怎么看電腦配置好壞詳細解說 電腦配置解析

作者: 汪皮  2012-11-21 15:49 [查查吧]:www.ytshengsheng.cn

  怎么看電腦配置好壞詳細解說 電腦配置解析:

  CPU 主流桌面級CPU廠商主要有INTEL和AMD兩家。Intel平臺的低端是賽揚和奔騰系列,高端是酷睿2(已成功代替酷睿1)09年作為下一代更先進的CPU I7也上市了,在此不久后32NM6核心I9也可能于2011年上市。

  AMD平臺的低端是閃龍,高端是速龍,皓龍。最常用的是兩者的中低端。INTEL處理器方面,在中高端有e7400,可以搭配頻率更高的DDR2內(nèi)存,這一點是AMD中高端平臺中難以實現(xiàn)的。AMD64bitSP2500+雖然超值,但缺少了對內(nèi)存雙通道的支持,這一點讓許多玩家感覺不爽。

  Intel和AMD 市面上的主流配置有兩種。一種是Intel配置一種是AMD配置。其主要區(qū)別在于cpu的不同,顧名思義Intel配置的cpu是Intel品牌的,AMD配置的cpu是AMD品牌的。產(chǎn)品的市場定位和性能基本相同。價格不同,主要性能傾向有所區(qū)別。可根據(jù)需要和價位而定。

  主板配置 常用的比較好的牌子其實不止intel,華碩[6](ASUS)、技嘉[7](GIGABYTE)、精英(ECS)、微星(MSI)、磐正(EPOX)、雙敏(UNIKA)、映泰(BIOSTAR)、碩泰克(SOLTEK)、捷波(JETWAY)、鉆石(DFI)這些,還有一些二線牌子象斯巴達克這些也比較好。

  內(nèi)存配置 常用內(nèi)存條有3種型號:一)SDRAM的內(nèi)存金手指(就是插入主板的金色接觸部分)有兩個防呆缺口,168針腳。SDRAM的中文含義是“隨機動態(tài)儲存器”。二)DDR的內(nèi)存金手指只有一個防呆缺口,而且稍微偏向一邊,184針腳。DDR中文含義是“雙倍速率隨機儲存器”。三)DDR2的內(nèi)存金手指也只有一個防呆缺口,但是防呆缺口在中間,240針腳。DDR2SDRAM內(nèi)存的金手指有240個接觸點。

  2009年最新的內(nèi)存已經(jīng)升級到DDR3代,DDR3內(nèi)存向DDR2內(nèi)存兼容,同樣采用了240針腳,DDR3是8bit預取設(shè)計,而DDR2為4bit預取,這樣DRAM內(nèi)核的頻率只有接口頻率的1/8,DDR3-800的核心工作頻率只有100MHz。主流DDR3的工作頻率是1333MHz。在面向64位構(gòu)架的DDR3顯然在頻率和速度上擁有更多的優(yōu)勢,此外,由于DDR3所采用的根據(jù)溫度自動自刷新、局部自刷新等其它一些功能,在功耗方面DDR3也要出色得多。一線內(nèi)存品牌廠家均推出了自己的DDR3內(nèi)存,如金士頓、宇瞻、威剛、海盜船、金邦等。在價格上,DDR3的內(nèi)存僅比DDR2高出幾十塊,在內(nèi)存的發(fā)展道路上,DDR3內(nèi)存的前途無限。

  硬盤配置 硬盤按接口來分:PATA這是早先的硬盤接口,2009年新生產(chǎn)的臺式機里基本上看不到了;SATA這是主流的接口也就是平常說的串行接口,市面上的硬盤普遍采用這種接口;SATAII這是SATA接口的升級版,市面上這種硬盤有是也有,就是不多,主要就是緩存和傳輸速度的提高;SCSI這是一種在服務(wù)器中采用的硬盤接口,它的特點是轉(zhuǎn)動速度快可以達到10000轉(zhuǎn),這樣讀寫速度就可以加快而且還支持熱插拔。

  顯卡配置 顯卡作為電腦主機里的一個重要組成部分,對于喜歡玩游戲和從事專業(yè)圖形設(shè)計的人來說顯得非常重要。民用顯卡圖形芯片供應(yīng)商主要包括ATI和nVIDIA兩家。

  GPU

  全稱是Graphic Processing Unit,中文翻譯為"圖形處理器"。NVIDIA公司在發(fā)布GeForce 256圖形處理芯片時

  首先提出的概念。GPU使顯卡減少了對CPU的依賴,并進行部分原本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理時。GPU所采用的核心技術(shù)有硬件T&l、立方環(huán)境材質(zhì)貼圖和頂點混合、紋理壓縮和凹凸映射貼圖、雙重紋理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&l技術(shù)可以說是GPU的標志。

