播放器、耳機專業(yè)參數(shù)名詞解析(2)

作者: psrln  2015-01-09 14:51 [查查吧]:www.ytshengsheng.cn

  再舉個簡單的例子,三角鐵的聲音“叮......”的一聲,其中的“叮”音是基音,而“......”就是泛音,而某些樂器如小提琴的泛音頻響可以到20000Hz,所以很難忠實還原。要準確重播出一件樂器的聲音,首先就要完整重播出它所有的泛音列,這就對器材提出了很高的要求,所以當有人說某某耳機泛音好時,其實意思是它的高頻表現(xiàn)好,可以還原出很高頻率的泛音。

  動態(tài):值得就是動態(tài)范圍,是個不太好理解與感受到的東西。圖形影像里動態(tài)范圍是一個光線明暗的變化范圍,比如有的屏幕標稱有256級灰階,就是這樣的一個范圍。而音頻器材里,動態(tài)范圍是聲音響度大小的范圍,也就會有個最大的響度和最小的響度,最大值和最小值之間的差值范圍就是動態(tài)范圍。動態(tài)范圍大,可以變化的聲壓級數(shù)也就越多,比如只有0到256級的響度變化的聲音,聽起來肯定不如0到512級的響度變化的聲音層次感強,層次感少聽起來會感覺聲音較為平淡與直白,缺乏立體感或鮮活感。

  但動態(tài)表現(xiàn)好壞平常并不太容易感覺出來,因為一般的音樂、歌曲,同一時間最大的響度和最小的響度之間的差并不是很大,也就是需要的動態(tài)范圍比較小,普通的播放器和耳機都能達到要求,于是也就感覺不太出來器材這方面的好與壞來。相對的一些古典音樂動態(tài)范圍會比較大,比如剛開始的時候樂器的聲音很輕柔很小,但到高潮的時候樂器聲音又會變得很響亮。如果動態(tài)不足的話,最開始前奏時樂器聲音可能聽不清或聽不到,于是不得不開大音量,而到高潮的時候聲音又會過于巨大,又不得不去調(diào)小設(shè)備的音量。而對于更為復(fù)雜的交響樂,樂器的數(shù)量很多,同一時間會有著各種不同響度,而且響度差還很大的聲音,如果動態(tài)差的話就無法將響度較小的聲音都還原出來,就會缺少很多聲音信息,于是聽起來聲音平白缺乏樂感,這也是為什么古典音樂對器材素質(zhì)要求非常高的原因。

  瞬態(tài):聲音瞬間變化的能力,和時間和響度有關(guān)系,比如從較響度低的聲音突然變到響度很高的聲音這個變化過程,瞬態(tài)好的器材可以馬上做出相應(yīng),聲音聽起來會覺得干凈利索,瞬態(tài)不好聽起來可能會是所達到的最大的響度不夠,拖泥帶水,模糊,甚至因為較大的失真而出現(xiàn)破音等。

  瞬態(tài)也可以說是一種爆發(fā)力,從較低的聲音瞬間到較大的聲音,也需要較大的功率支持,因此這也很考驗播放器的驅(qū)動能力,通常所說某某耳機沒推好的表現(xiàn)之一就是聲音軟、無力,可以說就是功率不足導(dǎo)致的瞬態(tài)表現(xiàn)不夠好的原因。還有提到瞬態(tài)也會涉及到控制力,瞬態(tài)是對聲音變化做出的相應(yīng),所以變化的過程中也要剎得住車,比如本應(yīng)該從響度1變到響度5,但是到了5卻沒剎住車就變到了6,這樣會使聲音變得混亂與粗糙,而有時候說某某播放器把某某耳機推過了頭,筆者估計就是控制力差沒剎住的緣故。

