作者: lliqm 2013-08-02 16:15 [查查吧]:ytshengsheng.cn
顯存是什么
顯存,也被叫做幀緩存,它的作用是用來(lái)存儲(chǔ)顯卡芯片處理過(guò)或者即將提取的渲染數(shù)據(jù)?,F(xiàn)今,高密度運(yùn)算由GPU在顯卡上完成,由此更加重了對(duì)顯存的依賴。由于顯存在顯卡上所起的作用,顯然顯存的速度和帶寬直接影響到顯卡的整體速度。
顯存容量
顯存容量是顯卡上本地顯存的容量數(shù),這是選擇顯卡的關(guān)鍵參數(shù)之一。顯存容量的大小決定著顯存臨時(shí)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的能力,在一定程度上也會(huì)影響顯卡的性能。在分辨率越大,需要玩的游戲特效越高的情況下,適宜挑選同一時(shí)期顯存容量比較大的產(chǎn)品。
顯存位寬
顯存位寬是顯存在一個(gè)時(shí)鐘周期內(nèi)所能傳送數(shù)據(jù)的位數(shù),位數(shù)越大則瞬間所能傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量越大,這是顯存的重要參數(shù)之一。目前市場(chǎng)上的顯存位寬有64 位、128位和256位三種,人們習(xí)慣上叫的64位顯卡、128位顯卡和256位顯卡就是指其相應(yīng)的顯存位寬。顯存位寬越高,性能越好價(jià)格也就越高,因此256位寬的顯存更多應(yīng)用于高端顯卡,而主流顯卡基本都采用128位顯存。大家知道顯存帶寬=顯存頻率X顯存位寬/8,那么在顯存頻率相當(dāng)?shù)那闆r下,顯存位寬將決定顯存帶寬的大小。比如說(shuō)同樣顯存頻率為500MHz的 128位和256位顯存,那么它倆的顯存帶寬將分別為:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8= 16GB/s,是128位的2倍,可見(jiàn)顯存位寬在顯存數(shù)據(jù)中的重要性。顯卡的顯存是由一塊塊的顯存芯片構(gòu)成的,顯存總位寬同樣也是由顯存顆粒的位寬組成,。顯存位寬=顯存顆粒位寬×顯存顆粒數(shù)。顯存顆粒上都帶有相關(guān)廠家的內(nèi)存編號(hào),可以去網(wǎng)上查找其編號(hào),就能了解其位寬,再乘以顯存顆粒數(shù),就能得到顯卡的位寬。這是最為準(zhǔn)確的方法,但施行起來(lái)較為麻煩下面教大家一個(gè)較為簡(jiǎn)便,但只適應(yīng)于一般情況,存在一些特殊情況,在大部分情況下能適用。目前顯存的封裝形式主要有TSOP和BGA兩種,一般情況下BGA封裝的顯存是32位/顆的,而TSOP封裝的顆粒是16位?/顆的。如果顯卡采用了四顆BGA封裝的顯存,那么它的位寬是128位的,而如果是八顆TSOP封裝顆粒,那么位寬也是128位的,但如果顯卡只采用了四顆TSOP封裝顆粒,那么顯存位寬就只有64位。這只是一個(gè)一般情況下的技巧,不一定符合所有的情況,要做到最為準(zhǔn)確的判斷,還是察看顯存編號(hào)吧!
顯存帶寬
顯存帶寬就是顯示芯片與顯存之間的橋梁,帶寬越大,則顯示芯片與顯存之間的通訊就越快捷。為了標(biāo)示這寬度,顯存帶寬的單位為:字節(jié)/秒。顯存的帶寬與顯存的位寬及顯存的速度(也就是工作頻率)有關(guān)了。最終得出結(jié)論:顯存帶寬=顯存位寬×顯存頻率/8。顯存的速度一般以ns為單位,常見(jiàn)的顯存有6ns、5.5ns、5ns、4ns、3.8ns,直至1.8ns。其對(duì)應(yīng)的工作頻率分別是143MHz、166MHz、183MHz、200MHz、250MHz,直至550MHz。工作頻率的計(jì)算方法非常簡(jiǎn)單──顯存速度的倒數(shù)就是顯存的額定工作頻率,比如顯存的時(shí)鐘周期為4ns,則該顯存的運(yùn)行頻率為1/4ns=250MHz(如果是DDR顯存則用結(jié)果再乘以2)。
顯存容量=顯示分辨率×顏色位數(shù)/8bit。
比如現(xiàn)在顯示分辨率基本都是1024x768,顏色位數(shù)為32bit,那么需要的顯存容量=1024x768x32bit/8bit=3145728 byte,可是這針對(duì)是2D顯卡(普通平面),如果是3D加速卡,那么需要的顯存容量為1024x768x32bitx3/8bit=9437184byte=9.216MB,這是最低需求,而且還必須增加一定的容量作為紋理顯示內(nèi)存,否則當(dāng)顯示資源被完全占用時(shí),計(jì)算機(jī)只有占用主內(nèi)存作為紋理內(nèi)存,這樣的二次調(diào)用會(huì)導(dǎo)致顯示性能下降,因此作為真正的3D加速卡顯存容量一定大于9.216MB。目前工作站顯卡顯存都在64MB以上。比如2D繪圖應(yīng)用,即使在1600x1200的情況下,它也最多是1600x1200x32bit/8bit=7680000byte=7.5MB,如果是三維繪圖比如3D Studio Max,那么容量需求是7.5x3=22.5MB,不過(guò)這是最低需求,因此32MB容量的顯存是應(yīng)付這類2D繪圖或者娛樂(lè)的視頻播放、普通三維設(shè)計(jì)。對(duì)于工作站而言,由于運(yùn)行更大的軟件,更大的運(yùn)算,所以顯存至256M以上。
顯存頻率
顯存頻率是指默認(rèn)情況下,該顯存在顯卡上工作時(shí)的頻率,以MHz為單位。顯存頻率一定程度上反應(yīng)著該顯存的速度。顯存頻率隨著顯存的類型、性能的不同而不同。
顯存封裝
TSOP封裝:TSOP封裝是在芯片的周圍做出引腳,采用表面安裝技術(shù)直接附著在PCB板的表面。TSOP封裝外形尺寸時(shí),寄生參數(shù)減小,適合高頻應(yīng)用,操作比較方便,可靠性也比較高。具有成品率高,價(jià)格便宜等優(yōu)點(diǎn),因此得到了極為廣泛的應(yīng)用。
MBGA封裝:MBGA的引腳并非裸露在外,而是以微小錫球的形式寄生在芯片的底部,所以這種顯存都看不到引腳。MBGA封裝的優(yōu)點(diǎn)在于雜訊少,散熱性好,電氣性能佳,可接腳數(shù)多,且可提高良品率。最突出特點(diǎn)在于內(nèi)部元件的間隔更小,信號(hào)傳輸延遲短,可以使頻率有較大的提升。
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