  顯示卡

  顯示卡(Display Card)的基本作用就是控制計算機的圖形輸出,由顯示卡連接顯示器,才能夠在顯示屏幕上看到圖象,顯示卡有顯示芯片、顯示內(nèi)存、RAMDAC等組成,這些組件決定了計算機屏幕上的輸出,包括屏幕畫面顯示的速度、顏色,以及顯示分辨率。顯示卡從早期的單色顯示卡、彩色顯示卡、加強型繪圖顯示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)顯示繪圖數(shù)組,都是由IBM主導顯示卡的規(guī)格。VGA在文字模式下為720*400分辨率,在繪圖模式下為640*480*16色,或320*200*256色,而此256色顯示模式即成為后來顯示卡的共同標準,因此通稱顯示卡為VGA。而后來各家顯示芯片廠商更致力把VGA的顯示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名詞出現(xiàn),顯示芯片廠商更把3D功能與VGA整合在一起, 即成為所貫稱的3D加速卡,3D繪圖顯示卡。

  像素填充率

  像素填充率的最大值為3D時鐘乘以渲染途徑的數(shù)量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片,核心頻率為200 MHz,4條渲染管道,每條渲染管道包含2個紋理單元。那么它的填充率就為4x2像素x2億/秒=16億像素/秒。這里的像素組成了在顯示屏上看到的畫面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000個像素,以此類推1024x768分辨率就有1024x768=786,432個像素。在玩游戲和用一些圖形軟件常設(shè)置分辨率,當分辨率越高時顯示芯片就會渲染更多的像素,因此填充率的大小對衡量一塊顯卡的性能有重要的意義。上面計算了GTS的填充率為16億像素/秒,再看看MX200。它的標準核心頻率為175,渲染管道只有2條,那么它的填充率為2x2 像素x1.75億/秒=7億像素/秒,這是它比GTS的性能相差一半的一個重要原因。

  顯存

  顯示內(nèi)存的簡稱。顧名思義,其主要功能就是暫時儲存顯示芯片要處理的數(shù)據(jù)和處理完畢的數(shù)據(jù)。圖形核心的性能愈強,需要的顯存也就越多。以前的顯存主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本采用的都是DDR規(guī)格的,在某些高端卡上更是采用了性能更為出色的DDRII或DDRIII代內(nèi)存(DDRIII已不是更為出色的,而是最差的那種了)。

  兩大接口技術(shù)

  AGP接口

  Accelerate Graphical Port是Intel公司開發(fā)的一個視頻接口技術(shù)標準, 是為了解決PCI總線的低帶寬而開發(fā)的接口技術(shù)。它通過把圖形卡與系統(tǒng)主內(nèi)存連接起來,在CPU和圖形處理器之間直接開辟了更快的總線。其發(fā)展經(jīng)歷了AGP1.0(AGP1X/2X)、AGP2.0(AGP4X)、AGP3.0(AGP8X)。最新的AGP8X其理論帶寬為2.1Gbit/秒。

  PCI Express接口

  PCI Express是新一代的總線接口,而采用此類接口的顯卡產(chǎn)品,已經(jīng)在2004年正式面世。早在2001年的春季“英特爾開發(fā)者論壇”上,英特爾公司就提出了要用新一代的技術(shù)取代PCI總線和多種芯片的內(nèi)部連接,并稱之為第三代I/O總線技術(shù)。隨后在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在內(nèi)的20多家業(yè)界主導公司開始起草新技術(shù)的規(guī)范,并在2002年完成,對其正式命名為PCI Express。理論速度達10Gbit以上,如此在的差距,AGP已經(jīng)被PCIE打擊的差不多了,但是就像PCI取代ISA一樣,它需要一定的時間,而且必須是915以上的北橋才支持PCIE,所以,可以預見PCIE取代AGP還需好長時間。[3]

  顯示器 市面上有純屏顯示器和液晶顯示器兩種。隨著液晶顯示器的價格下降,已經(jīng)成為顯示器的主流種類。常見的液晶顯示器有19寸、21寸、22寸、24寸等。價格不一,性能差別很大。可根據(jù)需要和價位而定。

  好壞大部分看

  1)亮度\對比度. 常用500NIT,對比度1000左右.

  2)可視角.IPS屏水平和垂直都可達到178度.

  3)是否有亮點\壞點\全黑是否有漏光.

  4)背光均不均勻.

  5)功耗. 單屏功耗包括邏輯板部分和背光部分.

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