怪物獵人世界狩獵笛新手怎么玩(2)

作者: focdz  2018-03-06 15:53 [查查吧]:www.ytshengsheng.cn

  2.1.2 演奏攻擊

  本作笛子的演奏攻擊增加了音波傷害,成為了輸出的核心招式,音波攻擊有一定的范圍,所以會(huì)出現(xiàn)演奏本身沒有打到怪物,但是怪物受到了音波傷害的情況。演奏攻擊的派生通過R2+搖桿方向使用。

  注意:以下所有方向都是基于獵人的方向,而不是基于視角。

  注意2:以下傷害分析基于普通的2/3音符旋律。自分強(qiáng)化旋律重奏威力減半,不會(huì)有后續(xù)攻擊動(dòng)作,不推薦使用重奏來攻擊。

  原地/左右演奏:不推搖桿/左右+R2

  第一段演奏:從左邊揮出,基本攻擊到的是前方,動(dòng)作值31+28(28為音波傷害,下同)

  重奏:左揮然后右揮,打點(diǎn)很穩(wěn)定的動(dòng)作,無位移,動(dòng)作值35+28+35+28

  前方演奏:向前+R2

  第一段演奏:把笛子緩慢地放到身前然后演奏,動(dòng)作奇慢,很不推薦使用,動(dòng)作值30+28。值得注意的是,如果是普通前扣/大地動(dòng)作之后按R2出演奏,這時(shí)的演奏攻擊不會(huì)有這么便秘的動(dòng)作,且保留了打點(diǎn)集中的優(yōu)點(diǎn),可以使用。

  重奏:一次揮擊+前扣,打點(diǎn)靠前且集中,有5段傷害,十分好用,動(dòng)作值35+28+29+31+28

  后方演奏:后扣+向后+R2

  第一段演奏:詭異地用笛子扭動(dòng)到后方,莫名其妙的打點(diǎn),不推薦使用。動(dòng)作值31+28

  后方重奏:向后+R2

  重奏:打點(diǎn)散亂不好描述,攻擊有6段傷害,大神才能駕馭的招式。動(dòng)作值35+28+35+28+31+28

  上方演奏:柄擊+R2

  第一段演奏:很快速的演奏方式,適合用來補(bǔ)一段旋律。

  所有的演奏動(dòng)作和重奏動(dòng)作都不綁定,所以可以出現(xiàn)第一段演奏為原地,第二段演奏輸入了向前的方向變?yōu)榱饲胺街刈?,需要根?jù)情況隨機(jī)應(yīng)變。

  演奏的過程中都可以通過翻滾來取消,動(dòng)作傷害保留。需要注意的是,buff加上是根據(jù)人物身上的白光來判斷,如果有了白光,那么buff就加上了。在白光出現(xiàn)之前翻滾會(huì)導(dǎo)致buff無效。

  2.2 出招思路

  每一把笛子因?yàn)樾刹灰粯樱稣兴悸范紩?huì)有所不同。基本思路為,選擇一個(gè)比較重要的旋律組合,然后出招時(shí)根據(jù)情況盡可能往這幾個(gè)旋律上靠。所有的2號音符+ 別的音符的旋律都盡量用連音攻擊打出來。柄擊如果沒有緊迫性的需求可以不強(qiáng)求,畢竟普通攻擊也有一定傷害,而柄擊幾乎沒有(往作為10點(diǎn)動(dòng)作值)。此外需要額外注意一下有沒有333的旋律(比如骨笛的導(dǎo)蟲+1),333旋律可以5次3音符攻擊湊齊3段旋律,十分好用。

  原地演奏的第一段可以蹭刀然后滾掉(或者不滾掉,反正比較快),有比較高的氣絕值。是否能夠進(jìn)行重奏需要看當(dāng)時(shí)的情況。笛子演奏過程中有輕微霸體,怪物的蹭傷不會(huì)打斷動(dòng)作。在預(yù)測不會(huì)被怪物的大招打到的情況下,而且怪物待在重奏攻擊范圍內(nèi),可以盡可能把重奏用出來。

  平時(shí)笛子主要游走攻擊,要集中火力打怪物的頭,可以讓怪物氣絕(眩暈)。怪物眩暈/中陷阱時(shí),站樁輸出需要根據(jù)當(dāng)時(shí)的情況來。如果已經(jīng)有旋律,直接出原地演奏+前方重奏對怪物站樁輸出。否則的話可以根據(jù)需求集中補(bǔ)一次旋律。前作的站樁連攜(右揮+大地循環(huán)),在本作相對不那么實(shí)用。

  初上手笛子,掌握后扣的使用尤為重要。比較好的練習(xí)怪物我認(rèn)為是浮空龍,頭部位置比較常見,而且好打中,還有飛行模式也可以看情況后扣打到。

  3.其他tips

  3.1 關(guān)于輔助玩法

  笛子本身并不是純輔助武器,solo笛照樣有著不差的火力。但是笛子同樣可以做一個(gè)很好的輔助隊(duì)友。相比片手棍子的騎乘/廣域吃藥/慣異常,笛子的主要輔助方式還是選一把合適的笛子,然后維持住buff。戰(zhàn)斗期間,十分不建議笛子在場外劃水,一定要上前去一起打怪,只是要優(yōu)先把buff維持好。因?yàn)榈炎拥氖盏端俣仍?,不建議走廣域奶媽流,而且笛子收刀非常打亂攻擊和buff節(jié)奏。同樣,笛子的奶旋律也不是比較主流的旋律,奶量不穩(wěn)定,出效果慢。不過奶旋律可以作為演奏攻擊的主要旋律,一邊打一邊奶才是正道。

  3.2 關(guān)于配裝

  和其他輸出型近戰(zhàn)武器一樣。吹笛名人根據(jù)你使用的笛子以及平常吹笛的頻率決定要不要帶。(比如說,雖然平時(shí)演奏很頻繁,但是主要在使用骨笛的333旋律演奏,那么為了最大化輸出可以考慮帶一個(gè)吹笛名人)。其他重要技能包括高耳弱特超會(huì)見切匠等。

  3.3 關(guān)于開局

  建議在營地?cái)€滿3個(gè)需要的旋律,然后在和怪物開打之前,一次性全部吹完&重奏再上去打。如果是聯(lián)機(jī),可以在隊(duì)友到達(dá)戰(zhàn)場后,自己開打之前吹,盡可能讓隊(duì)友都吃上buff。(也不要一直等某個(gè)慢吞吞的隊(duì)友就是了)

  3.4 武器推薦

  主流solo笛包括骨笛和爆鱗笛,巖賊笛solo也算一把比較好用的笛子,但個(gè)人感覺比不上骨笛。聯(lián)機(jī)笛子根據(jù)怪物和隊(duì)友水平選擇,也可以直接拿一把solo笛就去莽。

  以上就是我介紹的怪物獵人世界狩獵笛新手怎么玩,希望對你有幫助。

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