標(biāo)都會(huì)有一些針對(duì)游戲的自定義宏功能(雖然說(shuō)有一些在比賽中禁止使用),這些功能在游戲中會(huì)給玩家的操作帶來(lái)不小的幫助。一般的游戲鼠標(biāo)還帶有驅(qū)動(dòng),玩家可以通過(guò)廠(chǎng)商的驅(qū)動(dòng)進(jìn)行自定義設(shè)置。 比較常見(jiàn)的游戲鼠標(biāo)是六鍵的,包括左右中鍵,DPI鍵以及左邊側(cè)裙的兩個(gè)快捷鍵。通過(guò)驅(qū)動(dòng)的話(huà),就可以實(shí)現(xiàn)更多的功能。

  其他方面,個(gè)人覺(jué)得,游戲鼠標(biāo)必須在側(cè)裙有防滑設(shè)計(jì),這樣會(huì)避免打滑。也有一些高手喜歡用光面鼠標(biāo)的,所以這個(gè)也不算是絕對(duì)。手感確實(shí)有不少主觀性的,但是芯片與微動(dòng)這些是比較硬核的需求,一般而言,買(mǎi)游戲鼠標(biāo)都會(huì)比較注重這個(gè)。

  以上就是游戲鼠標(biāo)和普通鼠標(biāo)有什么區(qū)別的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有所幫助。

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