  另外想說的是,雖然瞬態(tài)響應(yīng)和速度有關(guān)系,但是與一些聲音描述中的聲音速度快與慢不是一個概念。瞬態(tài)好的確可以讓聲音干凈利索的從小到大或從大到小的變化,但這是要根據(jù)音樂內(nèi)容而定,如果音樂里面根本就沒有這樣快速、大幅度的變化,最后還原出來的聲音也不會有,所以瞬態(tài)好的設(shè)備可不是聲音就要快速生猛,而是根據(jù)音樂內(nèi)容可猛可緩可柔。而一些描述中所謂的聲音速度的快與慢,應(yīng)該是由聲音的殘響、余音相關(guān)的問題造成的,例如敲鼓,敲一下鼓正常情況下應(yīng)該還會有持續(xù)振動一會,但是如果耳機比較差或者設(shè)計者的調(diào)音意圖就是如此,敲一下后鼓聲可能馬上就停止,于是聽起來就感覺聲音速度快,而這種速度快顯然不同于瞬態(tài)表現(xiàn)好。

  通透:聲音通透、透明度高,筆者認為并不完全指聲音的清晰程度,而是聲音的自然、真實程度,所以通透不通透的標準,筆者覺得應(yīng)該和真實的聲音做比對,而耳機通透性的最理想水平,筆者認為應(yīng)該是雖然戴著耳機,但聲音可以真實到仿佛沒帶耳機的程度,就是通透、就是透明度高,當然這是理想化的境界,現(xiàn)實并無法達到只能盡可能接近,另外通透性很好的器材綜合素質(zhì)一定很高。

  筆者認為通透并不等于清晰度,當然如果聽起來發(fā)悶、發(fā)蒙,像是隔了一層紗等等的感覺,那肯定是不通透的。而有的器材調(diào)音是風(fēng)格可能是清冷干瘦的,雖然聲音聽起來也許很干凈很透徹很亮麗,但并不真實,所以也不能說它通透性好。而那種調(diào)音里明顯加入染色,聽起來可能很悅耳的同樣也不能算通透性很好。

  平衡:算個比較綜合的詞語,平衡起碼三頻分布上要相對均勻,沒有明顯殘缺,還有音色相對正常,各方面素質(zhì)水平表現(xiàn)相當,聲音聽上去不會某一方面過于突兀,也不會有過于強烈的個性。

  音染:音染就是對聲音的渲染,一般就是指在原有聲音的基礎(chǔ)上,加入一些處理,以達到更為悅耳的聽感。這就好比PS照片,照片里的人可能本來相貌平平,但PS后就變成帥哥美女了。聲音也是如此,加入渲染后雖然并不真實,但聽起來可能會更好聽。不同器材的渲染不一樣聽起來的感覺也不一樣,這是很主觀的東西,無法評論好壞,但對于一些追求真實還原的發(fā)燒友,音染還是越少越好。

  聲音的冷暖:可以算作音染里的一個方面,雖然不太容易說清楚,但聲音是偏冷還是偏暖比較容易感覺到,就如同視覺感受那樣。例如顯示器屏幕有些是偏冷的,有些是偏暖的,都是很容易感受出來的,聲音也是如此,有冷有暖有相對中性的,而冷暖和上面談到的很多的素質(zhì)表現(xiàn)沒什么關(guān)系,但卻能直接影響聲音的感情色彩。

  各種味、各種感:聲音描述中還會看到各種味道各種感覺的詞語,比如數(shù)碼味、模擬味、松香味、廳堂感、顆粒感等等,大都是些可以意會但不好言傳的感覺。比如數(shù)碼味,說起來可能是指聲音干、冷、硬,但是模擬味又是怎么樣的?暖、模糊就是模擬味嗎?還有提到小提琴肯定有人會說松香味,但是究竟松香味是個怎樣的感覺,不理解的人恐怕不少,而理解的恐怕也不能說出個所以然來,其實如果說松香味是弦樂特有的一種音色特性,那么直接歸入泛音表現(xiàn)不就好了。 ?

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