值得期待的2015年國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲大作推薦(2)

作者: 唐形  2014-12-21 17:17 [查查吧]:www.ytshengsheng.cn

  仙劍奇?zhèn)b傳6

  作為國(guó)產(chǎn)單機(jī)又一中流砥柱,仙劍系列可謂名聲最大,在沉寂了四年后的正統(tǒng)續(xù)作仙劍奇?zhèn)b傳5上市后褒貶不一,遠(yuǎn)不如前代的口碑,好在2013年發(fā)售的前傳因?yàn)楣适潞腿宋锷系募?xì)致刻花為這個(gè)系列挽回了些許面子,如今最新的正統(tǒng)續(xù)作《仙劍奇?zhèn)b傳6》迎來的宣傳期。

  首先值得期待的就是這一代已經(jīng)可以確認(rèn)更換了游戲引擎,在對(duì)姚壯憲的采訪中已經(jīng)明確的提到了這一點(diǎn)。

  實(shí)際上仙劍6想要更換引擎的消息已經(jīng)不新鮮了,姚壯憲曾在仙劍5發(fā)售時(shí)就表明了這一點(diǎn),至于新引擎具體是什么還不得而已,很有可能是姚壯憲之前提到過的Unreal Engine 3,這款引擎老當(dāng)益壯,延續(xù)至今已經(jīng)非常完善,自然相關(guān)人才也更加豐富。

  當(dāng)然,也可能會(huì)選擇更加嶄新的引擎,來呈現(xiàn)這個(gè)系列從未有過的優(yōu)質(zhì)畫面。

  其次從官方放出的視頻來看,這一代在世界觀的構(gòu)架上進(jìn)行了大幅度的更改,基本是一個(gè)全新的世界觀設(shè)定,之前系列中傳統(tǒng)的女媧,靈珠,已經(jīng)五界的設(shè)定并沒有出現(xiàn),取而代之的是從未出現(xiàn)過的全新名詞,

  同時(shí)姚壯憲已經(jīng)表示,這一代和之前的系列有聯(lián)系,但只有一點(diǎn),同時(shí)他也表面了這一代的開發(fā)中他不再擔(dān)當(dāng)?shù)谝痪€,而轉(zhuǎn)為監(jiān)制和輔佐,那么可以說這一代的仙劍是一款真正意義上的全新作品。

  最后是游戲的戰(zhàn)斗模式,在這方面的信息并不多,基本上可以確認(rèn)的是戰(zhàn)斗模式講有所變化,根據(jù)國(guó)內(nèi)同期游戲來推測(cè),很有可能是在保證了回合制基本前提下的自由度更高和節(jié)奏更加緊湊的戰(zhàn)斗模式,直接轉(zhuǎn)為動(dòng)作類型的可能性不高。

  同時(shí)仙劍6的微博曾經(jīng)曝光了登錄XBOXONE國(guó)行的意向,姚壯憲也表面這個(gè)方向很好,或許在不久,玩家就可以在次世代平臺(tái)玩到國(guó)產(chǎn)單機(jī)大作了。

       以上就是關(guān)于值得期待的2015年國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲大作推薦的介紹。

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