豆瓣kfk預(yù)言真的嗎 豆瓣kfk預(yù)言大解析(5)

作者:  史況   2021-06-02 16:43 [ 查查吧 ]:www.ytshengsheng.cn

  wifi衛(wèi)星全球普及后,墻就不存在了。在我少年的記憶裏就沒有墻。

  1,日本會(huì)有更大的地震,不得不遷都。

  2,30年代智能眼鏡植入眼球,改變了生活。

  豆瓣2060年不在了。但數(shù)據(jù)還在。

  50年代以後人們發(fā)現(xiàn)精神只是一個(gè)器具,容易受到各個(gè)律的影響。這是一大發(fā)現(xiàn)。

  美國是戰(zhàn)前最後一個(gè)帝國。歐盟是戰(zhàn)爭(zhēng)的決定因素。中國和印度將成爲(wèi)東方的另外一股勢(shì)力。

  在我的青年時(shí)代,全球股市在一個(gè)小時(shí)裏全部失去意義。

  社會(huì)學(xué)失去了意義。

  有些奶茶是奢侈品。火鍋2048年之前經(jīng)常吃。

  我不太關(guān)心房子,只能說一個(gè)印象,總之到了20年代,房子就開始不值錢。

  全息游戲的名字簡(jiǎn)稱OS,懷舊主題。

  時(shí)間旅行的交流機(jī)制很難跟過去的你解釋。繁體只是一個(gè)語言的勾選。

  學(xué)小語種,希臘文或者希伯來文比較有意義。

  如果能在2019年就學(xué)會(huì)把專注力從物質(zhì)轉(zhuǎn)入精神信仰,到了2048年-2060年的時(shí)候,就不會(huì)那麼痛苦。

  我的形態(tài)和你理解的穿越並不一樣。所以我不會(huì)改變未來。并且不會(huì)有人真的相信我,但我會(huì)在這裏提醒我想提醒的那個(gè)人,直到幾十年后對(duì)她造成影響。

  中國的巨頭游戲公司開發(fā)的。EA暴雪都轉(zhuǎn)型作交互游戲。

  2060年的人們變得充滿敬畏,對(duì)眼所不見的世界有更多探索,物質(zhì)在近一千以年來最被輕視。

  中國與美國歐盟以色列對(duì)抗。與中東印度聯(lián)盟。

  交互游戲是以打印技術(shù)、眼睛科學(xué)、機(jī)器人定制為三大根基。

  科技到什么程度,觀察者問題在2049年解決了。時(shí)間存在的意義被解決了。

  臺(tái)灣2022年-2023年會(huì)有一次事件。

  和加拿大兩個(gè)不同陣營。

  自動(dòng)駕駛在中國最終並不是成功的實(shí)驗(yàn)。

  2060年沒有心理學(xué),因爲(wèi)它不解決心裏問題。

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